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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: 3-3 명 -
게임시간
15-35 분
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연령
18+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
David E. Brown
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아티스트
Max Alnutt, Shutterstock, Michael Startzman
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인원
게임 소개
바이킹에 대한 고정관념이 모두 진실은 아니었다. 예를 들어, 그들은 약탈자보다 더 많은 정착민이었다. 그들은 대부분의 유럽 동료들보다 더 많이 목욕을 했고 보석과 화려한 옷을 좋아했다. 하지만 한 가지는 계속 사실로 남아 있다. 그들은 파티하는 것을 좋아했고, 종종 며칠 동안 지속되는 미드 홀(공동체의 긴 집)에서 잔치를 열곤 했다. 이 잔치에서 주로 마시는 술은 벌꿀술(꿀술이나 맥주)이었고, 누가 서서 웅변적으로 시를 내뱉으면서 가장 오래 마실 수 있는지 겨루는 대회가 열렸다.
미드 홀의 Don’t Fall에서, 플레이어들은 미드 홀에서 밤을 새워 마시는 많은 바이킹들을 모방한다. 경기 중 음주가 권장되기는 하지만 이는 스트레이트업 음주 게임이라기보다는 상당한 몫의 전략이 담긴 파티 게임에 가깝다. 각 플레이어는 4개의 바이킹(다색 폰)으로 시작하는 테이블을 제어합니다. 숫자 “1”가 위를 향하게 하여 6면체 주사위가 테이블 위에 놓여 있다. 이건 술 취한 주사위 아니면 술 취한 주사위.오딘의 음주측정기.”
각 플레이어가 라운드의 주도권을 결정하기 위해 20면짜리 주사위를 굴린 후, 차례로 액션 주사위를 굴린다. 다이의 결과는 음료를 마시고, 다른 테이블에 음료를 보내는 것, 모든 테이블을 마시게 하는 것, 다른 테이블에 의자를 던지는 것, 전투 매트에서 다른 바이킹에게 도전하는 것 등 다양하다. 당신 식탁에서 바이킹들이 마실 때마다 술 취한 사람들이 한 명씩 위로 올라가게 됩니다. 주사위가 6일 때 술을 마시면 기절하는 바이킹이 생긴다. 플레이어는 바이킹을 테이블 옆에 눕히고(바이킹을 게임에서 제외) 취한 다이들을 하나로 되돌려 놓는다.
바이킹도 배틀매트에서 지면 탈락이다. 공격 주사위를 굴려 배틀을 진행합니다. 바이킹들이 너무 취해서 싸울 수 없기 때문에 한 선수가 이기거나, 두 선수가 모두 쓰러지거나, 아무 일도 일어나지 않는다. 게다가, 바이킹들은 다이롤에 따라 다양한 이유로 테이블에서 테이블로 이동할 것입니다. 플레이어는 바이킹에 대한 궁극적인 통제력을 가지고 있지 않고 오히려 테이블을 통제한다. 그들의 바이킹들이 모두 기절하거나, 기절하거나, 다른 테이블로 옮겨지면, 그들은 게임에서 탈락한다. 만약 게임 플레이로 인해 바이킹이 그들의 빈 테이블로 돌아가게 된다면, 그들은 여전히 게임에 복귀할 수 있는 기회가 있다. 미드 홀에서 마지막 바이킹이 서 있는 테이블을 조종하는 선수가 승자입니다.
여행하기 쉬운 작은 부품이 포함되어 있습니다(삼키기 위한 것은 아님!). 어디를 가든지 가지고 가서 어디에서나 재생하세요.
미드 홀의 Don’t Fall에서, 플레이어들은 미드 홀에서 밤을 새워 마시는 많은 바이킹들을 모방한다. 경기 중 음주가 권장되기는 하지만 이는 스트레이트업 음주 게임이라기보다는 상당한 몫의 전략이 담긴 파티 게임에 가깝다. 각 플레이어는 4개의 바이킹(다색 폰)으로 시작하는 테이블을 제어합니다. 숫자 “1”가 위를 향하게 하여 6면체 주사위가 테이블 위에 놓여 있다. 이건 술 취한 주사위 아니면 술 취한 주사위.오딘의 음주측정기.”
각 플레이어가 라운드의 주도권을 결정하기 위해 20면짜리 주사위를 굴린 후, 차례로 액션 주사위를 굴린다. 다이의 결과는 음료를 마시고, 다른 테이블에 음료를 보내는 것, 모든 테이블을 마시게 하는 것, 다른 테이블에 의자를 던지는 것, 전투 매트에서 다른 바이킹에게 도전하는 것 등 다양하다. 당신 식탁에서 바이킹들이 마실 때마다 술 취한 사람들이 한 명씩 위로 올라가게 됩니다. 주사위가 6일 때 술을 마시면 기절하는 바이킹이 생긴다. 플레이어는 바이킹을 테이블 옆에 눕히고(바이킹을 게임에서 제외) 취한 다이들을 하나로 되돌려 놓는다.
바이킹도 배틀매트에서 지면 탈락이다. 공격 주사위를 굴려 배틀을 진행합니다. 바이킹들이 너무 취해서 싸울 수 없기 때문에 한 선수가 이기거나, 두 선수가 모두 쓰러지거나, 아무 일도 일어나지 않는다. 게다가, 바이킹들은 다이롤에 따라 다양한 이유로 테이블에서 테이블로 이동할 것입니다. 플레이어는 바이킹에 대한 궁극적인 통제력을 가지고 있지 않고 오히려 테이블을 통제한다. 그들의 바이킹들이 모두 기절하거나, 기절하거나, 다른 테이블로 옮겨지면, 그들은 게임에서 탈락한다. 만약 게임 플레이로 인해 바이킹이 그들의 빈 테이블로 돌아가게 된다면, 그들은 여전히 게임에 복귀할 수 있는 기회가 있다. 미드 홀에서 마지막 바이킹이 서 있는 테이블을 조종하는 선수가 승자입니다.
여행하기 쉬운 작은 부품이 포함되어 있습니다(삼키기 위한 것은 아님!). 어디를 가든지 가지고 가서 어디에서나 재생하세요.
Not all of the stereotypes about Vikings were true. They were more settlers than they were raiders, for instance. They bathed more than most of their European peers, and were quite fond of jewelry and fancy duds. One thing continues to hold true though. They loved to party, and would often hold feasts in mead halls (community longhouses) that lasted many days. The primary drink at these feasts was mead (honey wine or beer), and competitions were held to see who could hold their drink the longest while remaining standing and spouting poetry eloquently (yes, Vikings were some of the earliest poets).
In Don’t Fall in the Mead Hall, players emulate a host of Vikings drinking the night away in a mead hall. Although drinking while playing is encouraged, this is more of a party game with a fair share of strategy than it is a straight-up drinking game. Each player controls a table that starts with four Vikings (multi-colored pawns). A six-sided die is placed on the table with the number “1” facing up. This is the drunk die or “Odin’s Breathalyzer.”
After each player rolls a 20-sided die to determine initiative for the round, they then take turns rolling the action die. The results of the action die vary from taking a drink, to sending a drink to another table, to calling out a “skal” (toast) to cause all of the tables to drink, to throwing a chair at another table, to challenging another Viking at the battle mat. Each drink the Vikings at your table take causes the drunk die to move up by one. Taking a drink while the die is on six will result in a passed out Viking. The player lays that Viking on its side by the table (that Viking is out of the game), then sets the drunk die back to one.
Vikings are also out of the game if they lose at the battle mat. Battle is performed by rolling the attack dice. Either one player wins, both players get knocked down, or nothing happens (two blanks are rolled) because the Vikings are too drunk to fight. Additionally, Vikings will move from table to table for various reasons depending on the die roll. Players do not have ultimate control over any of the Vikings but rather control a table. Once all of their Vikings have passed out, been knocked out, or have moved onto another table, they are out of the game. They still have a chance to get back in the game if gameplay results in a Viking being sent back to their empty table. The player controlling the table with the last Viking standing in the mead hall is the winner.
Contains small parts for easy traveling (but not for swallowing!). Bring it with you wherever you go and play it anywhere.
In Don’t Fall in the Mead Hall, players emulate a host of Vikings drinking the night away in a mead hall. Although drinking while playing is encouraged, this is more of a party game with a fair share of strategy than it is a straight-up drinking game. Each player controls a table that starts with four Vikings (multi-colored pawns). A six-sided die is placed on the table with the number “1” facing up. This is the drunk die or “Odin’s Breathalyzer.”
After each player rolls a 20-sided die to determine initiative for the round, they then take turns rolling the action die. The results of the action die vary from taking a drink, to sending a drink to another table, to calling out a “skal” (toast) to cause all of the tables to drink, to throwing a chair at another table, to challenging another Viking at the battle mat. Each drink the Vikings at your table take causes the drunk die to move up by one. Taking a drink while the die is on six will result in a passed out Viking. The player lays that Viking on its side by the table (that Viking is out of the game), then sets the drunk die back to one.
Vikings are also out of the game if they lose at the battle mat. Battle is performed by rolling the attack dice. Either one player wins, both players get knocked down, or nothing happens (two blanks are rolled) because the Vikings are too drunk to fight. Additionally, Vikings will move from table to table for various reasons depending on the die roll. Players do not have ultimate control over any of the Vikings but rather control a table. Once all of their Vikings have passed out, been knocked out, or have moved onto another table, they are out of the game. They still have a chance to get back in the game if gameplay results in a Viking being sent back to their empty table. The player controlling the table with the last Viking standing in the mead hall is the winner.
Contains small parts for easy traveling (but not for swallowing!). Bring it with you wherever you go and play it anywhere.
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