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  • 인원

    3-5 명

    BGG추천: 3-5 명
  • 게임시간

    75-75 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    2.77 / 5

게임 소개

더 "아르테 디 칼리말라(Arte di Calimala; — —)는 중세 후기에 피렌체 공화국의 시민권을 남용한 피렌체의 거대 길드 중 하나였다. 모직물 무역은 피렌체의 경제를 견인한 원동력이었고 칼리말라의 구성원들은 피렌체의 엘리트였다.

아르테 디 칼리말라는 오랜 역사를 통해 예술과 건축 작품의 실행을 감독했다. 대부분의 피렌체 길드들은 그러한 활동을 하였지만 칼리말라는 도시의 주요 교회들의 건축과 장식 등 프로젝트 수와 명성 면에서 다른 길드들과 구별되었다.

칼리말라의 플레이어들은 중세 피렌체의 의류 상인들이며, 믿을 수 있는 많은 직원들이 도시 내의 다양한 거리에 배치되어 행동을 수행한다. 이러한 행동을 취하는 동안, 플레이어들은 옷을 제작하고 배달하며, 도시 전체의 다양한 건물의 건설과 장식에 기여한다. 직원들은 거리가 활성화될 때마다 정해진 장소에 잠시 머물며 자신의 행동을 수행하고, 결국 시의회로 승격해 점수 매기기 단계를 촉발한다.

플레이어 수에 따라 각 플레이어마다 액션 디스크가 있습니다. 차례로 두 작업 사이의 공백에 하나를 넣어 두 작업을 수행하고 같은 공간에 있는 다른 모든 디스크를 활성화할 수 있습니다. 네 번째 디스크를 액션 스페이스에 놓으면 가장 낮은 디스크가 시의회로 승격되어 점수가 발생합니다. 마지막 액션 디스크를 넣거나 카운슬의 마지막 득점 단계가 트리거되면 게임이 종료됩니다. 액션 스페이스의 위치와 득점 단계의 순서는 게임마다 달라서 각 게임이 매우 다르다. 비밀 채점 목표와 액션 카드가 불확실성을 더한다.
The "Arte di Calimala" — the guild of cloth finishers and merchants in foreign cloth — was one of the greater guilds of Florence, who arrogated to themselves the civic power of the Republic of Florence during the Late Middle Ages. The woolen cloth trade was the engine that drove the city’s economy and the members of the Calimala were the elite of Florence.

Throughout its long history, the Arte di Calimala supervised the execution of artistic and architectural works. Most Florentine guilds performed such activities, but the Calimala distinguished itself from other guilds through the number and prestige of the projects and the sites administered, including the construction and decoration of some of the major churches of the city.

Players of Calimala are cloth merchants in medieval Florence, with a number of trusted employees that they assign to various streets within the city to carry out actions. (Each street connects two places where particular actions can be taken.) While taking these actions, players produce and deliver cloth and contribute to the construction and decoration of various buildings across the city. Employees stay on their assigned places for a while, carrying out their actions whenever the street is activated, and eventually are promoted into the city council, triggering a scoring phase.

Depending on the number of players, each player has a number of action discs. In turn order, they can put one on a space between two actions, performing both actions and activating all other discs on the same space. When the fourth disc is placed on an action space, the lowest one is promoted to the city council, which triggers a scoring. After the last action disc is placed or the last scoring phase in the council is triggered, the game ends. The positions of the action spaces and sequence of scoring phases vary from game to game, making each game very different. Secret scoring objectives and action cards add uncertainty.

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