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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
(Uncredited)
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아티스트
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인원
게임 소개
《셰우자쿠키》는 1964년 9월 맥콜스 매거진의 2페이지 매거진 인서트로 등장한 게임이다. 플레이어들은 펀치 아웃 판지 칩(1-5개의 다이롤을 대체)을 그리고, 그들의 토큰을 보드 주위로 움직이며 나비스코 쿠키를 먹는다. 정확한 카운트로 끝 공간에 도달한 첫 번째 플레이어는 게임에 표시된 각 유형 중 하나인 5개의 쿠키 뱅크를 얻게 됩니다.
일부 쿠키들은 이름 변경과 변형 확장을 거쳤지만 모두 나비스코 계열에 남아 있다: 바닐라 웨이퍼, 나비스코 초콜릿 칩 쿠키, 피그 뉴턴, 오레오스, 그리고 로나 둔스.
승자를 선언하는 명시적인 규칙은 없다. 아마도 승자는 손에 가장 많은 쿠키를 가지고 있는 선수(또는 소비된 선수)일 것이다. 그러나 나비스코는 또한 모든 선수들이 그들의 쿠키를 먹을 수 있는 것에 대해 승자처럼 느끼기를 원했다고 생각할 수 있다.
일부 쿠키들은 이름 변경과 변형 확장을 거쳤지만 모두 나비스코 계열에 남아 있다: 바닐라 웨이퍼, 나비스코 초콜릿 칩 쿠키, 피그 뉴턴, 오레오스, 그리고 로나 둔스.
승자를 선언하는 명시적인 규칙은 없다. 아마도 승자는 손에 가장 많은 쿠키를 가지고 있는 선수(또는 소비된 선수)일 것이다. 그러나 나비스코는 또한 모든 선수들이 그들의 쿠키를 먹을 수 있는 것에 대해 승자처럼 느끼기를 원했다고 생각할 수 있다.
"Chewzacookie" is a game that appeared as a two page magazine insert for McCalls magazine in September, 1964. Players draw punch-out cardboard chits (substituting for a 1-5 die roll), move their tokens around the board, and chow down on Nabisco cookies. The first player who reaches the end space by exact count gets the bank of five cookies -- one of each type shown in the game.
Some of the cookies featured may have undergone name changes and variant expansions, but they all remain in the Nabisco line: Vanilla Wafers, Nabisco Chocolate Chip Cookies, Fig Newtons, Oreos, and Lorna Doones.
There is no explicit rule declaring a winner. Presumably the winner is the player with the most cookies in hand (or consumed), but one might also assume that Nabisco wanted all the players to feel like winners for getting to eat their cookies. (Of course, the ultimate loser is the person who had to furnish all the cookies for the game!)
Some of the cookies featured may have undergone name changes and variant expansions, but they all remain in the Nabisco line: Vanilla Wafers, Nabisco Chocolate Chip Cookies, Fig Newtons, Oreos, and Lorna Doones.
There is no explicit rule declaring a winner. Presumably the winner is the player with the most cookies in hand (or consumed), but one might also assume that Nabisco wanted all the players to feel like winners for getting to eat their cookies. (Of course, the ultimate loser is the person who had to furnish all the cookies for the game!)
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