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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-25 분
-
연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Miquel Jornet
-
아티스트
Miquel Jornet
-
인원
게임 소개
게시자:
우리는 1830년 영국의 데본 카운티에 있습니다. 플림강, 옐름강, 에르메강, 에이번강, 다트강과 함께 많은 하천과 하구가 운하를 건설하여 강 교통의 발달을 이끌며, 또한 영국 전역으로 증기 철도의 확장을 돕는다. 거물들과 투자자들은 가장 권위 있는 (물론 그들에게 가치 있는) 운송을 강요하기 위해 고군분투할 것이다.
이런 맥락에서, 몇몇 회사들이 설립되었다: 티버튼 운하 회사는 보트 운송과 운하화를 위해 노력하고, 사우스 데본 철도 회사는 철도에 그것의 노력을 쏟고, 다트머스 증기 회사 ('독립적'으로 알려진)는 이 신나는 운송을 지배하기 위해 철도와 운하를 건설하는 데 있어 다각적이다. 그 지역의 승객들과 상품들
두 플레이어 모두 각각 9개의 타일 더미와 공통적인 시작 타일로 시작합니다. 그들은 모듈라 보드(타일과 속이 번갈아 가며 만들어짐)를 확장할 것입니다. 4개의 타일로 닫힌 각각의 구멍은 게임이 끝날 때 그 틈새(보드 카운트의 모든 수직 및 수평 투영!)를 가리키는 가장 많은 연결을 가진 플레이어에게 승리 포인트가 주어진다. 플레이어들은 자체적인 문제 외에도 외부 회사의 소중한 도움을 받고 있습니다. 외주화 될 수도 있는... 그러나 이 옵션은 해당 영역에서 영구적으로 작동을 중지할 수 있으므로 남용하지 않도록 주의하십시오.
마지막 선수가 데본 지역의 건설 종료를 나타내는 마지막 타일을 놓으면 점수 기준에 따라 승리 포인트가 배분된다. 가장 많은 승점을 얻은 선수가 게임을 이깁니다.
게시자(스페인어):
1830년 Nos situamos en la región in Devon en el año 1830. 로스 ríos Plym, Yealm, Erme, Avon y Dart, Junto con sus numeros arroyos y estuarios, propician el a flucucción de canales;a, pero spi&eacrocaruate;누다. 마그네이트 e는 푸그나르án 포르 임포너 엘 메디오 데 트랜스포트 데 más perficio (y 수혜자) les puedan reportar를 역전시킨다.
바코 이 라 카날리자치의 라 티버톤 운하 운송 회사, 라 데본 철도 회사, 라 카날리자치의 라 카네로 카미노 데 라 다트무스 증기 탐 코(La Dartmouth Steam Co.미국 독립 운동 기구(Independents’)는 sus esfuerzos en la canales en la contienda el contienda el contienda el me meraderín을 región으로 나눈다.
로스수가도레스, 콘 운 마조 데 9 로세타스 cada uno y un o y an una loseta inic común, irán expandiendo un tablero escaqueado (포르마도 포레타스 이 휴에코스) 카다 우에코 세라도 포르 쿠아트로 로스가르á un punto de Victoria al de la partida al jugador ke más conexiones de su color esténanto es es es hecuentan (토라스 라스 프로예치오 수직 야레스 타블레아쿠엔탄도 얄레스 타블레쿠엔탄) 아뎀 데 서스 프로피오스의 복수, 로스가도레스 데 라 발리오사 아유다 데 우나 콤파ñía externa qu podrán 서브콘트라타... pero mucho cuidado de no abusar de esta opción, ya queden dejar de trabarajar en la zona definitione.
쿠안도 엘 último jugador colloque su última loseta, que el fin de construcción de de de De De De De Devon, región, reto puntos de Vico sigior de vicia sigios de punto sigios de punto sigios de puntuacuteo crus de punto cruacuacuteo) 엘주가도르 케 más consiga ganar; 엘 유에고.
우리는 1830년 영국의 데본 카운티에 있습니다. 플림강, 옐름강, 에르메강, 에이번강, 다트강과 함께 많은 하천과 하구가 운하를 건설하여 강 교통의 발달을 이끌며, 또한 영국 전역으로 증기 철도의 확장을 돕는다. 거물들과 투자자들은 가장 권위 있는 (물론 그들에게 가치 있는) 운송을 강요하기 위해 고군분투할 것이다.
이런 맥락에서, 몇몇 회사들이 설립되었다: 티버튼 운하 회사는 보트 운송과 운하화를 위해 노력하고, 사우스 데본 철도 회사는 철도에 그것의 노력을 쏟고, 다트머스 증기 회사 ('독립적'으로 알려진)는 이 신나는 운송을 지배하기 위해 철도와 운하를 건설하는 데 있어 다각적이다. 그 지역의 승객들과 상품들
두 플레이어 모두 각각 9개의 타일 더미와 공통적인 시작 타일로 시작합니다. 그들은 모듈라 보드(타일과 속이 번갈아 가며 만들어짐)를 확장할 것입니다. 4개의 타일로 닫힌 각각의 구멍은 게임이 끝날 때 그 틈새(보드 카운트의 모든 수직 및 수평 투영!)를 가리키는 가장 많은 연결을 가진 플레이어에게 승리 포인트가 주어진다. 플레이어들은 자체적인 문제 외에도 외부 회사의 소중한 도움을 받고 있습니다. 외주화 될 수도 있는... 그러나 이 옵션은 해당 영역에서 영구적으로 작동을 중지할 수 있으므로 남용하지 않도록 주의하십시오.
마지막 선수가 데본 지역의 건설 종료를 나타내는 마지막 타일을 놓으면 점수 기준에 따라 승리 포인트가 배분된다. 가장 많은 승점을 얻은 선수가 게임을 이깁니다.
게시자(스페인어):
1830년 Nos situamos en la región in Devon en el año 1830. 로스 ríos Plym, Yealm, Erme, Avon y Dart, Junto con sus numeros arroyos y estuarios, propician el a flucucción de canales;a, pero spi&eacrocaruate;누다. 마그네이트 e는 푸그나르án 포르 임포너 엘 메디오 데 트랜스포트 데 más perficio (y 수혜자) les puedan reportar를 역전시킨다.
바코 이 라 카날리자치의 라 티버톤 운하 운송 회사, 라 데본 철도 회사, 라 카날리자치의 라 카네로 카미노 데 라 다트무스 증기 탐 코(La Dartmouth Steam Co.미국 독립 운동 기구(Independents’)는 sus esfuerzos en la canales en la contienda el contienda el contienda el me meraderín을 región으로 나눈다.
로스수가도레스, 콘 운 마조 데 9 로세타스 cada uno y un o y an una loseta inic común, irán expandiendo un tablero escaqueado (포르마도 포레타스 이 휴에코스) 카다 우에코 세라도 포르 쿠아트로 로스가르á un punto de Victoria al de la partida al jugador ke más conexiones de su color esténanto es es es hecuentan (토라스 라스 프로예치오 수직 야레스 타블레아쿠엔탄도 얄레스 타블레쿠엔탄) 아뎀 데 서스 프로피오스의 복수, 로스가도레스 데 라 발리오사 아유다 데 우나 콤파ñía externa qu podrán 서브콘트라타... pero mucho cuidado de no abusar de esta opción, ya queden dejar de trabarajar en la zona definitione.
쿠안도 엘 último jugador colloque su última loseta, que el fin de construcción de de de De De De De Devon, región, reto puntos de Vico sigior de vicia sigios de punto sigios de punto sigios de puntuacuteo crus de punto cruacuacuteo) 엘주가도르 케 más consiga ganar; 엘 유에고.
From the publisher:
We are in the English county of Devon in 1830. The rivers Plym, Yealm, Erme, Avon and Dart, along with its many creeks and estuaries, lead to the rise of river transportation by building canals; but also it helps the steam railway expansion across all England. Tycoons and investors will struggle to impose the conveyances most prestigious (and, of course, valuable to them).
In this context, several companies are founded: the Tiverton Canal Co. strive for boat transport and canalization, the South Devon Railway Co. puts its efforts on the railroads and Dartmouth Steam Co. (also known as 'the Independents') diversify in building railways and canals at the beginning of this exciting race to dominate the transportation of passengers and goods in the region.
Both players start with a pile of 9 tiles each one and a common starting tile. They will expand a modullar board (made up alternating tiles and hollows). Each hollow closed by four tiles will be awarded with a victory point at the end of the game to the player with the most connections pointing to this that gap (all vertical and horizontal projections of the board count!). In addition to its own meeple, players have the valuable help of an external company that may be outsourced... but be careful of not to abuse this option because it can stop working in the area permanently.
When the last player places his last tile, representing the end of construction of the region of Devon, victory points will be distributed following the scoring criteria. The player who gets most victory points wins the game.
From the publisher (Spanish):
Nos situamos en la región inglesa de Devon en el año 1830. Los ríos Plym, Yealm, Erme, Avon y Dart, junto con sus numerosos arroyos y estuarios, propician el auge del transporte fluvial mediante la construcción de canales; pero el vapor también ayuda a la expansión del ferrocarril por toda Inglaterra. Magnates e inversores pugnarán por imponer el medio de transporte que más prestigio (y beneficios) les puedan reportar.
En este contexto se fundan varias compañías: la Tiverton Canal Co. apuesta por el transporte en barco y la canalización, la South Devon Railway Co. pone toda la carne en el asador por los caminos de hierro y la Dartmouth Steam Co. (también conocida como ‘The Independents’) divide sus esfuerzos en la construcción de vías férreas y canales en el inicio de la contienda por dominar el transporte de pasajeros y mercaderías de la región.
Los jugadores, con un mazo de 9 losetas cada uno y a partir de una loseta inicial común, irán expandiendo un tablero escaqueado (formado por losetas y huecos). Cada hueco cerrado por cuatro losetas otorgará un punto de victoria al final de la partida al jugador que más conexiones de su color estén apuntando hacia ese hueco (todas las proyecciones verticales y horizontales del tablero cuentan). Además de sus propios meeples, los jugadores disponen de la valiosa ayuda de una compañía externa que podrán subcontratar... pero mucho cuidado de no abusar de esta opción, ya que pueden dejar de trabajar en la zona definitivamente.
Cuando el último jugador coloque su última loseta, que representa el fin de construcción de la región de Devon, se repartirán los puntos de victoria siguiendo los criterios de puntuación. El jugador que más consiga ganará el juego.
We are in the English county of Devon in 1830. The rivers Plym, Yealm, Erme, Avon and Dart, along with its many creeks and estuaries, lead to the rise of river transportation by building canals; but also it helps the steam railway expansion across all England. Tycoons and investors will struggle to impose the conveyances most prestigious (and, of course, valuable to them).
In this context, several companies are founded: the Tiverton Canal Co. strive for boat transport and canalization, the South Devon Railway Co. puts its efforts on the railroads and Dartmouth Steam Co. (also known as 'the Independents') diversify in building railways and canals at the beginning of this exciting race to dominate the transportation of passengers and goods in the region.
Both players start with a pile of 9 tiles each one and a common starting tile. They will expand a modullar board (made up alternating tiles and hollows). Each hollow closed by four tiles will be awarded with a victory point at the end of the game to the player with the most connections pointing to this that gap (all vertical and horizontal projections of the board count!). In addition to its own meeple, players have the valuable help of an external company that may be outsourced... but be careful of not to abuse this option because it can stop working in the area permanently.
When the last player places his last tile, representing the end of construction of the region of Devon, victory points will be distributed following the scoring criteria. The player who gets most victory points wins the game.
From the publisher (Spanish):
Nos situamos en la región inglesa de Devon en el año 1830. Los ríos Plym, Yealm, Erme, Avon y Dart, junto con sus numerosos arroyos y estuarios, propician el auge del transporte fluvial mediante la construcción de canales; pero el vapor también ayuda a la expansión del ferrocarril por toda Inglaterra. Magnates e inversores pugnarán por imponer el medio de transporte que más prestigio (y beneficios) les puedan reportar.
En este contexto se fundan varias compañías: la Tiverton Canal Co. apuesta por el transporte en barco y la canalización, la South Devon Railway Co. pone toda la carne en el asador por los caminos de hierro y la Dartmouth Steam Co. (también conocida como ‘The Independents’) divide sus esfuerzos en la construcción de vías férreas y canales en el inicio de la contienda por dominar el transporte de pasajeros y mercaderías de la región.
Los jugadores, con un mazo de 9 losetas cada uno y a partir de una loseta inicial común, irán expandiendo un tablero escaqueado (formado por losetas y huecos). Cada hueco cerrado por cuatro losetas otorgará un punto de victoria al final de la partida al jugador que más conexiones de su color estén apuntando hacia ese hueco (todas las proyecciones verticales y horizontales del tablero cuentan). Además de sus propios meeples, los jugadores disponen de la valiosa ayuda de una compañía externa que podrán subcontratar... pero mucho cuidado de no abusar de esta opción, ya que pueden dejar de trabajar en la zona definitivamente.
Cuando el último jugador coloque su última loseta, que representa el fin de construcción de la región de Devon, se repartirán los puntos de victoria siguiendo los criterios de puntuación. El jugador que más consiga ganará el juego.
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