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꼬마 마법사
Wizardry to the Power of Three (2016)
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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: 2-6 명
  • 게임시간

    20-30 분

  • 연령

    6+

    BGG추천: 4+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

출판사의 소개문:

마법학교의 개구장이 학생들이 학교를 몰래 빠져나와 시장을 구경하다가, 유령 수위 아저씨에게 들키고 말았습니다. 한 명이라도 아저씨에게 잡혔다간 모두가 크게 혼날 거예요. 아저씨에게 잡히기 전에 모두가 마법학교로 돌아가야 해요!

학교로 가는 길은 매우 어두워서, 빨리 돌아가기 위해선 좋은 기억력과 요정들이 도움이 필요합니다. 차례인 플레이어가 주사위를 굴리고, 그 요정이 어디 숨어있는지를 찾아야 합니다. 요정은 반짝반짝 빛나기 때문에 요정을 찾아내면 학교로 돌아가는 길을 밝힐 수 있습니다.

유령 수위 아저씨에게 잡히지 않도록, 모든 플레이어는 서로 협력해야 합니다. 함께 나무 타일에 적힌 모양을 기억해야 하고, 마법 물약과 주사위 아이템을 적절한 시기에 사용해야 합니다! 아무도 붙잡히지 않고 모두 학교로 돌아온다면 다 함께 승리합니다.
Description from the publisher:

The wizard students are in trouble! It's long past bedtime, but they sneaked out of the wizards' school to visit the secret midnight market and see the flying brooms and talking cats they heard the grown-ups talk about. Unfortunately they don't get far for while crossing the forest near the wizards' school, Willy the Warden Ghost takes up their trail. Now they have to double back quickly or they are facing detention. But the forest is too dark to find the way back without help. Luckily they have an idea: The Lumies, magical glowing creatures that live in the forest, can light their way back to the school. The wizard students need to stick together to find the Lumies and make it back to the school before Willy catches one of them.

While escaping the Warden Ghost in Wizardry to the power of three, players need to work together, memorize the tree tiles, and use their magic potions and dice enchantments at the right time to make it back without being caught and win as a team.

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