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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 4-4 명
  • 게임시간

    20-20 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    1.06 / 5

게임 소개

같은 색깔의 덩굴을 이어 꽃잎이 아래로 피어나는 아름다운 기와 정원을 가꾸세요. 선수들은 2-4명의 선수들을 위해 이 계단식 색깔과 재미로 먼저 모든 꽃들을 연주하기 위해 경쟁한다. 반전? 정원을 기를 때, 다른 사람들이 꽃을 피우는 것을 돕는 것은 활동적인 선수에게 정말 좋을 수 있습니다 – 심지어 즉각적인 승리를 확보합니다! 잘 선택된 타일 배치가 이 진화하는 게임의 퍼즐에서 성공의 열쇠입니다.

트렐리스에서는 각 플레이어가 정원에 배치하기 위해 작업하는 고유한 색상의 꽃송이를 가지고 있다. 각각의 연주자들은 또한 서로 다른 색의 덩굴로 얽힌 짜임새를 묘사한 육각형 타일의 손을 가지고 있다.

차례가 되면, 활동적인 플레이어는 정원의 크기를 키우는 타일을 테이블 위에 심어야 한다. 일단 타일을 놓으면 자동 꽃망울이 먼저 생긴다. 새로 연결된 넝쿨이 이웃 기와의 색상과 일치하고 이웃 기와에 있는 넝쿨이 이미 꽃을 가지고 있는 경우에만 새로 연결된 모든 넝쿨에 꽃이 핀다.

그런 다음 아직 피지 않은 타일에 덩굴을 주장하는 꽃을 놓는다. 즉시, 방금 주장한 넝쿨에 연결된 이웃 타일의 주인이 없는 각각의 넝쿨은 자동으로 그 플레이어를 위해 피어나게 됩니다.

마지막으로, 타일 배치로 인해 꽃이 피는 상대방이 있다면, 활동적인 플레이어는 보너스 꽃을 놓게 됩니다 - 각각의 꽃 피는 상대방을 도운 것입니다! 현역 선수가 배치한 타일에 주인이 없는 덩굴이 없을 경우, 정원 내 어디든 주인이 없는 덩굴에 꽃을 피울 수 있습니다.

가장 먼저 15개의 꽃을 모두 가진 플레이어가 즉시 승리합니다. 자신을 위한 보너스 꽃을 얻기 위해 어떤 덩굴을 주장하고 언제 상대방이 꽃을 재배하는 것을 도와야 하는지는 트렐리스의 빠른 플레이 동안 곰곰이 생각해볼 수 있는 매우 더러운 토양이다.
Grow a beautiful garden of tiles on which flower meeples bloom down connecting vines of the same color. Players race to be the first to play all their flowers first in this cascade of color and fun for 2-4 players. The twist? When growing the garden, helping others bloom can be really good for the active player - even secure the immediate win! Well chosen tile placement is the key to success in this evolving puzzle of a game that will grow on you.

In Trellis, each player has a supply of flower meeples in their unique color that they are working to place in the garden. Each player also has a hand of hex tiles depicting a tangled weave of differently colored vines.

On their turn, the active player must plant a tile on the table, growing the size of the garden. Once a tile is placed, automatic blooms happen first. All newly connected vines will bloom flower meeples, if the newly connected vine matches color with the neighbor tile and only if the vine on the neighbor tile has already been claimed with a flower.

The active player then places a flower claiming a vine on the tile they placed that has not yet bloomed. Immediately, each unclaimed vine of the same color on neighboring tiles connected to the vine just claimed will automatically bloom for that player.

Finally, if any opponents had flowers bloom due to the tile placement, then the active player gets to place a bonus flower - one for each flower bloom they helped their opponent place! If there are no unclaimed vines available on the tile the active player placed, they get to place a bloom on any unclaimed vine anywhere in the garden!

The first player to play all fifteen of their flowers immediately wins. Which vines to claim and when to help opponents grow flowers in order to gain bonus blooms for yourself is very furtile soil to ponder during a quick play of Trellis.

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