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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    25-45 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

이 2-6인용 카드 제도 게임을 통해 인내심을 시험해보세요.

각 플레이어는 자신의 마음속에 한 가지 생각을 가지고 있는 과학자를 통제한다. 다른 과학자들을 짜증나게 해! 답답할 정도로 재미있는 이 카드 게임은 가족 관객들을 겨냥하여 6명의 플레이어와 함께 하는 것이 가장 재미있다.

2개의 덱(커뮤니티 덱과 아이디어 덱)이 있으며 각 게임마다 20면 주사위 6개가 있다.

매 경기가 시작될 때, 한 선수는 10장의 카드를 받는다. 각 선수가 주사위를 굴리고 가장 높이 굴리는 사람이 먼저 던집니다. 이 작업은 시계 방향으로 계속됩니다.

커뮤니티 덱에서 플레이어들은 멋진 아이디어를 현실로 만들어낼 수 있는 자원을 찾습니다!

아이디어를 내기 위해 각 플레이어는 1개의 실험 코트, 2개의 설계도, 2개의 화학 세트가 필요합니다.

아이디어 데크에는 인내심을 시험하는 사람들이 있다. 괴물, 기물부터 당신이 좋아하는 TV쇼까지!

아이디어가 떠오를 때, 여러분은 무엇을 얻을지 모릅니다. 아이디어 카드는 + 또는 -로 표시되어 있으며 플레이어와 플레이하거나 자신에 대해 플레이할 수 있습니다.

선수와 a - 게임을 할 때, 이것은 그들의 인내심을 떨어뜨릴 것입니다. 당신이 -3 인내 카드를 생각해내고 그것을 누군가와 겨룬다고 가정해보라. 그들의 인내심은 20세에서 17세로 내려갈 것이다.

또한, 데크에는 + 인내 카드가 있습니다. 만약 당신의 인내심이 17에 있고 당신이 +2를 한다면, 당신은 당신의 주사위를 19로 되돌리게 될 것입니다. 선수들은 20을 넘을 수 없다. 선수가 0에 도달하거나 0을 넘으면 모든 인내심을 잃고 화가 난 것이다.
Test your patience with this 2-6 player card drafting game.

Each player controls a scientist that has one thing on their mind... Irritating the other scientists! This frustratingly fun card game takes aim at the family audience, and is most fun with 6 players.

There are two decks (a community deck and an idea deck), and six 20 sided die that come in each game.

At the beginning of each game, a player receives ten cards. Each player will roll their die and whoever rolls the highest goes first. This will continue clockwise.

From the community deck players find resources to help them along with making their awesome ideas come to life!

To create an idea, each player will need 1 lab coat, 2 schematics, and 2 chemical sets.

In the idea deck are patience testers. Everything from monsters, contraptions, to your favorite TV show!

When coming up with an idea, you never know what you'll get. Idea cards are marked with a + or - on them and can either be played against a player, or on yourself.

When playing a - against a player, this will make their patience go down. Say you come up with a -3 patience card and you play it against someone. Their patience die will go down from 20 to 17.

Also in the deck, are + patience cards. If your patience die is at 17 and you play a +2, you will turn your die back to 19. Players may not go above 20. If a player reaches or goes past 0, the player has lost all patience and is mad. (They are out)

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