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게임 소개

인트라찬지는 헤르만 헤세가 구상한 유리구슬 게임에서 영감을 받아 체스와 아이칭의 결혼이다. 게임플레이는 캐슬링, 엔패션, 폰의 프로모션, 체크/메이트 동작을 제외하고 일반 체스처럼 진행된다. 게임보드는 I Ching의 64개의 육각형이 겹쳐진 표준 체스판으로 구성되어 있으며, 반대되는 흑백 관점과는 다른 배열로 구성되어 있다. 각 체스 말은 종류에 따라 헥사그램의 여섯 줄 순위 중 하나와 색에 따라 양 또는 음의 줄과 연관된다. 각 플레이어는 체스의 정상적인 움직임에 따라 외향적인 동작을 하는 것으로 시작합니다. 만약 조각이 I Ching Hexagram의 연관된 순위에서 선 타입과 일치하지 않는 정사각형에 놓이면, 두 번째 난해한 이동이 적절한 상관 정사각형으로 이루어진다. 기사를 제외한 모든 피스는 난해한 움직임 동안 다른 피스를 통과할 수 있습니다. 폰은 외향성을 보드의 7번째 등급의 정사각형으로 이동한 후에만 난해하게 조각을 캡처할 수 있습니다. 게임은 상대편 킹이 점유한 사각형으로 조각을 옮기면서 끝난다.
Intrachange is a marriage of Chess and the I Ching inspired by The Glass Bead Game conceived by author Hermann Hesse. Gameplay proceeds as in normal Chess with the exclusion of the moves Castling, En passant, Promotion of the pawn, and Check/Mate. The gameboard consists of a standard chessboard superimposed with the 64 hexagrams of the I Ching with a different arrangement from the opposing black and white perspectives. Each chess piece is associated with one of the six line ranks of the Hexagrams based upon type and a yang or yin line based on color. Each player begins by making an exoteric move according the normal movements of Chess. If the piece lands in a square that doesn't match the line type in the associated rank of the I Ching Hexagram, then a second esoteric move is made to the appropriate correlative square. All pieces except the knight may pass through other pieces during an esoteric move. Pawns may only capture pieces esoterically after exoteric movement to squares of the seventh rank of the board. The game ends by moving a piece onto a square occupied by the opponents King.

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