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BGG랭킹
BGG전체 : 4140
THEMATIC : 711
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인원
2-6 명
BGG추천: 1-4 명 -
게임시간
60-90 분
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연령
12+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
3.32 / 5
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디자이너
Seiji Kanai, Kuro
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아티스트
Bunta, Aderi Fujioka (フジオカアデリ), Hachi, Iro, Kasu, You Matsumune (松宗ヨウ), Itoshi Mitsuishi (みついしいとし), nisimy, sharu (シャル), Hiromi Taihei (太平洋海), TARO, Tokumaru (とくまる), Towa, 爪尾 (Tsumeo), Goro Watanuki (和狸56)
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인원
게임 소개
사용자 요약
유니콘우스 나이츠는 플레이어가 왕국의 공주가 수도에 도달하기 위해 도와야 하는 장군들로 구성된 협동 보드 게임이다. 제국의 갑작스러운 공격으로 수도에서 쫓겨난 공주는 돌아올 작정이며, 무슨 일이 있어도 멈추지 않을 것입니다. 플레이어들은 공주가 적의 손에 부딪히지 않도록 길을 터줘야 한다.
이 게임은 모듈식 보드에서 진행되며, 각 보드에는 적 장군이 포함되어 있다. 플레이어가 적의 장군에게 접근하면 적 장군과 플레이어 사이의 연관성을 나타내는 무작위 "운명"카드가 그려지며 서술과 사용 가능한 전술이 추가된다.
유니콘우스 나이츠는 플레이어가 왕국의 공주가 수도에 도달하기 위해 도와야 하는 장군들로 구성된 협동 보드 게임이다. 제국의 갑작스러운 공격으로 수도에서 쫓겨난 공주는 돌아올 작정이며, 무슨 일이 있어도 멈추지 않을 것입니다. 플레이어들은 공주가 적의 손에 부딪히지 않도록 길을 터줘야 한다.
이 게임은 모듈식 보드에서 진행되며, 각 보드에는 적 장군이 포함되어 있다. 플레이어가 적의 장군에게 접근하면 적 장군과 플레이어 사이의 연관성을 나타내는 무작위 "운명"카드가 그려지며 서술과 사용 가능한 전술이 추가된다.
User summary
Unicornus Knights is a cooperative board game where the players are generals who must assist the Princess of a Kingdom to reach her capital. Chased away from the capital by a sudden attack from the Empire, the Princess is set on returning, and will stop at nothing. The players must pave way for the princess so that she does not run into enemy hands.
The game is played on a modular board, where each board contains an enemy general. When a player closes in upon an enemy general, random "fate" cards are drawn that will represent the connection between the enemy general and the player, adding to the narrative and available tactics.
Unicornus Knights is a cooperative board game where the players are generals who must assist the Princess of a Kingdom to reach her capital. Chased away from the capital by a sudden attack from the Empire, the Princess is set on returning, and will stop at nothing. The players must pave way for the princess so that she does not run into enemy hands.
The game is played on a modular board, where each board contains an enemy general. When a player closes in upon an enemy general, random "fate" cards are drawn that will represent the connection between the enemy general and the player, adding to the narrative and available tactics.
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