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BGG전체 : 0
8.3The Lord of the Rings: The Card Game – The Mûmakil (2017) -
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
13+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
-
디자이너
Nate French
-
아티스트
Dimitri Bielak, Jon Bosco, Marius Bota, Colin Boyer, Mark Bulahao, Joshua Cairós, Leanna Crossan, Guillaume Ducos, Lucas Durham, Alexandr Elichev, Álvaro Calvo Escudero, Tawny Fritz, Alexander Gustafson, Nikolas Hagialas, Dani Hartel, Adam Lane, Monztre, David Auden Nash, John Pacer, Dmitry Prosvirnin, Lucas Staniec, Ryan Valle, Sebastian Zakrzewski
-
인원
게임 소개
게시자의 설명:
Mûmakil은 반지의 제왕을 위한 하라드림 사이클의 첫 번째 어드벤처 팩이다. 카드 게임.
하라드의 모래사장에서 첫 번째 모험에서 살아남은 후, 중간지구의 가장 위대한 영웅들 중 몇 명은 적들에게 둘러싸여 고향에서 멀리 떨어진 곳에서 좌초되었다는 것을 알게 된다. 이제, Mûmakil과 하라드림 사이클과 함께, 이 영웅들은 비참한 귀향 여정을 시작한다. 아니 도로, 그러나 그들은 더 먼 Harad 다시 곤도르의 안전까지five-hundred마일보다, 일부 세계에서 가장 위대하면서 위험한 이상한 땅을 곧장을 이끌어 갈 길을 따라 여행해야 한다. 그들의 방법을 안내한다.
그들의 여행은 어떻게 될까요? 그것이 우리를 하라드림 순환으로 이끌면서, Mûmakil은 영웅들의 곤경과 그들의 야망을 확립한다. 그들과 목적지 사이에 수백 마일의 적대적인 영토가 있는 상황에서, 영웅들은 조심하고 경계해야 하며, 어떻게 하면 그들의 여정을 가장 잘 준비할 수 있을지 신중히 생각해야 한다. Mûmakil에서 우리는 하라드의 정글에 들어가는 영웅들을 발견한다. 그들을 산처럼 섬길 올리펀츠를 잡기 위해서.
한편, Mûmakil은 시나리오의 많은 위험과 놀라움 외에도 새로운 영웅과 새로운 파트너십에 대한 사이클의 초점을 발전시키는 9개의 다른 플레이어 카드 각각을 소개한다. 강력한 이벤트를 통해 두 사람의 특성을 중심으로 친분을 쌓을 수 있고 하라드림과 동맹을 맺을 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다.
Mûmakil은 반지의 제왕을 위한 하라드림 사이클의 첫 번째 어드벤처 팩이다. 카드 게임.
하라드의 모래사장에서 첫 번째 모험에서 살아남은 후, 중간지구의 가장 위대한 영웅들 중 몇 명은 적들에게 둘러싸여 고향에서 멀리 떨어진 곳에서 좌초되었다는 것을 알게 된다. 이제, Mûmakil과 하라드림 사이클과 함께, 이 영웅들은 비참한 귀향 여정을 시작한다. 아니 도로, 그러나 그들은 더 먼 Harad 다시 곤도르의 안전까지five-hundred마일보다, 일부 세계에서 가장 위대하면서 위험한 이상한 땅을 곧장을 이끌어 갈 길을 따라 여행해야 한다. 그들의 방법을 안내한다.
그들의 여행은 어떻게 될까요? 그것이 우리를 하라드림 순환으로 이끌면서, Mûmakil은 영웅들의 곤경과 그들의 야망을 확립한다. 그들과 목적지 사이에 수백 마일의 적대적인 영토가 있는 상황에서, 영웅들은 조심하고 경계해야 하며, 어떻게 하면 그들의 여정을 가장 잘 준비할 수 있을지 신중히 생각해야 한다. Mûmakil에서 우리는 하라드의 정글에 들어가는 영웅들을 발견한다. 그들을 산처럼 섬길 올리펀츠를 잡기 위해서.
한편, Mûmakil은 시나리오의 많은 위험과 놀라움 외에도 새로운 영웅과 새로운 파트너십에 대한 사이클의 초점을 발전시키는 9개의 다른 플레이어 카드 각각을 소개한다. 강력한 이벤트를 통해 두 사람의 특성을 중심으로 친분을 쌓을 수 있고 하라드림과 동맹을 맺을 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다.
Description from the publisher:
The Mûmakil is the first Adventure Pack in the Haradrim cycle for The Lord of the Rings: The Card Game.
After surviving their first adventures amid The Sands of Harad, several of Middle-earth's greatest heroes find themselves surrounded by enemies and stranded far from home. Now, with The Mûmakil and the Haradrim cycle, these heroes embark upon the harrowing homeward journey. No roads guide their way, yet they must travel more than five-hundred miles from Far Harad back to the safety of Gondor, along a route that will lead them straight through some of the world's strangest and most dangerous lands.
What will come of their travels? As it leads us into the Haradrim cycle, The Mûmakil establishes our heroes' plight and their ambitions. With hundreds of miles of hostile territory between them and their destination, the heroes must be cautious and alert, and they must think carefully about how best to prepare themselves for their journey. So it is that in The Mûmakil we find the heroes heading into the jungles of Harad in order to capture Oliphaunts to serve them as mounts.
Meanwhile, in addition to the many dangers and surprises of its scenario, The Mûmakil introduces a new hero and three copies each of nine different player cards that develop the cycle's focus on new partnerships. You'll find powerful events that require you to build your fellowship around paired Traits, as well as the opportunity to make allies with some of the Haradrim, themselves.
The Mûmakil is the first Adventure Pack in the Haradrim cycle for The Lord of the Rings: The Card Game.
After surviving their first adventures amid The Sands of Harad, several of Middle-earth's greatest heroes find themselves surrounded by enemies and stranded far from home. Now, with The Mûmakil and the Haradrim cycle, these heroes embark upon the harrowing homeward journey. No roads guide their way, yet they must travel more than five-hundred miles from Far Harad back to the safety of Gondor, along a route that will lead them straight through some of the world's strangest and most dangerous lands.
What will come of their travels? As it leads us into the Haradrim cycle, The Mûmakil establishes our heroes' plight and their ambitions. With hundreds of miles of hostile territory between them and their destination, the heroes must be cautious and alert, and they must think carefully about how best to prepare themselves for their journey. So it is that in The Mûmakil we find the heroes heading into the jungles of Harad in order to capture Oliphaunts to serve them as mounts.
Meanwhile, in addition to the many dangers and surprises of its scenario, The Mûmakil introduces a new hero and three copies each of nine different player cards that develop the cycle's focus on new partnerships. You'll find powerful events that require you to build your fellowship around paired Traits, as well as the opportunity to make allies with some of the Haradrim, themselves.
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