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BGG랭킹
BGG전체 : 15735
WARGAMES : 2824
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2+ 명 -
게임시간
180-180 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.33 / 5
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디자이너
Bruce Costello
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아티스트
-
인원
게임 소개
The Warplaned 60's와 The End Game은 냉전이 유행하고 있는 브루스 코스텔로의 인기 있는 시뮬레이션과 50년대에서 60년대, 70년대까지 워플랜 드롭샷을 채택했다.
드롭샷 II: 격동 60의 시나리오: "에서"베를린, 1961" 제3차 세계대전은 베를린 장벽에서 시작된다. 인 "1962년 쿠바 미사일 위기, 거의 일어날 뻔한 일이었습니다. 인 "6일 전쟁은 1967년 지중해에서 일어난 사고로 촉발되었다. 1968년 체코슬로바키아 사태에서 소련과 NATO의 충돌은 전면전으로 확대되었다. 1969년 극동 국경전쟁은 미국이 중국과 러시아 사이의 핵전쟁에 휘말리게 했다.
드롭샷 III: 최종 게임 시나리오: 인 "중동, 1973" 미국과 소련은 욤키푸르 전쟁에 너무 관여하고 있다. 1976년 - 크렘린 강경파의 볼트는 모두가 Détente를 복용하는 동안 선제전을 선택한다. "12월 서프라이즈" 이란, 1979"은 카터 대통령이 이란을 침공하도록 했고 소련은 이에 대응해야 했다. 인 "연대 - 폴란드, 1981" 노동운동은 분쇄되고 서구는 반응한다. 인 "Deep Paranoia " NATO의 연습이 소련을 너무 멀리 몰아붙인다. "강경파 라스트 가스프, 1987"는 냉전의 대안적 종식을 가정한다.
전략지도에서는 400km/헥스, 유럽지도에서는 75km/헥스, 2개월/턴, 군대.
이것은 다이컷 카운터가 있는 DTP 게임입니다. 8.5x11인치 전략 반구 지도 2개, 11x17인치 유럽 지도 1개, 카운터 616개, 놀이 도구, 차트
Dropshot II/III는 찰스 S의 후보였다. 로버츠는 최고의 현대 보드게임상을 수상했다. 2005년 로버츠상.
드롭샷 II: 격동 60의 시나리오: "에서"베를린, 1961" 제3차 세계대전은 베를린 장벽에서 시작된다. 인 "1962년 쿠바 미사일 위기, 거의 일어날 뻔한 일이었습니다. 인 "6일 전쟁은 1967년 지중해에서 일어난 사고로 촉발되었다. 1968년 체코슬로바키아 사태에서 소련과 NATO의 충돌은 전면전으로 확대되었다. 1969년 극동 국경전쟁은 미국이 중국과 러시아 사이의 핵전쟁에 휘말리게 했다.
드롭샷 III: 최종 게임 시나리오: 인 "중동, 1973" 미국과 소련은 욤키푸르 전쟁에 너무 관여하고 있다. 1976년 - 크렘린 강경파의 볼트는 모두가 Détente를 복용하는 동안 선제전을 선택한다. "12월 서프라이즈" 이란, 1979"은 카터 대통령이 이란을 침공하도록 했고 소련은 이에 대응해야 했다. 인 "연대 - 폴란드, 1981" 노동운동은 분쇄되고 서구는 반응한다. 인 "Deep Paranoia " NATO의 연습이 소련을 너무 멀리 몰아붙인다. "강경파 라스트 가스프, 1987"는 냉전의 대안적 종식을 가정한다.
전략지도에서는 400km/헥스, 유럽지도에서는 75km/헥스, 2개월/턴, 군대.
이것은 다이컷 카운터가 있는 DTP 게임입니다. 8.5x11인치 전략 반구 지도 2개, 11x17인치 유럽 지도 1개, 카운터 616개, 놀이 도구, 차트
Dropshot II/III는 찰스 S의 후보였다. 로버츠는 최고의 현대 보드게임상을 수상했다. 2005년 로버츠상.
The Turbulent 60's and The End Game, take Bruce Costello's popular simulation of the Cold War turning hot, Warplan Dropshot from the 50's to the 60's and 70's-90's.
Dropshot II: The Turbulent 60's scenarios: In the "Berlin, 1961" World War III starts at the Berlin Wall. In "The Cuban Missile Crisis, 1962" what almost happened happens. In "The Six Day War," an accident in the Mediterranean sparks the big one in 1967. In The Czechoslovakian Crisis, 1968" Soviet and NATO clashes escalate into total war. "Border War in the Far East, 1969" has the US getting involved in a nuclear war between China and Russia.
Dropshot III: The End Game scenarios: In "Middle East, 1973" the US and the Soviet Union get too involved with the Yom Kippur War. In "1976 - Bolt from the Blue" Kremlin hardliners opt for a preemptive war while everyone is taking détente. "December Surprise - Iran, 1979" has President Carter invading Iran and the Soviets having to react. In "Solidarity - Poland, 1981" the labor movement is crushed and the West reacts. In "Deep Paranoia" a NATO exercise pushes the Soviets too far. "Hardliners Last Gasp, 1987" supposes an alternative end to the Cold War.
400 km/hex on strategic map and 75 km/hex on map of Europe, 2 months/turn, armies.
This is a DTP game with die-cut counters. Two 8.5x11 inch strategic hemispheric maps, one 11x17 inch map of Europe, 616 counters, play aids, charts.
Warplan: Dropshot II/III was a nominee in the Charles S. Roberts awards for Best Modern Era Boardgame (Charles S. Roberts Awards) for 2005.
Dropshot II: The Turbulent 60's scenarios: In the "Berlin, 1961" World War III starts at the Berlin Wall. In "The Cuban Missile Crisis, 1962" what almost happened happens. In "The Six Day War," an accident in the Mediterranean sparks the big one in 1967. In The Czechoslovakian Crisis, 1968" Soviet and NATO clashes escalate into total war. "Border War in the Far East, 1969" has the US getting involved in a nuclear war between China and Russia.
Dropshot III: The End Game scenarios: In "Middle East, 1973" the US and the Soviet Union get too involved with the Yom Kippur War. In "1976 - Bolt from the Blue" Kremlin hardliners opt for a preemptive war while everyone is taking détente. "December Surprise - Iran, 1979" has President Carter invading Iran and the Soviets having to react. In "Solidarity - Poland, 1981" the labor movement is crushed and the West reacts. In "Deep Paranoia" a NATO exercise pushes the Soviets too far. "Hardliners Last Gasp, 1987" supposes an alternative end to the Cold War.
400 km/hex on strategic map and 75 km/hex on map of Europe, 2 months/turn, armies.
This is a DTP game with die-cut counters. Two 8.5x11 inch strategic hemispheric maps, one 11x17 inch map of Europe, 616 counters, play aids, charts.
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