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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    120-240 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 14+
  • 게임 난이도

    4.05 / 5

게임 소개

1697년 태양왕 루이 14세는 대륙의 야망을 아직 만족하지 못한 채 10년간의 전쟁에서 벗어났다. 한편, 영국의 윌리엄 3세는 이전보다 그의 새로운 왕좌에 더 쉽게 앉았습니다. 스페인 왕위 계승 위기가 해결되지 않고 다가오는 상황에서, 새로운 세기가 조용한 세기가 될 것이라는 환상은 없었다. 그러나 프랑스도 영국도 이 두 끈질긴 적수들이 인간 성취의 모든 축을 따라 치열하고 당당하게 경쟁하는 제2차 백년전쟁이 다가올 것이라고는 예상하지 못했다. 인도에서 캐나다, 카리브해에 이르는 전장에서 그들의 군대와 함대가 충돌할 것이다; 파리의 살롱과 런던의 커피하우스에서 현대 세계’의 정치와 경제가 탄생할 것이다; 그리고 마침내 혁명은 피와 테러로 끝날 수 있었던 사회–의 기초를 흔들 것이다. 세계를 상상 이상으로 변화시켰을지도 모르는 민주주의와 자유의 승리

임페리얼 배틀은 프랑스와 영국 사이의 18세기 라이벌 관계를 묘사한 2인용 게임이다. 그것은 1697년에 시작되는데, 두 왕국이 스페인의 왕이 후계자를 지명하기를 조심스레 기다리며 1789년에 바스티유 왕국을 무너뜨리면서 끝이 난다. 이 게임은 단순히 전쟁에 관한 것이 아니다: 프랑스와 영국 모두 식민지 부의 기초를 쌓고, 유럽의 다른 나라들과 거래하고, 인간의 노력 전반에 걸쳐 영광을 위해 경쟁해야 한다.

제국 투쟁은 거의 100년의 역사와 4개의 주요 전쟁을 다룬다. 그러나 이 게임은 복잡성이 낮은 게임으로, 짧은 저녁에 플레이할 수 있습니다. 단 하루 저녁의 범위에서 글로벌 범위와 역사적 싹쓸이를 유지하면서 단순한 규칙과 플레이 가능한 시스템의 방향으로 더욱 추진함으로써 정신적 조상인 트와일라잇 투쟁을 기리는 것을 목표로 한다. 평화적으로 플레이어는 경제적 이익과 동맹을 구축하고 이벤트 카드로 대표되는 역사적 사건을 활용합니다. 그들은 투자를 현명하게 선택해야 하지만, 또한 상대에게 이러한 기회를 부정하기 위한 목적으로 선택해야 한다. 전쟁이 일어나면, 각 극장은 정복과 위신의 큰 보상을 가져올 수 있지만, 조약의 테이블에서는 영토의 이득이 사라질 수 있다. 세기가 끝날 무렵, 영국은 해가 지지 않는 제국을 통치할 것인가? 아니면 프랑스는 태양왕의 꿈의 초강대국이나 라파예트 공화국의 길을 밝혀줄 것인가?

—출판사의 설명
In 1697 the Sun King, Louis XIV, emerged from a decade of war with his Continental ambitions still unsatisfied. Meanwhile, King William III of England sat easier on his new throne than he ever had before. With the Spanish succession crisis unresolved and looming, there were no illusions that the new century would be a quiet one. But neither France nor England could have anticipated the tumult of the years to come: a Second Hundred Years' War, during which these two tenacious adversaries would compete fiercely and proudly along every axis of human achievement. On battlefields from India to Canada to the Caribbean Sea their armies and fleets would clash; in the salons of Paris and the coffee-houses of London the modern world’s politics and economics would be born; and finally a revolution would rock the foundations of society – a revolution that could have ended not in blood and terror but in a triumph of democracy and liberty that might have transformed the world beyond imagining.

Imperial Struggle is a two-player game depicting the 18th-century rivalry between France and Britain. It begins in 1697, as the two realms wait warily for the King of Spain to name an heir, and ends in 1789, when a new order brought down the Bastille. The game is not merely about war: both France and Britain must build the foundations of colonial wealth, deal with the other nations of Europe, and compete for glory across the span of human endeavor.

Imperial Struggle covers almost 100 years of history and four major wars. Yet it remains a low-complexity game, playable in a short evening. It aims to honor its spiritual ancestor, Twilight Struggle, by pushing further in the direction of simple rules and playable systems, while maintaining global scope and historical sweep in the scope of a single evening. In peace turns, players build their economic interests and alliances, and take advantage of historical events represented by Event cards. They must choose their investments wisely, but also with an eye to denying these opportunities to their opponent. In war turns, each theater can bring great rewards of conquest and prestige, but territorial gains can disappear at the treaty table. At the end of the century, will the British rule an empire on which the sun never sets? Or will France light the way for the world, as the superpower of the Sun King's dreams or the republic of Lafayette's?

—description from the publisher

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