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BGG랭킹
BGG전체 : 2952
STRATEGY : 1319
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인원
1-4 명
BGG추천: 1-3 명 -
게임시간
45-120 분
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연령
14+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.85 / 5
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디자이너
Dominik "Lir" Mucha, Marcin "Wis" Wisthal
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아티스트
Tymoteusz Chliszcz, Sandra Guja, Milek Jakubiec, Radosław Jaszczuk, Jarek Nocoń
-
인원
게임 소개
'Glory: A Game of Knights'에서 당신은 유명해지는 것이 유일한 목표인 젊은 기사입니다. 당신은 토너먼트, 고귀한 칭호 또는 음유시인들을 통해 당신의 명성을 얻을 것입니다. 매번, 당신은 당신의 소중한 시간을 훈련, 동맹군 모으기, 기도하기, 검 판매와 같은 행동들을 하며 보냅니다. 몸값을 위해 싸우거나 사랑하는 여인을 찾아가기도 할 것이다. 15세기 유럽에서 가장 유명한 귀족들뿐만 아니라 다른 선수들에게도 도전할 수 있는 챔피언이 될 수 있도록 준비하세요.
글로리는 두 명의 중세 재연가들이 보드게임의 언어로 기사의 삶에 대한 이야기를 들려주고자 고안한 게임이다. 주요 설계 개념은 다음과 같습니다.
다양한 경험과 플레이어 유형을 위한 두 가지 주요 모드 - pvp 전투 유무
작업자와 유사한 준비 단계,
수집된 퀘스트 카드를 기반으로 한 퀘스트 단계,
승점의 주요 원천인 토너먼트,
빠른 미니 게임으로 결투하다.
모든 게임에 따라 변화하는 승점의 보조 원천으로 수집되는 타이틀.
—출판사의 설명
글로리는 두 명의 중세 재연가들이 보드게임의 언어로 기사의 삶에 대한 이야기를 들려주고자 고안한 게임이다. 주요 설계 개념은 다음과 같습니다.
다양한 경험과 플레이어 유형을 위한 두 가지 주요 모드 - pvp 전투 유무
작업자와 유사한 준비 단계,
수집된 퀘스트 카드를 기반으로 한 퀘스트 단계,
승점의 주요 원천인 토너먼트,
빠른 미니 게임으로 결투하다.
모든 게임에 따라 변화하는 승점의 보조 원천으로 수집되는 타이틀.
—출판사의 설명
In Glory: A Game of Knights, you are a young knight, whose sole goal is to become famous. You will earn your fame through tournaments, noble titles or minstrels singing about your deeds. Each turn, you spend your precious time doing actions like training, gathering allies, praying or selling your sword. You will also fight for ransom or visit your beloved lady. Prepare yourself for being a champion able to challenge other players as well as the most famous nobles across the Europe of 15th century.
Glory is a game designed by two medieval reenactors, who want to tell you a story of a knight's life in the language of a board game. The key design concepts are:
two main modes for different experience and player types - with or without pvp combat
worker-placement-like preparation phase,
quest phase based on gathered quest cards,
tournaments as a main source of victory points,
duels as a fast mini-game
titles to gather as a secondary source of victory points - public and private - changing with every game.
—description from the publisher
Glory is a game designed by two medieval reenactors, who want to tell you a story of a knight's life in the language of a board game. The key design concepts are:
two main modes for different experience and player types - with or without pvp combat
worker-placement-like preparation phase,
quest phase based on gathered quest cards,
tournaments as a main source of victory points,
duels as a fast mini-game
titles to gather as a secondary source of victory points - public and private - changing with every game.
—description from the publisher
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