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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-30 분
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연령
7+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.33 / 5
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디자이너
Ed Bond
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아티스트
Ed Bond
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인원
게임 소개
게시자의 게임 설명:
메타체커스는 체커와 하는 체스다. 상대 킹체커를 잡는 게 목표다. 체커들은 특별한 주사위 한 쌍의 롤에 기초하여 체스 동작을 합니다. One die -- Numbers Die -- 는 표준 D6입니다. 다른 하나는 체스 다이인데 6개의 체스 심볼을 가지고 있습니다.
킹, 나이트 또는 폰을 롤하고 킹 체커를 포함한 임의의 체커를 선택하여 킹, 폰 또는 나이트로 이동합니다. 이 롤에서는 숫자 다이(die)가 중요하지 않습니다. 동일 조건인 새로운 퀸, 비숍 또는 룩과 민수기 다이 얼마나 계산원들은 퀸, 비숍 또는 룩처럼 움직이면 안 된다 알려 줍니다. 만약 당신이 BISHOP 6을 청하지 않으면, 판자의 가장자리를 치거나 동료 조각에 의해 막히다 사진 캡쳐 즉,, 선택한 체커 대각선으로 6공간을,으로 이동해야 합니다.
다시 말하지만, 어떤 체커도 주사위 굴림으로도 움직일 수 있습니다. 그래서 킹 체커는 나이트나 폰, 퀸 6으로 이동할 수 있습니다. 그러나 턴이 끝난 후에도 체스 랭킹을 유지하는 체커는 없다. 주사위를 굴릴 때마다 모든 게 깨끗이 지워져 차례가 진행되는 동안, 선택된 말들은 체스 말처럼 행동한다. 하지만 졸들은 첫 번째 차례에 두 칸을 차지하지 않는다. 그들은 이사회 반대편에 있다고 해서 승진하지 않는다. 하지만 그들은 여전히 대각선으로 포획합니다. 체크메이트나 캐슬링은 없습니다. 그냥 왕을 잡아라.
첫 번째 턴에서 킹을 굴리면 킹 체커를 뒤집을 수 있습니다. 이것은 당신의 왕인 스텔스 모드를 숨기고 당신의 상대는 그것을 포착하고 승리하기 위해 추적해야 합니다.
메타체커스는 체커와 하는 체스다. 상대 킹체커를 잡는 게 목표다. 체커들은 특별한 주사위 한 쌍의 롤에 기초하여 체스 동작을 합니다. One die -- Numbers Die -- 는 표준 D6입니다. 다른 하나는 체스 다이인데 6개의 체스 심볼을 가지고 있습니다.
킹, 나이트 또는 폰을 롤하고 킹 체커를 포함한 임의의 체커를 선택하여 킹, 폰 또는 나이트로 이동합니다. 이 롤에서는 숫자 다이(die)가 중요하지 않습니다. 동일 조건인 새로운 퀸, 비숍 또는 룩과 민수기 다이 얼마나 계산원들은 퀸, 비숍 또는 룩처럼 움직이면 안 된다 알려 줍니다. 만약 당신이 BISHOP 6을 청하지 않으면, 판자의 가장자리를 치거나 동료 조각에 의해 막히다 사진 캡쳐 즉,, 선택한 체커 대각선으로 6공간을,으로 이동해야 합니다.
다시 말하지만, 어떤 체커도 주사위 굴림으로도 움직일 수 있습니다. 그래서 킹 체커는 나이트나 폰, 퀸 6으로 이동할 수 있습니다. 그러나 턴이 끝난 후에도 체스 랭킹을 유지하는 체커는 없다. 주사위를 굴릴 때마다 모든 게 깨끗이 지워져 차례가 진행되는 동안, 선택된 말들은 체스 말처럼 행동한다. 하지만 졸들은 첫 번째 차례에 두 칸을 차지하지 않는다. 그들은 이사회 반대편에 있다고 해서 승진하지 않는다. 하지만 그들은 여전히 대각선으로 포획합니다. 체크메이트나 캐슬링은 없습니다. 그냥 왕을 잡아라.
첫 번째 턴에서 킹을 굴리면 킹 체커를 뒤집을 수 있습니다. 이것은 당신의 왕인 스텔스 모드를 숨기고 당신의 상대는 그것을 포착하고 승리하기 위해 추적해야 합니다.
Game description from the publisher:
MetaCheckers is chess, played with checkers. The goal is to capture the opponent's King Checker. Checkers make chess moves based on the roll of a special pair of dice. One die -- the Numbers Die -- is a standard D6. The other -- the Chess Die -- has the 6 chess symbols.
Roll a King, Knight or Pawn and pick ANY checker -- including your King Checker -- to move as King, Pawn or Knight. The Numbers Die does not matter on these rolls. Roll a Queen, Bishop or Rook and Numbers Die tells you how far the checker MUST move as a Queen, Bishop or Rook. So, if you roll a BISHOP 6, the checker you select must move diagonally for 6 spaces, unless it makes a capture, hits the edge of the board or is blocked by a fellow piece.
Again, any checker can be moved by any roll of the dice. So, the King Checker may move as a Knight or a Pawn or even a Queen 6 if desired. But no checker retains any chess rank after the completion of the turn. Every roll of the dice wipes the slate clean. For the length of the turn, the selected pieces behave as chess pieces. But pawns do not get 2 spaces on their first turn. They don't get promoted for reaching the opposite side of the board. But they do still capture diagonally. There is no check or checkmate or castling. Just capture the king.
Roll a King on your first turn, and you may flip your King Checker over. This hides your king -- STEALTH MODE -- and your opponent has to keep track of it to capture it and win.
MetaCheckers is chess, played with checkers. The goal is to capture the opponent's King Checker. Checkers make chess moves based on the roll of a special pair of dice. One die -- the Numbers Die -- is a standard D6. The other -- the Chess Die -- has the 6 chess symbols.
Roll a King, Knight or Pawn and pick ANY checker -- including your King Checker -- to move as King, Pawn or Knight. The Numbers Die does not matter on these rolls. Roll a Queen, Bishop or Rook and Numbers Die tells you how far the checker MUST move as a Queen, Bishop or Rook. So, if you roll a BISHOP 6, the checker you select must move diagonally for 6 spaces, unless it makes a capture, hits the edge of the board or is blocked by a fellow piece.
Again, any checker can be moved by any roll of the dice. So, the King Checker may move as a Knight or a Pawn or even a Queen 6 if desired. But no checker retains any chess rank after the completion of the turn. Every roll of the dice wipes the slate clean. For the length of the turn, the selected pieces behave as chess pieces. But pawns do not get 2 spaces on their first turn. They don't get promoted for reaching the opposite side of the board. But they do still capture diagonally. There is no check or checkmate or castling. Just capture the king.
Roll a King on your first turn, and you may flip your King Checker over. This hides your king -- STEALTH MODE -- and your opponent has to keep track of it to capture it and win.
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