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8.3
Murmansk Run: Arctic Convoys to Russia (2016)
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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 1-3 명
  • 게임시간

    210-300 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

디자이너의 게임 설명:

단순/추상적. 9계절 순환, Spr42-Spr44. 정찰/접촉 전까지 기동부대의 움직임을 숨겼다 독일군은 쾰른에서 티르피츠까지, 연합군은 실라를 앨라배마까지, 구축함 사단 (4척)과 상위 등급의 개별 전함들을 배치했다. 시즌당 무르만스크 및/또는 아르한겔스크까지 화물 12대 중 8대를 수송해야 하며, 1대 이상의 호송대가 필요할 수 있다. 수도선박의 손실은 시즌 우승 결과를 바꿀 수 있다.

멀티플레이어 게임일 수도 있고, 내가 만든 몰타 호송 게임 라이온스 레어의 경우 표면 전투는 보드게임의 규칙/스파이기 대신 미니어처로 해결할 수 있다.

각 시즌은 30분에서 75분까지 걸릴 수 있는데, 울프팩은 말할 것도 없고, 포인트별로 가능한 유보트 공격 때문에, 캠페인 게임은 라이온스 레어보다 훨씬 더 길다.
Game description from the designer:

Simple/abstracted. 9 seasonal turns, Spr42-Spr44. Hidden task force movement until recon/contact. Destroyer divisions (4 ships) and individual warships of higher classes, from Koeln to Tirpitz for the Germans and Scylla to Alabama (to Victorious) for the Allies. 8 of 12 freighter loads must make it to Murmansk and/or Arkhangelsk per season - more than 1 convoy may be necessary. Loss of a capital ship can alter season victory outcome.

Could be multi-player game, and - as for my Malta convoys game Lion's Lair - surface battles could be resolved by miniatures instead of the boardgame's rules/mechanics.

Each season can take from 30-75 minutes, because of point by point possible U-boat attacks - let alone the Wolfpack - so the campaign game is much longer than Lion's Lair.

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