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BGG랭킹
BGG전체 : 1921
WARGAMES : 27
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2 명 -
게임시간
240-900 분
-
연령
0+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.84 / 5
-
디자이너
Mark Simonitch
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아티스트
Antonis Karidis, Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch
-
인원
게임 소개
홀란트 '44, 1944년 9월 작전은 마켓가든 작전이라는 코드명을 가진 2인칭 게임이다.
경기는 9월 17일 공수 착륙을 시작으로 9월 23일까지 계속됩니다. 연합군 선수는 포위된 공수 사단을 구제하고 라인 강을 가로지르는 다리를 점령하기 위해 그의 지상군을 가능한 한 빨리 전진시켜야 한다.
지도의 축적은 육각형당 2km이며 벨기에 국경에서 아른험까지 전장을 아우른다. 이 지도에는 영국 8군단이 30군단 우측에서 전투를 벌였던 지역도 포함돼 있다.
홀란트에 있는 대부분의 부대는 대대이지만, 중대부터 여단까지 다양하다.
홀랜드 '44는 Ardennes '44와 매우 유사한 시스템을 사용합니다. 벌지 전투. 그것은 기본적으로 간단한 이동 격투, I-GO 그리고 U-GO 게임입니다. 당신이 아덴 '44 게임을 해본 적이 있다면: 벌지 전투나 노르망디 '44에서는 쉽게 배울 수 있다. ZOC Bonds, Defined Defense, Extended Movement, Traffic Markers와 같은 규칙이 모두 다시 나타납니다. 네덜란드의 지형 때문에, 강을 건너고, 다리를 만들고, 평탄한 지형에서의 싸움에 특별한 주의를 기울였다.
게임 규모:
게임 턴: 1일 3턴(오전, 오후, 야간)
16진수: 2km/1.24마일
부대: 중대 대 여단
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 맵 1개
17 x 22&12; 풀 컬러 맵 1개(모두 = 22 x 43.5&127;)
이중 면 인쇄 카운터 시트 2개(468 9/16" 카운터)
40페이지짜리 홀랜드 44 규칙집
듀얼 사이드 인쇄된 플레이어 보조 카드 2개
단일 면으로 인쇄된 설정 카드 한 장
6면 주사위 2개
카드놀이 기능: 높은
복잡성 수준: 중간-높음
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 4-15시간
경기는 9월 17일 공수 착륙을 시작으로 9월 23일까지 계속됩니다. 연합군 선수는 포위된 공수 사단을 구제하고 라인 강을 가로지르는 다리를 점령하기 위해 그의 지상군을 가능한 한 빨리 전진시켜야 한다.
지도의 축적은 육각형당 2km이며 벨기에 국경에서 아른험까지 전장을 아우른다. 이 지도에는 영국 8군단이 30군단 우측에서 전투를 벌였던 지역도 포함돼 있다.
홀란트에 있는 대부분의 부대는 대대이지만, 중대부터 여단까지 다양하다.
홀랜드 '44는 Ardennes '44와 매우 유사한 시스템을 사용합니다. 벌지 전투. 그것은 기본적으로 간단한 이동 격투, I-GO 그리고 U-GO 게임입니다. 당신이 아덴 '44 게임을 해본 적이 있다면: 벌지 전투나 노르망디 '44에서는 쉽게 배울 수 있다. ZOC Bonds, Defined Defense, Extended Movement, Traffic Markers와 같은 규칙이 모두 다시 나타납니다. 네덜란드의 지형 때문에, 강을 건너고, 다리를 만들고, 평탄한 지형에서의 싸움에 특별한 주의를 기울였다.
게임 규모:
게임 턴: 1일 3턴(오전, 오후, 야간)
16진수: 2km/1.24마일
부대: 중대 대 여단
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 맵 1개
17 x 22&12; 풀 컬러 맵 1개(모두 = 22 x 43.5&127;)
이중 면 인쇄 카운터 시트 2개(468 9/16" 카운터)
40페이지짜리 홀랜드 44 규칙집
듀얼 사이드 인쇄된 플레이어 보조 카드 2개
단일 면으로 인쇄된 설정 카드 한 장
6면 주사위 2개
카드놀이 기능: 높은
복잡성 수준: 중간-높음
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 4-15시간
Holland '44, Operation Market-Garden, September 1944 is a two-player game depicting the Allies’ combined ground and airborne attack in the Netherlands during WWII, which was code named Operation Market-Garden.
The game starts with the airborne landings on September 17th and continues until September 23rd. The Allied player must rush his ground forces forward as fast as possible to relieve his beleaguered airborne divisions and capture a bridge across the Rhine.
The scale of the map is 2 kilometers per hex and covers the battlefield from the Belgian border to Arnhem. The map also includes the area where the British 8th Corps fought on the right flank of 30th Corps.
Most units in Holland ‘44 are battalions, but units range from Company to Brigades.
Holland '44 uses a system very similar to Ardennes '44: The Battle of the Bulge. It is basically a simple move-fight, I-go then u-go game. If you have played Ardennes '44: The Battle of the Bulge or Normandy '44 you will have no trouble learning the game. Rules such as ZOC Bonds, Determined Defense, Extended Movement, and Traffic Markers all make their reappearance. Due to the terrain of the Netherlands, special attention was given to river crossings, bridge building, and fighting in the flat polder terrain.
Game Scale:
Game Turn: 3 turns per day (AM, PM & Night)
Hex: 1.24 miles / 2 kilometers
Units: Company to Brigade
Game Inventory:
One 22 x 34" full color map
One 17 x 22" full color map (together = 22 x 43.5")
Two dual-side printed countersheet (468 9/16" counters)
One 40-page Holland '44 rulebook
Two dual-side printed Player Aid cards
One single-side printed Setup Card
Two 6-sided dice
Solitaire Playability: High
Complexity Level: Medium-High
Players: 2 or more
Playing Time: 4-15 hours
The game starts with the airborne landings on September 17th and continues until September 23rd. The Allied player must rush his ground forces forward as fast as possible to relieve his beleaguered airborne divisions and capture a bridge across the Rhine.
The scale of the map is 2 kilometers per hex and covers the battlefield from the Belgian border to Arnhem. The map also includes the area where the British 8th Corps fought on the right flank of 30th Corps.
Most units in Holland ‘44 are battalions, but units range from Company to Brigades.
Holland '44 uses a system very similar to Ardennes '44: The Battle of the Bulge. It is basically a simple move-fight, I-go then u-go game. If you have played Ardennes '44: The Battle of the Bulge or Normandy '44 you will have no trouble learning the game. Rules such as ZOC Bonds, Determined Defense, Extended Movement, and Traffic Markers all make their reappearance. Due to the terrain of the Netherlands, special attention was given to river crossings, bridge building, and fighting in the flat polder terrain.
Game Scale:
Game Turn: 3 turns per day (AM, PM & Night)
Hex: 1.24 miles / 2 kilometers
Units: Company to Brigade
Game Inventory:
One 22 x 34" full color map
One 17 x 22" full color map (together = 22 x 43.5")
Two dual-side printed countersheet (468 9/16" counters)
One 40-page Holland '44 rulebook
Two dual-side printed Player Aid cards
One single-side printed Setup Card
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Complexity Level: Medium-High
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