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BGG랭킹
BGG전체 : 9401
FAMILYGAMES : 2203
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인원
2-5 명
BGG추천: 2-5 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.20 / 5
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디자이너
Reiner Knizia
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아티스트
Jonathan Aucomte
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인원
게임 소개
전쟁포로에서 플레이어는 게임 진행 중에 슈퍼히어로와 슈퍼악당 모두를 모아야 하며, 주사위를 굴려 이를 수행한다.
차례에 따라, 활동 중인 플레이어는 각 롤이 끝난 후 최소 한 개의 주사위를 제외하고 5개의 주사위를 최대 3번 굴린다. 일단 멈추면 전시된 타일 중 하나와 일치하는 적절한 유형의 기호(영웅 또는 악당)만 있으면 공유 공급 장치에서 영웅 또는 악당을 수집할 수 있습니다. 만약 그들이 그렇게 한다면, 그들은 이 타일을 가져다가 영웅이나 악당 스택의 맨 위에 추가합니다. 영웅은 긍정적인 점, 악당은 부정적인 점에서 가치가 있습니다.
또는 플레이어가 단일 색상의 세 개의 말풍선을 굴리면 플레이어의 스택에서 이 색상의 상단 타일을 수집할 수 있습니다. 말풍선을 네다섯 개 굴리면 플레이어의 스택에서 특정 타일을 가져갈 수 있다.
플레이어가 아무 것도 가져갈 수 없는 경우, 공급에서 가장 낮은 점수(부정점)로 타일을 가져갑니다.
모든 타일을 확보하면 게임이 종료됩니다. 악당보다 영웅의 수가 많으면 영웅 스택의 타일을 버리고 두 스택의 높이가 같아져야 한다. 그러면 선수들은 점수를 합산하고, 가장 높은 점수를 가진 사람이 승리합니다!
차례에 따라, 활동 중인 플레이어는 각 롤이 끝난 후 최소 한 개의 주사위를 제외하고 5개의 주사위를 최대 3번 굴린다. 일단 멈추면 전시된 타일 중 하나와 일치하는 적절한 유형의 기호(영웅 또는 악당)만 있으면 공유 공급 장치에서 영웅 또는 악당을 수집할 수 있습니다. 만약 그들이 그렇게 한다면, 그들은 이 타일을 가져다가 영웅이나 악당 스택의 맨 위에 추가합니다. 영웅은 긍정적인 점, 악당은 부정적인 점에서 가치가 있습니다.
또는 플레이어가 단일 색상의 세 개의 말풍선을 굴리면 플레이어의 스택에서 이 색상의 상단 타일을 수집할 수 있습니다. 말풍선을 네다섯 개 굴리면 플레이어의 스택에서 특정 타일을 가져갈 수 있다.
플레이어가 아무 것도 가져갈 수 없는 경우, 공급에서 가장 낮은 점수(부정점)로 타일을 가져갑니다.
모든 타일을 확보하면 게임이 종료됩니다. 악당보다 영웅의 수가 많으면 영웅 스택의 타일을 버리고 두 스택의 높이가 같아져야 한다. 그러면 선수들은 점수를 합산하고, 가장 높은 점수를 가진 사람이 승리합니다!
In POW, players need to collect both superheroes and supervillains over the course of the game, and they do this by rolling dice.
On a turn, the active player rolls five dice up to three times, setting aside at least one die after each roll. Once they stop, they can collect a hero or villain from the shared supply as long as they have the right number of symbols of the proper type (hero or villain) to match one of the tiles on display. If they do, they take this tile and add it to the top of their hero or villain stack. Heroes are worth positive points, and villains negative points.
Alternatively, if the player rolls three speech balloons of a single color, they can collect the top tile of this color from any player's stack. If they roll four or five speech balloons, they can take a specific tile from any player's stack. (They can't look through the stacks, though, so everyone needs to remember who took which tiles when.)
If a player can't take anything, they take the tile with the lowest (possibly negative) score still in the supply.
Once all the tiles have been claimed, the game ends. If someone has more heroes than villains, they must discard tiles from their hero stack until the two stacks are the same height. Players then tally their points, and whoever has the highest score wins!
On a turn, the active player rolls five dice up to three times, setting aside at least one die after each roll. Once they stop, they can collect a hero or villain from the shared supply as long as they have the right number of symbols of the proper type (hero or villain) to match one of the tiles on display. If they do, they take this tile and add it to the top of their hero or villain stack. Heroes are worth positive points, and villains negative points.
Alternatively, if the player rolls three speech balloons of a single color, they can collect the top tile of this color from any player's stack. If they roll four or five speech balloons, they can take a specific tile from any player's stack. (They can't look through the stacks, though, so everyone needs to remember who took which tiles when.)
If a player can't take anything, they take the tile with the lowest (possibly negative) score still in the supply.
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