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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    3.07 / 5

게임 소개

Abalanche Press 웹사이트에서:

역사상 가장 잘 알려진 해전은 독일 해안 주변의 바다를 지배하기 위한 4년간의 투쟁의 일부분일 뿐이다. 만약 독일 공해 함대가 더 큰 영국 대함대의 일부를 점령하고 파괴할 수 있다면, 독일 제국의 숨막히는 봉쇄가 마침내 뚫릴 수도 있을 것이다.

바다에서의 대전쟁: 유틀란트는 이전의 GWAS Vol.의 광범위하게 업데이트된 버전이다. II: 북해와 발트해는 1998년에 출판되었다. 이 전투에는 시그니처 전투뿐만 아니라 스카버러, 로스토프트, 골스턴 레이드, 도거 은행 전투, 헬골랜드 베이트와 같은 공해 함대의 다른 많은 종류의 전투도 포함되어 있다.

시리즈: 해에서의 대전쟁(Avalanche Press) 시리즈의 모든 게임들처럼, 이 게임도 시나리오로 가득 차 있다. 북해에서의 작전과 함께, 이 게임은 또한 발트 해에서의 격렬한 전투를 포함한다. 여기서 러시아 제국 해군은 독일군에 맞서 공격적으로 우위를 점하기 위해 역점을 두고 있다. 러시아 순양함 급습은 물론 절정의 문사운드 전투까지 모두 다뤄졌다.

시나리오 북에는 40개 이상의 시나리오가 포함되어 있을 뿐만 아니라 배, 남자, 전투에 대한 배경 정보가 포함되어 있다.

이 지도는 북해와 발트해뿐만 아니라 영국 제도 주변의 바다까지 포함하고 있다. 스웨덴, 노르웨이, 덴마크, 네덜란드 등 소규모 해군도 이 지역을 대표한다.

하지만 대부분의 우주선은 강대국들이 차지합니다. 영국 해군은 거대한데, 고대의 노로 움직이는 지뢰 제거함부터 격퇴와 레노운과 같은 현대식 순양함에 이르기까지 다양한 배들이 있다. 전함 드레드노트, 아이언 듀크, 전투순양함 인빈서블, 엔가딘, 아르고스 같은 초기 항공모함들이 모두 이곳에 있다.

독일 공해 함대는 작은 해안 방어선 지그프리드부터 작센과 W¨rtemburg에 이르기까지 영국에 도전한 모든 배들을 보유하고 있다. 독일인들은 체펠린과 잠수함을 가지고 있어 균형을 다소 바로잡을 수 있지만, 영국’s의 바다개들을 극복하려면 숙련된 플레이가 필요할 것이다.

러시아는 현대식 드레드노트함을 보유하고 있지만 대부분의 임무를 위해 장갑순양함과 구형 전함 함대에 의존할 것이다.

시리즈의 다른 게임들과 마찬가지로 전술 맵은 육각형으로 이루어진 일반적인 청색 필드이며, 표면 전투를 해결하는 데 사용된다. 그곳에서, 배들은 그들의 포수와 어뢰 요소를 사용하여 조종하고 싸운다. 각 플레이어는 배와 스쿼의 능력에 따라 여러 개의 주사위를 굴려 6의 결과를 얻습니다. 포격 및 어뢰 피해 표는 선박이 엔진, 선체 또는 무장을 손상시킬 수 있다는 결과를 제공합니다.


32마일/해역 캠페인 규모
420 1/2인치 카운터, 420 1/2인치 카운터
34& x 22& 운영 지도
24& x 24& 전술 지도
16페이지 규칙, 128페이지 시나리오 북
From the Avalanche Press website:

History’s best-known naval battle was just one part of the ongoing four-year struggle to control the seas around Germany’s coasts. If the German High Seas Fleet could catch and destroy a portion of the much larger British Grand Fleet, the blockade suffocating Imperial Germany might finally be broken.

Great War at Sea: Jutland is an extensively updated version of the earlier GWAS Vol. II: The North and Baltic Seas published in 1998. It covers not only the signature battle, but also the many other sorties of the High Seas Fleet like the Scarborough, Lowestoft and Gorleston Raids, the Battle of Dogger Bank and Helgoland Bight.

Like all games in the Series: Great War at Sea (Avalanche Press) series, this one is packed with scenarios. Along with the operations in the North Sea, the game also includes the bitterly-fought naval war in the Baltic Sea. Here the roles are reversed, with the smaller Imperial Russian Navy aggressively seeking an advantage against the larger German forces. The Russian cruiser raids are all covered, as well as the climactic Battle of Moon Sound.

The scenario book includes not only more than 40 scenarios, it’s packed with the background information about the ships, the men and the battles.

The map covers the North and Baltic Seas, as well as the waters around the British Isles; it’s a bit larger than the map in the previous edition. The smaller navies of the region are all represented as well: Sweden, Norway, Denmark, the Netherlands.

But it’s the major powers that get most of the ships. The Royal Navy is huge, with ships ranging from ancient paddle-driven minesweepers to modern battle cruisers like Repulse and Renown. Famous ships like the battleships Dreadnought and Iron Duke, the inaptly-named battle cruiser Invincible, and early aircraft carriers like Engadine and Argus are all here.

The German High Seas Fleet has all the ships that challenged England, from the tiny coast defense ship Siegfried up to the huge battleships Sachsen and Württemburg. The Germans have zeppelins and submarines to help redress the balance somewhat, but it will take skilled play to overcome Britain’s sea dogs.

Russia has modern dreadnoughts, but will depend on her armored cruisers and a squadron of older battleships for most missions.

As with other games in the series, the tactical map is a generic blue field of hexagons, used to resolve surface combat. There, ships maneuver and fight using their gunnery and torpedo factors. Each player rolls a number of dice according to the ship’s capabilities, hitting on a result of 6. Gunnery and torpedo damage tables give the results: ships can suffer damage to engines, hull or armament.


32 miles/sea zone campaign scale
420 1-inch counters, 420 1/2-inch counters
34" x 22" operational map
24" x 24" tactical map
16 page rules, 128 page scenario book


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