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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
90-180 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
-
디자이너
Rainer Ahlfors, Andrei Novac
-
아티스트
Rainer Ahlfors, David J. Coffey, Agnieszka Kopera, Odysseas Stamoglou
-
인원
게임 소개
일반상대론에서 사건의 지평선( is horizon線)은 어떤 물질도 빠져나갈 수 없는 시공간 경계선이다.
이벤트 호라이즌은 엑소더스의 팽창의 제목이기도 합니다: 프록시마 센타우루스. 레이너 & Aring;Hlfors와 Andrei Novac이 디자인한 그것은 엑소더스 우주에서의 중요한 발걸음을 나타냅니다!
엑소더스: 이벤트 호라이즌은 엑소더스의 기본 게임인 프록시마 센타우리와만 통합해도 충분히 즐길 수 있지만 엑소더스의 첫 번째 확장 버전인 엣지 오브 엑소더레이션(Edge of Extinction)과도 잘 작동한다. 여기에 있는 10개의 모듈 모두 서로 호환되며 함께 사용할 수 있지만 각각은 새로운 경험 또는 향상된 경험을 나타냅니다. 일부 모듈은 완벽하게 통합되지만, 다른 모듈은 여러분을 놀라게 하고 새로운 플레이 모드에 참여시킵니다.
이번 확장판에는 협동·반협업 게임 모드와 유연한 솔로 모드, 타임 게임 이벤트를 소개하는 시나리오 등 게임을 즐길 수 있는 전혀 새로운 방법을 제공하는 두 가지 시나리오도 담겼다.
모듈 요약
보너스 액션
M1
이 모듈은 보너스 액션 카드를 게임의 옵션으로 추가합니다.
센타우리아 저항군
M2
저항군 함대는 게임 전반에 걸쳐 위협과 보상이 더 잘 확장될 수 있도록 재상징되었습니다.
센타우리아 전초기
M3
센타우루스인들은 그들의 소중한 자원을 이용하는 플레이어들로부터 그들의 행성을 적극적으로 방어하고 있다.
탐험
M4
미지의 세계를 탐험할 만큼 용감한 이들에게 놀라운 사건과 갑작스러운 위험이 기다리고 있다.
새 행성
M5
새롭고 이국적인 행성은 당신이 당신의 파벌의 범위를 넓힐수록 더 많은 다양성과 선택권을 제공합니다.
센타우루스자리 프록시마
M6
우리의 고향 별은 게임에 등장하고 태양풍으로 행성계에 영향을 미칩니다.
점프 게이트
M7
비상 대응뿐만 아니라 전략적 및 전술적 사용 모두에 적합한 유틸리티 구조.
통신 위성
M8
강력한 통신망으로, 당신의 함선은 고향을 떠나 이점을 얻을 것입니다.
에너지 장벽
M9
자연적인 에너지 주머니는 장애물이면서 이득이 될 수 있다.
리더스
M10
강력한 리더를 고용하고 그들의 고유한 강점으로 이익을 얻으세요.
시나리오 요약
센타우리아 요새
멀티 플레이어,
완전 협력
플레이어 배를 쫓는 센타우리아 군함대의 거침없는 파도와 맞서 싸우면서 플레이어가 힘을 합쳐 센타우리아 거점 거대 구조물을 제거해야 하는 도전적인 게임 모드. 완전 협동 게임 모드에서는 플레이어 간에 전투가 발생하지 않습니다.
멀티 플레이어,
반협조
대부분의 시나리오 규칙은 준협동 게임 모드에서도 동일하게 유지됩니다. 센타우리아 아성을 제거하지 못하면 선수들이 여전히 단체전 패배가 가능하다. 하지만 스트롱홀드 자체와 전함 비행대 모두 약간 덜 치명적이다. 다른 한편으로, 그 선수들은 또한 평상시와 같이 서로 경쟁하고 있다.
솔리테르
확장 콘텐츠의 유무에 관계없이 엑소더스를 마음껏 즐길 수 있는 진정한 카드놀이 게임 모드입니다.
이벤트 호라이즌
멀티 플레이어,
경쟁력 있는
프록시마 센타우리의 행성 이웃에 거주할 수 없게 되기 전에 플레이어가 가장 많은 승리 포인트를 획득해야 하는 새로운 챌린지 모드입니다. 게임 내 이벤트들은 한 두 턴 일찍 끝날 수 있기 때문에 선수들은 항상 각 턴을 최적으로 사용해야 한다.
이벤트 호라이즌은 엑소더스의 팽창의 제목이기도 합니다: 프록시마 센타우루스. 레이너 & Aring;Hlfors와 Andrei Novac이 디자인한 그것은 엑소더스 우주에서의 중요한 발걸음을 나타냅니다!
엑소더스: 이벤트 호라이즌은 엑소더스의 기본 게임인 프록시마 센타우리와만 통합해도 충분히 즐길 수 있지만 엑소더스의 첫 번째 확장 버전인 엣지 오브 엑소더레이션(Edge of Extinction)과도 잘 작동한다. 여기에 있는 10개의 모듈 모두 서로 호환되며 함께 사용할 수 있지만 각각은 새로운 경험 또는 향상된 경험을 나타냅니다. 일부 모듈은 완벽하게 통합되지만, 다른 모듈은 여러분을 놀라게 하고 새로운 플레이 모드에 참여시킵니다.
이번 확장판에는 협동·반협업 게임 모드와 유연한 솔로 모드, 타임 게임 이벤트를 소개하는 시나리오 등 게임을 즐길 수 있는 전혀 새로운 방법을 제공하는 두 가지 시나리오도 담겼다.
모듈 요약
보너스 액션
M1
이 모듈은 보너스 액션 카드를 게임의 옵션으로 추가합니다.
센타우리아 저항군
M2
저항군 함대는 게임 전반에 걸쳐 위협과 보상이 더 잘 확장될 수 있도록 재상징되었습니다.
센타우리아 전초기
M3
센타우루스인들은 그들의 소중한 자원을 이용하는 플레이어들로부터 그들의 행성을 적극적으로 방어하고 있다.
탐험
M4
미지의 세계를 탐험할 만큼 용감한 이들에게 놀라운 사건과 갑작스러운 위험이 기다리고 있다.
새 행성
M5
새롭고 이국적인 행성은 당신이 당신의 파벌의 범위를 넓힐수록 더 많은 다양성과 선택권을 제공합니다.
센타우루스자리 프록시마
M6
우리의 고향 별은 게임에 등장하고 태양풍으로 행성계에 영향을 미칩니다.
점프 게이트
M7
비상 대응뿐만 아니라 전략적 및 전술적 사용 모두에 적합한 유틸리티 구조.
통신 위성
M8
강력한 통신망으로, 당신의 함선은 고향을 떠나 이점을 얻을 것입니다.
에너지 장벽
M9
자연적인 에너지 주머니는 장애물이면서 이득이 될 수 있다.
리더스
M10
강력한 리더를 고용하고 그들의 고유한 강점으로 이익을 얻으세요.
시나리오 요약
센타우리아 요새
멀티 플레이어,
완전 협력
플레이어 배를 쫓는 센타우리아 군함대의 거침없는 파도와 맞서 싸우면서 플레이어가 힘을 합쳐 센타우리아 거점 거대 구조물을 제거해야 하는 도전적인 게임 모드. 완전 협동 게임 모드에서는 플레이어 간에 전투가 발생하지 않습니다.
멀티 플레이어,
반협조
대부분의 시나리오 규칙은 준협동 게임 모드에서도 동일하게 유지됩니다. 센타우리아 아성을 제거하지 못하면 선수들이 여전히 단체전 패배가 가능하다. 하지만 스트롱홀드 자체와 전함 비행대 모두 약간 덜 치명적이다. 다른 한편으로, 그 선수들은 또한 평상시와 같이 서로 경쟁하고 있다.
솔리테르
확장 콘텐츠의 유무에 관계없이 엑소더스를 마음껏 즐길 수 있는 진정한 카드놀이 게임 모드입니다.
이벤트 호라이즌
멀티 플레이어,
경쟁력 있는
프록시마 센타우리의 행성 이웃에 거주할 수 없게 되기 전에 플레이어가 가장 많은 승리 포인트를 획득해야 하는 새로운 챌린지 모드입니다. 게임 내 이벤트들은 한 두 턴 일찍 끝날 수 있기 때문에 선수들은 항상 각 턴을 최적으로 사용해야 한다.
In general relativity, an event horizon is a space-time boundary beyond which no matter can escape; it is a "point of no return" past which nothing will be the same.
Event Horizon is also the title of this expansion for Exodus: Proxima Centauri. Designed by Rainer Åhlfors and Andrei Novac, it marks a significant step in the Exodus universe!
Exodus: Event Horizon is fully enjoyable when integrated with just the base game of Exodus: Proxima Centauri, but it also works great along with Edge of Extinction, the previously released first expansion for Exodus. Even though all ten modules herein are compatible with one another and can be used together, each represents a new or enhanced experience. While some modules integrate seamlessly, others will surprise and engage you in brand new modes of play.
The expansion also contains two scenarios that provide brand new ways to enjoy the game, including both cooperative and semi-cooperative game modes, a flexible solo-mode, and a scenario that introduces timed game events.
Module Summary
Bonus Actions
M1
This module adds additional Bonus Action cards as options in your games.
Centaurian Resistance
M2
The Resistance fleets have been reimagined to better scale in both threat and reward throughout the game.
Centaurian Outposts
M3
Centaurians are actively defending their planets against players who exploit their valuable resources.
Exploration
M4
Surprising events and sudden dangers await those brave enough to explore the unknown worlds.
New Planets
M5
New and exotic planets provide even more variety and choices as you expand the reach of your faction.
Proxima Centauri
M6
Our home star makes an appearance in the game and impacts the planetary system with solar wind.
Jump Gates
M7
Utility structures suitable for both strategic and tactical use as well as emergency response.
Communication Satellites
M8
With a strong communication network, your ships will gain an advantage away from home.
Energy Barriers
M9
Natural pockets of energy which can be both a hindrance and a boon.
Leaders
M10
Employ powerful leaders and benefit from their unique strengths.
Scenario Summary
Centaurian Stronghold
Multi-Player,
Fully Cooperative
Challenging game mode where the players must work together to eliminate a Centaurian Stronghold megastructure while fighting against relentless waves of Centaurian Warship Squadrons that pursue player ships. No combat takes place between players in the fully cooperative game mode.
Multi-Player,
Semi-Cooperative
Most of the scenario rules remain the same in the semi-cooperative game mode. The players can still collectively lose the game if they fail to eliminate the Centaurian Stronghold. However, both the Stronghold itself and the Warship Squadrons are slightly less deadly. On the other hand, they players are also competing against each other as normal.
Solitaire
True solitaire game mode where you can enjoy the full Exodus experience, with or without whatever expansion content you like.
Event Horizon
Multi-Player,
Competitive
New challenge mode where the players must attempt to score the most victory points before the planetary neighborhood of Proxima Centauri becomes uninhabitable. Triggered in-game events may end the game a turn or two early, requiring the players to always make optimal use of each turn.
Event Horizon is also the title of this expansion for Exodus: Proxima Centauri. Designed by Rainer Åhlfors and Andrei Novac, it marks a significant step in the Exodus universe!
Exodus: Event Horizon is fully enjoyable when integrated with just the base game of Exodus: Proxima Centauri, but it also works great along with Edge of Extinction, the previously released first expansion for Exodus. Even though all ten modules herein are compatible with one another and can be used together, each represents a new or enhanced experience. While some modules integrate seamlessly, others will surprise and engage you in brand new modes of play.
The expansion also contains two scenarios that provide brand new ways to enjoy the game, including both cooperative and semi-cooperative game modes, a flexible solo-mode, and a scenario that introduces timed game events.
Module Summary
Bonus Actions
M1
This module adds additional Bonus Action cards as options in your games.
Centaurian Resistance
M2
The Resistance fleets have been reimagined to better scale in both threat and reward throughout the game.
Centaurian Outposts
M3
Centaurians are actively defending their planets against players who exploit their valuable resources.
Exploration
M4
Surprising events and sudden dangers await those brave enough to explore the unknown worlds.
New Planets
M5
New and exotic planets provide even more variety and choices as you expand the reach of your faction.
Proxima Centauri
M6
Our home star makes an appearance in the game and impacts the planetary system with solar wind.
Jump Gates
M7
Utility structures suitable for both strategic and tactical use as well as emergency response.
Communication Satellites
M8
With a strong communication network, your ships will gain an advantage away from home.
Energy Barriers
M9
Natural pockets of energy which can be both a hindrance and a boon.
Leaders
M10
Employ powerful leaders and benefit from their unique strengths.
Scenario Summary
Centaurian Stronghold
Multi-Player,
Fully Cooperative
Challenging game mode where the players must work together to eliminate a Centaurian Stronghold megastructure while fighting against relentless waves of Centaurian Warship Squadrons that pursue player ships. No combat takes place between players in the fully cooperative game mode.
Multi-Player,
Semi-Cooperative
Most of the scenario rules remain the same in the semi-cooperative game mode. The players can still collectively lose the game if they fail to eliminate the Centaurian Stronghold. However, both the Stronghold itself and the Warship Squadrons are slightly less deadly. On the other hand, they players are also competing against each other as normal.
Solitaire
True solitaire game mode where you can enjoy the full Exodus experience, with or without whatever expansion content you like.
Event Horizon
Multi-Player,
Competitive
New challenge mode where the players must attempt to score the most victory points before the planetary neighborhood of Proxima Centauri becomes uninhabitable. Triggered in-game events may end the game a turn or two early, requiring the players to always make optimal use of each turn.
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