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BGG랭킹
BGG전체 : 17765
CGS : 316
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
10+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.87 / 5
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디자이너
Michael Stern, Theodore Stern
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아티스트
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인원
게임 소개
이 사라진 CCG는 주로 마블 코믹스의 캐릭터들에 기반을 두고 있으며, DC와 이미지 코믹스는 나중에 확장되었다.
각 플레이어는 3가지 또는 4가지 스킬 유형으로 등급이 매겨진 4개의 캐릭터로 구성된 팀을 가지고 있습니다. 각 손의 시작 부분에서 각 플레이어는 가장 큰 데미지를 입힘으로써 얼마나 자신감에 따라 7개의 미션 카드 중 일부를 내기로 건다. 그리고 나서 선수들은 돌아가면서 그들의 손에서 카드를 꺼내거나 이전 손에서 떼어 놓은 카드를 연주한다. 카드에는 파워 카드(스킬 유형의 기본 공격 또는 방어), 유니버스 카드(예: 강도 공격에 가치를 더하는 시티 버스), 특수 카드(보통 다양한 효과의 캐릭터별) 등이 포함된다. 각 손의 끝부분에는 손의 데미지가 총합된다. 즉, 가장 많은 돈을 지불한 플레이어가 자신의 미션을 수행하며, 다른 플레이어는 이러한 미션을 수행하면서 "실패"한다. 선수들은 카드 게임을 하는 대신 손을 내미는 대신, 미션을 잃었지만 더 이상의 손상을 피할 수 있다.
플레이어가 모든 미션에서 상대 캐릭터 4명을 모두 녹아웃 시켰을 때 승리한다.
각 플레이어는 3가지 또는 4가지 스킬 유형으로 등급이 매겨진 4개의 캐릭터로 구성된 팀을 가지고 있습니다. 각 손의 시작 부분에서 각 플레이어는 가장 큰 데미지를 입힘으로써 얼마나 자신감에 따라 7개의 미션 카드 중 일부를 내기로 건다. 그리고 나서 선수들은 돌아가면서 그들의 손에서 카드를 꺼내거나 이전 손에서 떼어 놓은 카드를 연주한다. 카드에는 파워 카드(스킬 유형의 기본 공격 또는 방어), 유니버스 카드(예: 강도 공격에 가치를 더하는 시티 버스), 특수 카드(보통 다양한 효과의 캐릭터별) 등이 포함된다. 각 손의 끝부분에는 손의 데미지가 총합된다. 즉, 가장 많은 돈을 지불한 플레이어가 자신의 미션을 수행하며, 다른 플레이어는 이러한 미션을 수행하면서 "실패"한다. 선수들은 카드 게임을 하는 대신 손을 내미는 대신, 미션을 잃었지만 더 이상의 손상을 피할 수 있다.
플레이어가 모든 미션에서 상대 캐릭터 4명을 모두 녹아웃 시켰을 때 승리한다.
This defunct CCG is primarily based on characters from Marvel comics, with DC and Image comics represented in later expansions.
Each player has a team of 4 characters, each rated in 3 or 4 skill types. At the beginning of each hand, each player makes a wager of some of their 7 mission cards based on how confident they are that they can "win" the hand by causing the most damage. Players then take turns playing a card from their hand or cards set aside from previous hands. Cards include Power cards (basic attack or defense in a skill type), Universe cards (e.g., a city bus, which adds value to a Strength attack), Special cards (usually character specific with varying effects), and more in later expansions. At the end of each hand, the damage from that hand is totaled; the player who caused the most "completes" their wagered missions, while the other player is "defeated" with those missions. Players may concede a hand instead of playing a card, losing their missions but avoiding further damage
A player wins when they have knocked out all 4 opposing characters, "completed" all of their missions, or their opponent is "defeated" in all missions. (There is also a basic game option without the use of missions or conceding, in which the sole victory condition is knocking out the opposing team.)
Each player has a team of 4 characters, each rated in 3 or 4 skill types. At the beginning of each hand, each player makes a wager of some of their 7 mission cards based on how confident they are that they can "win" the hand by causing the most damage. Players then take turns playing a card from their hand or cards set aside from previous hands. Cards include Power cards (basic attack or defense in a skill type), Universe cards (e.g., a city bus, which adds value to a Strength attack), Special cards (usually character specific with varying effects), and more in later expansions. At the end of each hand, the damage from that hand is totaled; the player who caused the most "completes" their wagered missions, while the other player is "defeated" with those missions. Players may concede a hand instead of playing a card, losing their missions but avoiding further damage
A player wins when they have knocked out all 4 opposing characters, "completed" all of their missions, or their opponent is "defeated" in all missions. (There is also a basic game option without the use of missions or conceding, in which the sole victory condition is knocking out the opposing team.)
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