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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Kip Allen, Jay A. Nelson, Larry Pinsky, Kevin Zucker
-
아티스트
-
인원
게임 소개
아일랜드 전쟁은 " 인용구이다.쿼드리가메"는 4개의 분리된 전투를 포함하고 있다.
블러디 리지 - 과달카날, 1942년 9월(Kevin Zucker 설계)
사이판 - 1944년 6월(킵 앨런)
레이테 - 1944년 10월(제이 넬슨)
오키나와 - 1945년 4월(래리 핀스키).
각 게임은 지도에 따라 진행된다. 카운터 밀도는 상당히 낮으며 각각의 지도는 폴리오 크기이다. 4개의 게임에 공통되는 표준 규칙과 각 개별 게임에 대한 배타적 규칙을 포함합니다. 400 카운터
블러디 리지 - 과달카날, 1942년 9월(Kevin Zucker 설계)
사이판 - 1944년 6월(킵 앨런)
레이테 - 1944년 10월(제이 넬슨)
오키나와 - 1945년 4월(래리 핀스키).
각 게임은 지도에 따라 진행된다. 카운터 밀도는 상당히 낮으며 각각의 지도는 폴리오 크기이다. 4개의 게임에 공통되는 표준 규칙과 각 개별 게임에 대한 배타적 규칙을 포함합니다. 400 카운터
Island War is a "Quadrigame" containing four separate battles:
Bloody Ridge - Guadalcanal, Sept 1942 (designed by Kevin Zucker)
Saipan - June 1944 (Kip Allen)
Leyte - October 1944 (Jay Nelson)
Okinawa - April 1945 (Larry Pinsky).
Each game is played on its own map. Counter density is fairly low and each map is folio sized. Includes Standard rules common to all four games and exclusive rules for each individual game. 400 counters
Bloody Ridge - Guadalcanal, Sept 1942 (designed by Kevin Zucker)
Saipan - June 1944 (Kip Allen)
Leyte - October 1944 (Jay Nelson)
Okinawa - April 1945 (Larry Pinsky).
Each game is played on its own map. Counter density is fairly low and each map is folio sized. Includes Standard rules common to all four games and exclusive rules for each individual game. 400 counters
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