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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Diego Ramirez
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아티스트
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인원
게임 소개
"A"를 인용합니다.O.I. (아프리카 오리엔탈 이탈리아나)"는 1940년부터 1940년까지 이탈리아령 동아프리카에서 벌어진 전투에 관한 전쟁 게임이다. 에티오피아와 주변 지역(소말리아, 예멘, 케냐와 수단 일부)을 그린 직소 지도를 가지고 있다. 스케일은 헥사스 당 80km입니다. 한 달 동안 12번의 교대가 있다.
경기에서의 승리는 주요 도시들의 지배력에 기초한다. 보급은 특히 이탈리아인들에게 중요하다; 다른 문제들 중에서, 그들은 공격을 할 수 있는 6개의 보급부대를 가지고 있고, 각 공격 후에 1개의 보급부대를 제거한다. 그는 또한 7번 턴부터 탈영 유닛들과 경쟁해야 한다.
경기에서의 승리는 주요 도시들의 지배력에 기초한다. 보급은 특히 이탈리아인들에게 중요하다; 다른 문제들 중에서, 그들은 공격을 할 수 있는 6개의 보급부대를 가지고 있고, 각 공격 후에 1개의 보급부대를 제거한다. 그는 또한 7번 턴부터 탈영 유닛들과 경쟁해야 한다.
"A.O.I. (Africa Oriental Italiana)" is a wargame about the fighting in Italian East Africa in 1940-1. It has a jigsaw map (approximately 20"x20") depicting Ethiopia and the surrounding area (Somalia, Yemen, and at least parts of Kenya and Sudan). The scale is 80 km per hex. There are 12 one-month turns.
Victory in the game is based on control of key cities. Supply is important, particularly for the Italians; among other issues they have only six supply units which allow attacking and one is removed after each attack. The Italian player must also contend with deserting units starting on turn 7.
Victory in the game is based on control of key cities. Supply is important, particularly for the Italians; among other issues they have only six supply units which allow attacking and one is removed after each attack. The Italian player must also contend with deserting units starting on turn 7.
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