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BGG랭킹
BGG전체 : 4214
WARGAMES : 261
8Silver Bayonet: The First Team in Vietnam, 1965 (25th Anniversary Edition) (2016) -
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인원
1-2 명
BGG추천: 2-2+ 명 -
게임시간
30-960 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.94 / 5
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디자이너
Gene Billingsley, Mitchell Land
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아티스트
Charles Kibler, Rodger B. MacGowan
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인원
게임 소개
실버바이욘은 1965년 11월 이아 드랑 계곡에서 북베트남 육군 사단과 미국 제1항공기병사단 사이의 중요한 전투를 재현했다. 미끼와 매복 전술에 대한 NVA의 전문지식은 상당한 미군 사상자를 낳았다. 미군의 기동성과 막대한 화력을 견딜 수 있는 능력은 공격하던 NVA 사단을 사실상 파괴시켰고, NVA 전술을 변화시켰다.
GMT 게임즈의 1990년 CSR 어워드 수상작은 원래 운영 체제를 유지하지만 기동 전투, 근접 공격, 포격, 군함 및 항공 출격 지원을 통합한 혁신적인 전투 해결책을 포함하도록 간소화되었다.
기본 및 보조 소스 자료에 대한 접근성이 높아져 기본 게임 시스템을 크게 변경하거나 망가뜨리지 않고도 양쪽의 고유한 기능을 더 정확하게 나타낼 수 있도록 변경이 가능해졌다. 주요 변화는 순찰, 매복, 상륙 지역, 제1캐브 여단 본부를 포함하며, 사소한 변화는 FWA와 NVA 부대가 이아 드랑 밸리 전투에서 가져온 강점과 약점을 근본적으로 다르게 보여주기 위해 움직임, 전투, 조정 게임 메카니즘을 조정한다.
—출판사의 설명
GMT 게임즈의 1990년 CSR 어워드 수상작은 원래 운영 체제를 유지하지만 기동 전투, 근접 공격, 포격, 군함 및 항공 출격 지원을 통합한 혁신적인 전투 해결책을 포함하도록 간소화되었다.
기본 및 보조 소스 자료에 대한 접근성이 높아져 기본 게임 시스템을 크게 변경하거나 망가뜨리지 않고도 양쪽의 고유한 기능을 더 정확하게 나타낼 수 있도록 변경이 가능해졌다. 주요 변화는 순찰, 매복, 상륙 지역, 제1캐브 여단 본부를 포함하며, 사소한 변화는 FWA와 NVA 부대가 이아 드랑 밸리 전투에서 가져온 강점과 약점을 근본적으로 다르게 보여주기 위해 움직임, 전투, 조정 게임 메카니즘을 조정한다.
—출판사의 설명
Silver Bayonet recreates the pivotal November 1965 battle between a full North Vietnamese Army Division and the US 1st Air Cavalry Division in the Ia Drang Valley. NVA expertise in lure and ambush tactics resulted in significant US casualties. US mobility and the ability to bring massive amounts of firepower to bear quickly virtually destroyed the attacking NVA division and forced a change in NVA tactics.
This re-issue of GMT Games' 1990 CSR Award winning title that started it all keeps the original operational system, but streamlines to it to include innovative combat resolution integrating maneuver combat, close assault, artillery bombardment, and support from gunships and air sorties.
Increased accessibility to primary and secondary source material has made it possible to make changes to more accurately represent both sides' unique capabilities without significantly altering or breaking the base game system. The major changes involve patrols, ambushes, landing zones, and the 1st Cav Brigade HQ, while minor changes tweak movement, combat, and coordination game mechanics to showcase radically different strengths and weaknesses the FWA and NVA force brought to the battles in the Ia Drang Valley.
—description from the publisher
This re-issue of GMT Games' 1990 CSR Award winning title that started it all keeps the original operational system, but streamlines to it to include innovative combat resolution integrating maneuver combat, close assault, artillery bombardment, and support from gunships and air sorties.
Increased accessibility to primary and secondary source material has made it possible to make changes to more accurately represent both sides' unique capabilities without significantly altering or breaking the base game system. The major changes involve patrols, ambushes, landing zones, and the 1st Cav Brigade HQ, while minor changes tweak movement, combat, and coordination game mechanics to showcase radically different strengths and weaknesses the FWA and NVA force brought to the battles in the Ia Drang Valley.
—description from the publisher
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