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    1.67 / 5

게임 소개

삼총사는 시드 삭슨´s A Gamut of Games에서 처음 출판되었다.

삼총사는 5x5 정사각형 격자 보드에서 경기한다. 왼쪽 하단, 중앙, 오른쪽 상단 모서리는 삼총사의 출발 공간이다. 다른 모든 공간은 처음에는 "적들이 차지합니다.머스킷총병들은 적의 피스를 가지고만 인접 공간으로 이동할 수 있으며, 이 이동에 의해 포착됩니다. 적은 인접한 빈 공간에만 이동할 수 있습니다. 삼총사가 모두 같은 줄이나 대열에 있으면 적이 이깁니다. 머스킷총병들은 합법적인 움직임이 없어지자마자 승리한다.

머스킷총병들이 게임을 시작합니다. 위키피디아에 따르면 이 게임은 2009년 요하네스 레어가 강력하게 해결하였다. 리슐리에 추기경의 부하라고 할 수 있는 적들은 언제나 자신의 승리를 강요할 수 있다. 참조는 누락되었지만 머스킷총병들이 사용할 수 있는 동작의 양이 제한되어 있고, 동일한 결과로 허용 가능한 노력으로 엄격하고 명확하며 간단한 규칙 집합 증거가 가능하다.
Three Musketeers was first published in Sid Sackson´s A Gamut of Games.

Three Musketeers is played on a 5 x 5 square grid board. The bottom left corner, the center and the top right corner are starting spaces for the three musketeers. All other spaces are initially occupied by "enemies." Musketeers can only move to adjacent spaces with an enemy piece, which is captured by this move. Enemies can only move to empty adjacent spaces. Enemies win if all three musketeers are ever on the same line or column. Musketeers win as soon as they run out of legal moves.

Musketeers will start the game. According to Wikipedia the game was strongly solved in 2009 by Johannes Laire. The enemies (that could be called Cardinal Richelieu's men) can always force a own win. References are missing but due to the restricted amount of available moves for the Musketeers and the strict, clear, and simple rule set proof is possible with acceptable effort with same result.

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