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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
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아티스트
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인원
게임 소개
체크무늬 플래그는 Formula-1 및 Speed Circuit와 본질적으로 유사합니다. 플레이어들은 대시보드에서 자동차 속도를 선택하고 시속 20마일마다 한 칸씩 이동합니다. 동일한 대시보드가 연료 사용량, 타이어 마모 및 브레이크 마모를 추적하는 데 사용됩니다. 플레이어들은 또한 게임을 할 때 특정한 이점을 제공하는 5장의 작은 손을 가지고 있다. 다른 두 게임과는 달리 체커드 플래그는 스톡 카 레이싱을 시뮬레이션한다.
스톡 카 레이싱에서 속도가 더 일정하다는 점을 고려하면, 시속 60마일, 120마일, 180마일의 세 가지 속도만 선택할 수 있다. 경주가 시작될 때와 피트 스톱 후에, 차들은 60에서 출발한다. 두 바퀴에서 최대 속도는 120이다. 일부 차선은 다른 차선보다 짧은 경로를 제공하기 때문에 턴은 주요 선택 사항을 제공합니다. 선택 차선은 연료 사용이나 타이어 마모에 비용이 든다. 세 바퀴를 완주한 첫 번째 차가 경주에서 이깁니다.
스톡 카 레이싱에서 속도가 더 일정하다는 점을 고려하면, 시속 60마일, 120마일, 180마일의 세 가지 속도만 선택할 수 있다. 경주가 시작될 때와 피트 스톱 후에, 차들은 60에서 출발한다. 두 바퀴에서 최대 속도는 120이다. 일부 차선은 다른 차선보다 짧은 경로를 제공하기 때문에 턴은 주요 선택 사항을 제공합니다. 선택 차선은 연료 사용이나 타이어 마모에 비용이 든다. 세 바퀴를 완주한 첫 번째 차가 경주에서 이깁니다.
Checkered Flag is similar in nature to Formula-1 and Speed Circuit. Players choose their cars speed on a dashboard and move one space for every 20 miles per hour. The same dashboard is used to track fuel usage, tire wear and brake wear. Players also have a small hand of five cards that provide certain benefits when played. Unlike the other two games, Checkered Flag simulates stock car racing.
Given that speeds are more constant in stock car racing, there are only three speed choices; 60, 120 and 180 miles per hour. At the beginning of the race and after a pit stop, cars start off at 60. In the two turns, the maximum speed is 120. The turns drive the primary choices available, as some lanes provide a shorter path than others. The choice lanes have a cost in fuel usage or tire wear. The first car to complete three laps wins the race.
Given that speeds are more constant in stock car racing, there are only three speed choices; 60, 120 and 180 miles per hour. At the beginning of the race and after a pit stop, cars start off at 60. In the two turns, the maximum speed is 120. The turns drive the primary choices available, as some lanes provide a shorter path than others. The choice lanes have a cost in fuel usage or tire wear. The first car to complete three laps wins the race.
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