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BGG랭킹
BGG전체 : 6491
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인원
3-5 명
BGG추천: 3-5 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
8+
BGG추천: 5+ -
게임 난이도
1.25 / 5
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디자이너
Shane Steely, Jared Tinney
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아티스트
Felideus Bubastis
-
인원
게임 소개
게시자의 설명:
Walk the Plank!에서 플레이어들은 선장 선원들 중 최악의 해적들을 대표한다. 대장이 너희 모두를 체포한 이유는 너희들은 게으르고 멍청하고 돈 받을 가치가 없기 때문이야 함장님께서 너희 둘을 승조원 안에 두기로 결정하셨어 당신이 가치가 있다는 것을 증명하기 위해, 당신은 다른 플레이어의 해적들을 플레이크 끝에서 밀어내려고 노력하면서 그들끼리 싸울 것이다.
게임으로 치면 각 라운드 플레이어들이 10장의 액션 카드 중 3장을 몰래 쌓아 올린 뒤 계획과 실행 사이에 뭐가 잘못됐든 돌아가며 하나씩 그 액션들을 드러내고 플레이한다. 만약 당신이 3번째 움직임에서 누군가를 널빤지에서 밀어내려고 계획 중이고 그가 보는 것은 그의 가장 친한 친구들뿐이라면, 그는 여전히 밀어낼 것이다! 어떤 카드에는 해골이 그려져 있고, 이 강력한 카드는 플레이가 끝난 후에도 테이블에 남아 있어야 하지만, 그렇지 않으면 플레이어들은 그들의 액션 카드를 집어 들고 새로운 라운드를 시작한다. 두 명 또는 그 이하의 해적이 배에 남아 있는 즉시, 게임은 종료되고 이 해적의 주인(또는 주인)이 승리합니다! 하지만 모든 해적이 결국 음료수에 들어가게 되므로 조심해라. 그 말은 아래 물속에서 빙빙 도는 상어 말고는 아무도 이기지 못한다는 뜻이다.
이 모든 새로운 디럭스 틴 에디션은 규칙의 재작업 버전, (펠리데우스 부바스티스의) 모든 새로운 아트워크, 스크린 프린트된 미플, (규칙 포함) 고스트 미플 미니 확장을 특징으로 한다.
Walk the Plank!에서 플레이어들은 선장 선원들 중 최악의 해적들을 대표한다. 대장이 너희 모두를 체포한 이유는 너희들은 게으르고 멍청하고 돈 받을 가치가 없기 때문이야 함장님께서 너희 둘을 승조원 안에 두기로 결정하셨어 당신이 가치가 있다는 것을 증명하기 위해, 당신은 다른 플레이어의 해적들을 플레이크 끝에서 밀어내려고 노력하면서 그들끼리 싸울 것이다.
게임으로 치면 각 라운드 플레이어들이 10장의 액션 카드 중 3장을 몰래 쌓아 올린 뒤 계획과 실행 사이에 뭐가 잘못됐든 돌아가며 하나씩 그 액션들을 드러내고 플레이한다. 만약 당신이 3번째 움직임에서 누군가를 널빤지에서 밀어내려고 계획 중이고 그가 보는 것은 그의 가장 친한 친구들뿐이라면, 그는 여전히 밀어낼 것이다! 어떤 카드에는 해골이 그려져 있고, 이 강력한 카드는 플레이가 끝난 후에도 테이블에 남아 있어야 하지만, 그렇지 않으면 플레이어들은 그들의 액션 카드를 집어 들고 새로운 라운드를 시작한다. 두 명 또는 그 이하의 해적이 배에 남아 있는 즉시, 게임은 종료되고 이 해적의 주인(또는 주인)이 승리합니다! 하지만 모든 해적이 결국 음료수에 들어가게 되므로 조심해라. 그 말은 아래 물속에서 빙빙 도는 상어 말고는 아무도 이기지 못한다는 뜻이다.
이 모든 새로운 디럭스 틴 에디션은 규칙의 재작업 버전, (펠리데우스 부바스티스의) 모든 새로운 아트워크, 스크린 프린트된 미플, (규칙 포함) 고스트 미플 미니 확장을 특징으로 한다.
Description from the publisher:
In Walk the Plank!, players represent the worst pirates in a captain's crew. The captain has rounded you all up because you're all lazy and stupid and simply not worth the rum and loot you get paid. That said, the captain has decided he's willing to keep two of you in his crew. To prove you're worthy, you will fight amongst yourselves, trying to shove other players' pirates off the end of the plank while keeping yours alive!
In game terms, each round players secretly stack three of their ten action cards, then they take turns revealing and playing those actions one by one no matter what's gone wrong between the planning and the doing. If you plan to have a pirate shove someone off the plank on your third move and all he sees are his own best mates, he will still shove away! Some cards bear a skull on them, and these powerful cards must remain on the table the round after they're played, but otherwise players then pick up their action cards and start a new round. As soon as two or fewer pirates remain on board, the game ends and the owner (or owners) of these pirates win! Watch out, though, as sometimes every pirate will end up in the drink, which means that no one wins other than the sharks circling in the water below...
This all new deluxe tin edition features a reworked version of the rules, all new artwork (by Felideus Bubastis), screen printed meeples, and the Ghost Meeple mini-expansion (with rules).
In Walk the Plank!, players represent the worst pirates in a captain's crew. The captain has rounded you all up because you're all lazy and stupid and simply not worth the rum and loot you get paid. That said, the captain has decided he's willing to keep two of you in his crew. To prove you're worthy, you will fight amongst yourselves, trying to shove other players' pirates off the end of the plank while keeping yours alive!
In game terms, each round players secretly stack three of their ten action cards, then they take turns revealing and playing those actions one by one no matter what's gone wrong between the planning and the doing. If you plan to have a pirate shove someone off the plank on your third move and all he sees are his own best mates, he will still shove away! Some cards bear a skull on them, and these powerful cards must remain on the table the round after they're played, but otherwise players then pick up their action cards and start a new round. As soon as two or fewer pirates remain on board, the game ends and the owner (or owners) of these pirates win! Watch out, though, as sometimes every pirate will end up in the drink, which means that no one wins other than the sharks circling in the water below...
This all new deluxe tin edition features a reworked version of the rules, all new artwork (by Felideus Bubastis), screen printed meeples, and the Ghost Meeple mini-expansion (with rules).
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