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Approaching Dawn: The Witching Hour (2017)
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  • 인원

    3-6 명

    BGG추천: 3-5 명
  • 게임시간

    120-120 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    3.20 / 5

게임 소개

새로운 마녀와 악마의 세계로 들어가세요. 새벽이 다가오는 가운데: 위칭 아워(Witching Hour)는 플레이어가 피로 묶인 마녀회원으로 마녀회원 중 한 명이 하는 행동이 마녀회의 다른 멤버에게 영향을 미친다는 것을 의미한다. 흑마술은 다른 멤버에게 주어지는 부패를 낳지만, 반대로 백마술은 자신의 부패를 치유할 수 있습니다. 하지만 두 종류의 마법은 악마, imp, fie, 빙의된 동물, 그리고 마법의 세계를 묶고 쫓아내기 위해 사용된다.

각각의 마녀는 그들이 알고 있는 주문으로 시작하지만, 게임을 통해 새로운 주문을 배우고 가족과 유물을 얻을 수 있는 부패를 얻을 수 있다. 그러나 블랙 매직이든 화이트 매직 매직 매시 &mdash 매시간 새로운 카드를 사용하는 방법에 따라 장면(미션)의 성공 여부가 결정된다.

이 협동 카드 게임에서는 각 장면(미션)이 게임의 목표를 결정합니다. 장면이 순서대로 재생되면 스토리 아크가 형성되지만 어떤 장면이든 순서에 상관없이 재생할 수 있습니다.

—출판사의 설명
Enter a brand-new world of witches and demons. In Approaching Dawn: The Witching Hour, players are coven members who are blood bound, meaning that what one witch does affects another member of the coven. Black magic begets corruption, which is given to other members; conversely, White magic can heal your own corruption. But both types of magic are used to bind and banish the demons, imps, fey, possessed animals, and warlocks entering our world.

Each witch starts with spells that they know, but throughout the game can gain corruption to learn new spells and get familiars and artifacts. But how they choose to use these new cards each hour — whether as Black or White magic — will determine the successful completion of the scene (mission).

In this cooperative card game, each scene (mission) determines the goal of the game. If the scenes are played in order, they form a story arc, but you can play any scene in any order.

—description from the publisher

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