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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-90 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    3.00 / 5

게임 소개

플레이어는 도시와 광산 사이에 트랙을 만듭니다. 각 기뢰는 다이아몬드, 루비, 에메랄드와 같은 단일 종류의 상품을 생산하는 하나의 기뢰 카드에 해당된다. 플레이어는 평가관을 이용하여 트랙을 건설하고, 대리인을 이용하여 지뢰를 확보하며, 상품을 생산하기 위해 지뢰를 운용한다. 그들의 선로가 광산과 그들의 기지를 연결할 때, 그들은 수입을 얻기 위해 운송수단을 통해 집으로 물건을 보낼 수 있다. 그들은 또한 수입을 얻기 위해 여객 노선을 건설할 수 있다. 그 과정에서 그들은 효율성을 높이기 위해 평가관, 대리인, 운송수단을 추가로 고용합니다.

기능:

끊임없이 변화하는 시장은 수요와 공급의 법칙에 따라 운영된다.
모듈식 레이아웃이 매번 게임을 다르게 만듭니다.
경매를 통해 구입해야 하는 가변 인력
가상 플레이어를 위한 지침을 포함한 카드놀이 특별 규칙
Players build tracks between cities and mines. Each mine corresponds to a single mine card that produces a single type of good, e.g. diamonds, rubies, emeralds. Players build track using their surveyors, claim mines using their agents and operate the mines to produce goods. When their track connects the mine to their base they may ship goods home via transports to earn income. They may also construct passenger routes to gain income. Along the way they hire additional surveyors, agents and transports to increase efficiency.

Features:

Ever-changing market operates following the law of supply and demand
Modular layout makes the game different every time
Variable personnel that you must acquire via auction
Special rules for solitaire play including instructions for virtual players


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