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BGG랭킹
BGG전체 : 0
STRATEGY : 0
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인원
1-7 명
BGG추천: 1-6 명 -
게임시간
70-140 분
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연령
14+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.42 / 5
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디자이너
Kai Starck, Jamey Stegmaier
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아티스트
Jakub Rozalski, Jamey Stegmaier
-
인원
게임 소개
게시자의 설명:
인류는 오랫동안 육로와 바다를 통한 여행에 국한되어 있었지만, 동 유로파의 가장 위대한 정신력인 비행선으로부터 새로운 기술이 등장하였다. 수증기로 움직이는 이 거대동물들은 자유롭게 하늘을 건너며 혁신과 대립을 통해 제국의 확장을 돕는다. 세월이 흐르면서 세계는 어떤 한 파벌도 다른 파벌보다 우위에 설 수 없다는 것을 이해하게 되었다. 갈등을 줄이고 평화를 증진시키기 위한 희망으로, 유로파의 지도자들은 매년 모여 당파들이 그들의 차이를 해결할 수 있는 새로운 방법을 선언하기 시작한다.
Scythe: Scythe의 확장판인 윈드 갬빗은 기본 게임 자체 또는 다른 Scythe 확장판과 함께 또는 개별적으로 플레이할 수 있는 두 가지 새로운 모듈을 추가했다.
• 비행선: (파벌당 미니어처 1개, 타일 16개) 비행선은 캐릭터, 메흐, 노동자들과 확연히 다른 새로운 형태의 유닛입니다. 그 부대들과 달리, 비행선은 절대 영토를 통제하지 않습니다. 비행선은 이동 행동을 통해 이동하며 강과 호수는 이동을 제한하지 않습니다. 각 비행선은 무작위로 결합된 두 가지 능력(공격적 능력 1개, 수동적 능력 1개)을 가지고 있다.
• 해상도: (8개 타일) 해상도 모듈은 Scythe 게임이 끝나는 방식을 바꿉니다. 이 모듈을 사용할 경우 표준 게임 종료 트리거(플레이어가 여섯 번째 별을 놓으면 모든 것이 중지되고 게임이 종료됨)를 무시하십시오. 대신 현재 게임의 해상도 타일이 게임이 언제 어떻게 끝나는지 결정합니다.
Scythe: 바람 갬빗은 이제 전 세계 소매상들로부터 구입할 수 있습니다.
인류는 오랫동안 육로와 바다를 통한 여행에 국한되어 있었지만, 동 유로파의 가장 위대한 정신력인 비행선으로부터 새로운 기술이 등장하였다. 수증기로 움직이는 이 거대동물들은 자유롭게 하늘을 건너며 혁신과 대립을 통해 제국의 확장을 돕는다. 세월이 흐르면서 세계는 어떤 한 파벌도 다른 파벌보다 우위에 설 수 없다는 것을 이해하게 되었다. 갈등을 줄이고 평화를 증진시키기 위한 희망으로, 유로파의 지도자들은 매년 모여 당파들이 그들의 차이를 해결할 수 있는 새로운 방법을 선언하기 시작한다.
Scythe: Scythe의 확장판인 윈드 갬빗은 기본 게임 자체 또는 다른 Scythe 확장판과 함께 또는 개별적으로 플레이할 수 있는 두 가지 새로운 모듈을 추가했다.
• 비행선: (파벌당 미니어처 1개, 타일 16개) 비행선은 캐릭터, 메흐, 노동자들과 확연히 다른 새로운 형태의 유닛입니다. 그 부대들과 달리, 비행선은 절대 영토를 통제하지 않습니다. 비행선은 이동 행동을 통해 이동하며 강과 호수는 이동을 제한하지 않습니다. 각 비행선은 무작위로 결합된 두 가지 능력(공격적 능력 1개, 수동적 능력 1개)을 가지고 있다.
• 해상도: (8개 타일) 해상도 모듈은 Scythe 게임이 끝나는 방식을 바꿉니다. 이 모듈을 사용할 경우 표준 게임 종료 트리거(플레이어가 여섯 번째 별을 놓으면 모든 것이 중지되고 게임이 종료됨)를 무시하십시오. 대신 현재 게임의 해상도 타일이 게임이 언제 어떻게 끝나는지 결정합니다.
Scythe: 바람 갬빗은 이제 전 세계 소매상들로부터 구입할 수 있습니다.
Description from the publisher:
Mankind has long been confined to travel by land and sea, but a new technology has emerged from the greatest minds in Eastern Europa: airships. These steam-driven behemoths sail freely across the sky, aiding their empire's expansion through innovation and confrontation. As the years pass, the world has come to understand that no single faction will rise above the rest for any span of time. In the hope of decreasing the conflict and increasing the peace, leaders of Europa begin to gather each year to declare a new way for the factions to resolve their differences.
Scythe: The Wind Gambit, an expansion for Scythe, adds two new modules that can be played together or separately at any player count and with either the base game on its own or with other Scythe expansions:
• Airships: (1 miniature per faction; 16 tiles) An airship is a new type of unit that is distinctly different from characters, mechs, and workers. Unlike those units, airships never control territories. Airships are moved via a Move action, and rivers and lakes do not constrain their movement. Each airship has two randomly combined abilities (1 aggressive and 1 passive ability; same combo for all players).
• Resolutions: (8 tiles) The resolution module changes the way a game of Scythe ends. If you play with this module, ignore the standard end-game trigger (when a player places their sixth star, everything stops and the game ends). Instead, the resolution tile for the current game will determine when and how the game ends.
Scythe: The Wind Gambit is now available from retailers worldwide.
Mankind has long been confined to travel by land and sea, but a new technology has emerged from the greatest minds in Eastern Europa: airships. These steam-driven behemoths sail freely across the sky, aiding their empire's expansion through innovation and confrontation. As the years pass, the world has come to understand that no single faction will rise above the rest for any span of time. In the hope of decreasing the conflict and increasing the peace, leaders of Europa begin to gather each year to declare a new way for the factions to resolve their differences.
Scythe: The Wind Gambit, an expansion for Scythe, adds two new modules that can be played together or separately at any player count and with either the base game on its own or with other Scythe expansions:
• Airships: (1 miniature per faction; 16 tiles) An airship is a new type of unit that is distinctly different from characters, mechs, and workers. Unlike those units, airships never control territories. Airships are moved via a Move action, and rivers and lakes do not constrain their movement. Each airship has two randomly combined abilities (1 aggressive and 1 passive ability; same combo for all players).
• Resolutions: (8 tiles) The resolution module changes the way a game of Scythe ends. If you play with this module, ignore the standard end-game trigger (when a player places their sixth star, everything stops and the game ends). Instead, the resolution tile for the current game will determine when and how the game ends.
Scythe: The Wind Gambit is now available from retailers worldwide.
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