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BGG랭킹
BGG전체 : 3432
FAMILYGAMES : 1058
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
25-25 분
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연령
10+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.43 / 5
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디자이너
Alan R. Moon, Aaron Weissblum
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아티스트
John Kovalic, Cathleen Quinn-Kinney
-
인원
게임 소개
상자 뒤쪽에서:
기차, 비행기, 배 또는 도보로 아시아에 10일 동안 체류할 수 있습니다. 목적지 및 교통 타일을 사용하여 처음부터 끝까지 코스를 도표화합니다. 약간의 운과 영리한 계획으로, 당신은 당신의 동료 여행자들을 능가할 수 있습니다. 10일간의 여정을 위한 연결을 만든 첫 번째 여행자가 게임에서 승리합니다.
시리즈 10일 중 이 4편에서는 플레이어들이 10일 동안 타일을 배열하여 일련의 연속 스텝을 만들어 아시아를 순회한다. 이웃 나라의 기와를 쟁반 위에 나란히 올려놓고, 기차, 배, 비행기는 그들이 어디에 위치하느냐에 따라 먼 나라들을 연결하기도 한다. 타일은 트레이에서 재배열할 수 없지만, 모든 플레이어가 사용할 수 있는 몇 개의 페이스 업 타일 또는 랜덤 드로잉을 통해 한 번에 하나씩 교체해야 한다.
이 회차는 선택된 철도 노선을 따라 정류장이 있는 국가를 플레이어들이 연결할 수 있는 철도를 도입한다. 이러한 항공기는 현재 익숙한 항공사(같은 색깔의 연결 국가)와 오션 라이너(비록 이제 여러분은 경쟁해야 할 두 개의 바다가 있지만)에 추가로 작동합니다.
기차, 비행기, 배 또는 도보로 아시아에 10일 동안 체류할 수 있습니다. 목적지 및 교통 타일을 사용하여 처음부터 끝까지 코스를 도표화합니다. 약간의 운과 영리한 계획으로, 당신은 당신의 동료 여행자들을 능가할 수 있습니다. 10일간의 여정을 위한 연결을 만든 첫 번째 여행자가 게임에서 승리합니다.
시리즈 10일 중 이 4편에서는 플레이어들이 10일 동안 타일을 배열하여 일련의 연속 스텝을 만들어 아시아를 순회한다. 이웃 나라의 기와를 쟁반 위에 나란히 올려놓고, 기차, 배, 비행기는 그들이 어디에 위치하느냐에 따라 먼 나라들을 연결하기도 한다. 타일은 트레이에서 재배열할 수 없지만, 모든 플레이어가 사용할 수 있는 몇 개의 페이스 업 타일 또는 랜덤 드로잉을 통해 한 번에 하나씩 교체해야 한다.
이 회차는 선택된 철도 노선을 따라 정류장이 있는 국가를 플레이어들이 연결할 수 있는 철도를 도입한다. 이러한 항공기는 현재 익숙한 항공사(같은 색깔의 연결 국가)와 오션 라이너(비록 이제 여러분은 경쟁해야 할 두 개의 바다가 있지만)에 추가로 작동합니다.
From the back of the box:
You have 10 DAYS in ASIA - touring by train, airplane, ship, or on foot. Chart your course from start to finish using destination and transportation tiles. With a little luck and clever planning, you just might outmaneuver your fellow travelers. The first traveler to make connections for a ten day journey wins the game.
In this fourth installment of the 10 Days in series, the players are touring Asia, arranging their tiles on the ten days (open spots) of their trays to create a string of consecutive steps that, once completed, creates one consecutive journey. Tiles of neighboring countries may be placed side-by-side on the tray, with trains, ships and airplanes connecting distant countries depending on where they are located. Tiles cannot be rearranged in a tray, but must be replaced one at a time from the few face-up tiles available to all players, or from a random draw.
This installment introduces railroads which allow players to connect any countries that have stops along a selected rail line. These work in addition to the now-familiar airlines (connecting countries of the same color), and ocean liners (although now you have two oceans to contend with).
You have 10 DAYS in ASIA - touring by train, airplane, ship, or on foot. Chart your course from start to finish using destination and transportation tiles. With a little luck and clever planning, you just might outmaneuver your fellow travelers. The first traveler to make connections for a ten day journey wins the game.
In this fourth installment of the 10 Days in series, the players are touring Asia, arranging their tiles on the ten days (open spots) of their trays to create a string of consecutive steps that, once completed, creates one consecutive journey. Tiles of neighboring countries may be placed side-by-side on the tray, with trains, ships and airplanes connecting distant countries depending on where they are located. Tiles cannot be rearranged in a tray, but must be replaced one at a time from the few face-up tiles available to all players, or from a random draw.
This installment introduces railroads which allow players to connect any countries that have stops along a selected rail line. These work in addition to the now-familiar airlines (connecting countries of the same color), and ocean liners (although now you have two oceans to contend with).
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