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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    120-120 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    2.44 / 5

게임 소개

기본적인 아이디어는 각 플레이어가 화면 뒤에 자신만의 지역 지도(미드웨이 섬)를 가지고 있다는 것이다. 각 플레이어는 지도상의 다양한 지역에 수색기를 띄우고 해당 지역을 좌표로 호출하여 적 함대를 탐색합니다. 일단 발견되면 폭격기를 투입해 적 함대를 침몰시킬 수 있다. 실제 공격은 함정을 직사각형 격자에 먼저 배치하고 공격기들을 인접한 직사각형이나 함정 위에 배치해 공격하고 있는 함정을 표시하는 별도의 전투보드에서 이뤄진다.

기본 게임은 매우 간단하지만 현실감과 복잡성을 더하는 많은 추가 규칙이 있습니다: CAP 파이터, 표면 액션, 모루, 파도 공격 등.

진정한 더블블라인드 플레이를 위해 중립적인 심판이 우위에 있는 경기다.

C의 기술적 도움을 받아 개발되었습니다. 웨이드 맥클러스키, 해군 소장 (제독)

아발론 힐 복잡성 평가: 3
The basic idea is each player has his or her own map of the area (in this case the Midway Island) behind a screen. Each player "searches" for the enemy fleet by flying search planes to the various zones on the map and calling the zone co-ordinates. Once found, bombers can be sent in to sink the enemy fleet. The actual attack is fought on a separate battle board where the ships are first placed on a rectangular grid and the attacking planes are placed in adjacent rectangles or on top of the ships themselves to indicate which ship they are attacking.

The basic game is very simple, but there are a number of additional rules which add realism and complexity: CAP fighters, surface actions, anvil and wave attacks, etc.

The game is superior with a neutral referee for true double blind play.

Developed with the technical aid of C. Wade McClusky, Rear Admiral U.S.N. (Ret.)

Avalon Hill Complexity Rating: 3

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