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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    40-50 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    2.80 / 5

게임 소개

First Snow는 무료 인쇄물입니다.변화하는 풍경을 헤매고, 먹이를 사냥하고, 나무를 모으고, 간단한 도구를 만들고, 몸을 따뜻하게 할 수 있는 최적의 피난처를 찾는 이누이트의 이야기를 게임합니다. 겨울이 빠르게 다가오면서 이것은 점점 더 어려워집니다. 그리고 무엇보다도, 크고 무서운 북극곰이 있다.

이 게임은 자원 관리와 약간의 허풍이 결합된 혁신적인 직원 배치 메커니즘을 사용합니다. 주사위를 몇 가지 재미있는 방법으로 사용하지만, 주사위를 굴릴 필요는 없습니다.;-)


게임플레이

모든 라운드 플레이어들은 6장의 양면 랜드 카드로 새로운 풍경을 만듭니다. 그들이 그렇게 하면서, 그들은 길을 따라 두 개의 캠프를 놓습니다. 선택된 토지 카드에 있는 번호에 따라 다음 라운드의 플레이어 순서가 결정됩니다.

모든 토지카드가 반으로 나뉘어서 한 장도 선택하지 않고 두 장을 합쳐야 캠프의 완전한 위치를 형성할 수 있다.

라운드가 시작될 때, 플레이어들은 몰래 북극곰을 랜드카드 중 하나에 보내고, 곰을 피하려고 하면서 동시에 최고의 카드를 얻고 싶어하기 때문에, 그것은 게임에 작은 허풍적인 면을 가져다 준다.

풍경을 완성한 후, 플레이어들은 캠프를 해결합니다. 한 캠프는 "데이 캠프"로, 다른 캠프는 "야간 캠프"로 쓰이며, 각각 다른 목적을 가지고 있다.

캠프를 해결하는 동안 위치에 표시된 모든 리소스를 사용할 수 있지만 나중에 게임에서 사용할 수 있으려면 인벤토리에 캠프를 추가해야 합니다. 유용한 도구도 만들 수 있지만 인벤토리 공간도 차지합니다.
야영지에서 매 라운드마다 점수가 결정되며 이누이트에게 먹이를 주고 따뜻하게 해주는 것으로 구성됩니다.

토지카드는 타이머 역할도 한다. 그 중 하나는 매 라운드마다 뒤집히고 모든 랜드카드가 뒤집히면 게임이 종료된다.


이 게임은 2017년 9장 나노게임 P&P 디자인 공모전을 위해 설계되었으며 다음과 같은 상을 수상했다.

1위 - 전체 게임 중 최고

1위 - 베스트 2 플레이어 게임
1위 - 최고의 테마 게임
1위 - 가장 잘 작성된 규칙
1위 - 최우수 작품
2위 - 가장 혁신적인 정비사
First Snow is a free Print&Play game about an Inuit wandering through the changing landscape, hunting for food, gathering wood, building simple tools and looking for the best shelter to keep himself warm. This gets more and more difficult as the winter swiftly approaches. And on top of all that, there’s this big terrifying polar bear…

The game uses an innovative worker placement mechanism combined with resource management and a bit of bluffing. It uses dice in a few interesting ways but none of them require you to roll them. ;-)


GAMEPLAY

Every round players build a new landscape out of the 6 double sided land cards. As they do, they place their two camps along the way. Numbers on the chosen land cards determine the player order for the next round.

Every land card is divided in half, so you do not choose a single card, but you have to combine two of them to form the complete location for your camp.

At the start of the round, players secretly send their polar bear to one of the land cards and since you try to avoid the bear and want to get the best card at the same time, it brings a small bluffing aspect to the game.

After completing the landscape, players resolve their camps. One of the camps serve as a "day camp" and the other as a "night camp" and each of them has a bit different purpose.

While resolving a camp you can use all the resources shown on its location, but you have to fit them into your inventory to be able to use them later in the game. You can even build useful tools, but they take up space in your inventory as well.
Scoring is resolved every round in your night camp and consists of feeding your Inuit and keeping him warm.

The land cards serve also as a timer. One of them is flipped "winter" side up every round and the game ends when all the land cards get flipped.


The game was designed for the 2017 9-Card Nanogame P&P Design Contest and it achieved the following awards:

1st place - Best Overall Game

1st Place - Best 2 player Game
1st place - Best Thematic Game
1st place - Best Written Rules
1st place - Best Artwork
2nd place - Most Innovative Mechanic

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