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BGG랭킹
BGG전체 : 12279
WARGAMES : 1981
7Patton's Vanguard: The Battle of Arracourt, 1944 (2017) -
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인원
1-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
120-240 분
-
연령
0+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.64 / 5
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디자이너
Michael Rinella
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아티스트
Charles Kibler, J.C. Leyendecker
-
인원
게임 소개
패튼의 뱅가드: 아라쿠르 전투(1944년)는 프랑스의 로렌 지역에서 독일의 반격을 시뮬레이션한 2플레이 지역 운동 게임이다. 1944년 여름, 미국 제4기갑사단의 A 전투사령부가 프랑스 아라쿠르를 통과하면서 전쟁은 거의 끝난 것처럼 보였다. 그 무엇도 미국이 독일 국경을 넘어 라인 강에 도달하는 것을 막을 수 없는 것처럼 보였다. 그러나 날씨는 급격히 악화되었고 연합군의 공중 정찰은 독일 제5기갑군의 반격을 탐지하는 데 실패했다. 벌지 전투까지 서부 전선에서 가장 큰 규모의 갑옷 전투가 펼쳐졌다.
이 게임은 독일 국경에서 미국군을 몰아내기 위한 독일의 시도를 묘사한 두 개의 빠른 플레이 4회전 시나리오로 구성되어 있다. 첫 번째 시나리오는 1944년 9월 19일 - 22일 두 개의 경험 없는 독일 기갑여단을 자신감 있고 베테랑인 전투사령부 A에 맞서는 것이다. 독일군은 판서전차를 비롯해 갑옷이 많고 날씨가 좋지 않아 대체로 유리하지만, 미국군은 포병력이 많을 뿐 아니라 전술과 지도력도 뛰어나다. 두 번째 시나리오는 1944년 9월 25일부터 28일까지 경험 많은 독일 제11기갑사단을 전투사령부 A와 새로 도착한 전투사령부 B에 대항하는 것이다. 각 시나리오에서 두 선수 모두 단순히 공격을 하는 것이 나은지, 아니면 공격하기 전에 계속 변화하는 기상 조건에서 기동하는 데 귀중한 시간을 보내는 것이 나은지 판단해야 한다. 빠르고, 격분하며, 체스와 같은 이 게임은 집중적인 행동을 좋아하는 선수들을 위한 게임입니다!
게임 규모:
게임 턴: 1일
면적: 1&127; = 1.21km/.75마일
단위: 회사
게임 인벤토리:
1 - 22 x 17&127; 전체 색상 지도
176 - 풀컬러 5/8&8&128; 다이컷 카운터
16페이지 규칙 책자
짚록백
카드놀이 기능: 중간
복잡성 수준: 중간
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 3시간
이 게임은 독일 국경에서 미국군을 몰아내기 위한 독일의 시도를 묘사한 두 개의 빠른 플레이 4회전 시나리오로 구성되어 있다. 첫 번째 시나리오는 1944년 9월 19일 - 22일 두 개의 경험 없는 독일 기갑여단을 자신감 있고 베테랑인 전투사령부 A에 맞서는 것이다. 독일군은 판서전차를 비롯해 갑옷이 많고 날씨가 좋지 않아 대체로 유리하지만, 미국군은 포병력이 많을 뿐 아니라 전술과 지도력도 뛰어나다. 두 번째 시나리오는 1944년 9월 25일부터 28일까지 경험 많은 독일 제11기갑사단을 전투사령부 A와 새로 도착한 전투사령부 B에 대항하는 것이다. 각 시나리오에서 두 선수 모두 단순히 공격을 하는 것이 나은지, 아니면 공격하기 전에 계속 변화하는 기상 조건에서 기동하는 데 귀중한 시간을 보내는 것이 나은지 판단해야 한다. 빠르고, 격분하며, 체스와 같은 이 게임은 집중적인 행동을 좋아하는 선수들을 위한 게임입니다!
게임 규모:
게임 턴: 1일
면적: 1&127; = 1.21km/.75마일
단위: 회사
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1 - 22 x 17&127; 전체 색상 지도
176 - 풀컬러 5/8&8&128; 다이컷 카운터
16페이지 규칙 책자
짚록백
카드놀이 기능: 중간
복잡성 수준: 중간
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 3시간
Patton’s Vanguard: The Battle of Arracourt, 1944, is a two-play area movement game that simulates the German counterattacks in the Lorraine region of France. As the summer of 1944 drew to a close and Combat Command A of the American 4th Armored Division passed through the French town of Arracourt the war seemed all but over. It seemed as if nothing could stop the Americans from forcing their way across the German border and reaching the Rhine River. The weather, however, was rapidly deteriorating and Allied air reconnaissance failed to detect a counteroffensive by the German 5th Panzer Army. The stage was set for the largest clash of armor on the western front until the Battle of the Bulge.
The game consists of two quick-playing four turn scenarios depicting the German attempt to drive the Americans from the German border. The first scenario (September 19 - 22, 1944) pits two inexperienced German panzer brigades against a confident and veteran Combat Command A. The German side has more armor, including the superior Panther tank, and the poor weather generally favors them, but the American side has more artillery as well as better tactics and leadership. The second scenario (September 25-28, 1944) pits the experienced German 11th Panzer Division against Combat Command A and the newly arrived Combat Command B, now hampered by restricted fuel supplies. In each scenario both players will be challenged to determine whether it is better to simply attack, or spend valuable time attempting to maneuver in continually changing weather conditions before attacking. Fast, furious, and chess-like, this is a game for players who love concentrated action!
Game Scale:
Game Turn: 1 day
Area: 1" = .75 mile / 1.21 kilometers
Units: Company
Game Inventory:
1 - 22 x 17" full color map
176 - full color 5/8" die-cut counters
16 Page Rule Booklet
Ziploc Bag
Solitaire Playability: Medium
Complexity Level: Medium
Players: 2 or more
Playing Time: 3 hours
The game consists of two quick-playing four turn scenarios depicting the German attempt to drive the Americans from the German border. The first scenario (September 19 - 22, 1944) pits two inexperienced German panzer brigades against a confident and veteran Combat Command A. The German side has more armor, including the superior Panther tank, and the poor weather generally favors them, but the American side has more artillery as well as better tactics and leadership. The second scenario (September 25-28, 1944) pits the experienced German 11th Panzer Division against Combat Command A and the newly arrived Combat Command B, now hampered by restricted fuel supplies. In each scenario both players will be challenged to determine whether it is better to simply attack, or spend valuable time attempting to maneuver in continually changing weather conditions before attacking. Fast, furious, and chess-like, this is a game for players who love concentrated action!
Game Scale:
Game Turn: 1 day
Area: 1" = .75 mile / 1.21 kilometers
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