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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: 1-2 명
  • 게임시간

    360-360 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    2.71 / 5

게임 소개

1618년부터 1630년까지 신성 로마 제국의 합스부르크 가문이 우위를 유지한 가운데 전쟁은 독일 전역에서 격렬했다. 그러나 스웨덴의 구스타프 아돌프 국왕의 발언으로 전쟁의 흐름이 바뀌었다.북부의 사자,"는 독일의 개신교 왕자들의 대의를 되살렸다. 프랑스의 재정 지원을 받은 스웨덴은 황제의 가장 귀중한 동맹국인 바이에른의 막시밀리안에게 유리한 고지를 점했다. 가톨릭 신자임에도 불구하고, 프랑스는 스웨덴 국왕을 재정적으로 지원함으로써 합스부르크 가문의 권력을 견제하고자 했다.

1632년부터 1648년까지, 바이에른과 주변 지역은 전쟁에서 바이에른을 쓰러뜨리기 위한 중요한 전선이 되었다. 스웨덴은 국왕이 물러날 때까지 성공을 누렸고, 지나치게 확장한 병력은 그들의 이익을 유지할 수 없었다. 1634년 스웨덴이 Nördlingen에서 대패한 후, 프랑스는 더 적극적인 역할을 하거나 그녀가 지불한 모든 것을 잃게 되었다. 프랑스 육군이 라인 강을 건너 바이에른 중심부로 전쟁을 몰아내면서 일련의 시소 작전이 이어졌다. 이 지역은 당대 최고의 장군들인 튀렌, 콩드, 머시, 드 워스의 실험장이 되었다. 어느 쪽도 확실한 우위를 점하지 못했기 때문에 고양이와 쥐, 행진, 역행, 포위, 기습의 위험한 게임이었다. 몇 년 후 프랑스-스웨덴 연합 작전은 마침내 1646년 바이에른의 등을 무너뜨렸고 막시밀리안은 별도의 평화를 맺었다. 그것은 오래 지속되지 않았다; 1년 후 그는 마지못해 황제에 다시 합류했다. 1646년 프랑스-스웨덴 연합군은 막시밀리안을 1648년 주스마르하우젠에서 철수시켰다.

《원 바이 더 소드》는 벤 헐의 30년 전쟁 대전 시리즈 중 첫 번째 게임이다. 이 게임은 17세기 2인조 작전 게임이다. 육군은 당시 이용 가능한 도로망을 기반으로 남부 독일의 지점간 지도에서 기동한다. 각 게임은 주요 전투 또는 전체 캠페인 시즌을 중심으로 진행된다. 턴은 다양한 수의 충동으로 나뉘는 달입니다. 각 군대는 수행할 수 있는 활동의 양, 소모해야 하는 보급품, 그리고 특별 행동을 통제하는 캠페인 카드를 가지고 있다. 각 임펄스는 군대당 하나의 카드 플레이를 특징으로 한다. 병력은 지도 밖으로 숨겨져 플레이어들은 적에 대한 제한된 지식을 마주하게 된다. 주요 활동은 기동, 수렵, 요새 포위, 그리고 때때로 전투이다. '원 바이 더 소드'는 선수들이 자신의 병력을 움직이는 것을 중시하는 저복잡도 게임이지만 많은 결정이 기다리고 있다. 규칙 복잡성이 낮기 때문에 각 선수들은 규칙에 얽매이지 않고 자신의 캠페인을 어떻게 운영할지 선택에 집중할 수 있다.
The war raged across Germany from 1618 to 1630 with the Habsburg, Holy Roman Emperor retaining the upperhand. Then the tide of war changed when King Gustav Adolf of Sweden, the "Lion of the North," revitalized the cause of the Protestant princes of Germany. Bankrolled by France, the Swedes pushed their advantage towards the Emperor's most valuable ally, Maximilian of Bavaria. Though Catholic, France sought to keep the power of the Habsburgs in check by financially supporting the Swedish King.

From 1632 to 1648, Bavaria and the surrounding area became a crucial battlefront to knocking Bavaria out of the war. The Swedes enjoyed success until fate removed their King and their over-extended forces could not hold onto their gains. After the Swedes suffered a sharp defeat at Nördlingen in 1634, France was forced to play a more active role or lose all she had paid for. A series of seesaw campaigns ensued as the French Armée d'Allemagne secured crossings of the Rhine and pushed the war back into the heart of Bavaria. The area became the proving ground of the greatest generals of the age - Turenne, Condé, Mercy, de Werth. Neither side possessed a clear superiority of forces so it was a dangerous game of cat-and-mouse, march, counter-march, siege, and surprise attacks. After several years, a combined French-Swedish campaign finally broke the back of the Bavarians in 1646 and Maximilian made a separate peace. It did not last long; after a year he reluctantly rejoined the Imperial cause. Repeating the winning combination of 1646, the French-Swedish army ended Maximilian's enterprise at Zusmarshausen in 1648.

Won by the Sword is the first game in Ben Hull's Great Campaigns of the Thirty Years War series. It is a two-player game of operational warfare in the 17th Century. Armies maneuver on a point to point map of Southern Germany based on the road network available at the time. Each game is centered around a major battle or full campaign season. A Turn is a month divided into a variable number of impulses. Each army has a hand of Campaign Cards that control the amount of activity it may perform, the supplies it must expend, and a special action. Each impulse features one card play per army. Forces are concealed off map so players are faced with limited knowledge of the enemy. The major activities are maneuver, foraging, besieging fortifications, and an occasional battle. Won by the Sword is a low-complexity game with emphasis on the players maneuvering their forces, but many decisions await. The low rules complexity allows each player, rather than being encumbered with rules, to focus on choices regarding how to manage his campaign.

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