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BGG랭킹
BGG전체 : 18163
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인원
1-5 명
BGG추천: 1-2 명 -
게임시간
30-240 분
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연령
12+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
2.50 / 5
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디자이너
Marcelo Del Debbio
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아티스트
Ronaldo Barata
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인원
게임 소개
조지프 캠벨을 기반으로 한 중세 판타지 보드게임Hero´s Jorney"와 Hermetic Kabbalah 심볼리즘.
각 플레이어는 셀피로스의 땅에서 명예와 부를 추구하는 작은 모험가 그룹을 통제한다.
게임의 첫 번째 부분은 세트이며, 카발라의 10개의 세피로스를 나타내는 모듈식 타일 20개와 신화 속 장소 10개가 무작위로 모여 보드를 형성합니다.
이어 황제와 4대왕의 성(컵, 검, 지팡이, 동전)을 비롯해 다른 관심 장소(라빈스, 오크 캠프, 묘지, 폐허, 엘프나무, 대시장 등)가 선상에 놓여야 한다.
마지막으로 3개의 대적(하이드라, 세르베루스, 드래곤, 뱀파이어 등 신화적 몬스터)을 카드별 지시에 따라 배치해야 합니다.
각 플레이어는 영웅/영웅 및 모험 상담으로 시작합니다. it´의 목표는 4개의 라인에서 가장 유명하고 부유한 Adventurers 그룹을 형성하는 것이다. 문자는 Alchemy의 4가지 요소를 기준으로 한 4가지 클래스(전사=어스, 도둑=에어, Cleric=워터 및 마법사=파이어) 중 하나이거나 해당 클래스의 조합일 수 있습니다. 게임은 샌드박스이기 때문에 매 턴마다 실행할 수 있는 다양한 유형의 동작이 있습니다. 이들은 임무, 소문, 모험, 떠돌이 괴물 사냥, 유물 탐색, 마법의 괴물 제작, 캐릭터 업그레이드, 레인즈 여행, 던전 탐험 등을 할 수 있다.
게임이 진행되면서, 이 그룹은 친구들을 만나고, 새로운 유물을 획득하며, 타로의 22개의 주요 아르카나를 만나고, 더 강력해질 것이다.
승점을 기준으로 한 게임이라 캄파잉 모드를 선택할 경우 30분부터 오후 전체 또는 그 이상까지 차이가 날 수 있다.
각 플레이어는 셀피로스의 땅에서 명예와 부를 추구하는 작은 모험가 그룹을 통제한다.
게임의 첫 번째 부분은 세트이며, 카발라의 10개의 세피로스를 나타내는 모듈식 타일 20개와 신화 속 장소 10개가 무작위로 모여 보드를 형성합니다.
이어 황제와 4대왕의 성(컵, 검, 지팡이, 동전)을 비롯해 다른 관심 장소(라빈스, 오크 캠프, 묘지, 폐허, 엘프나무, 대시장 등)가 선상에 놓여야 한다.
마지막으로 3개의 대적(하이드라, 세르베루스, 드래곤, 뱀파이어 등 신화적 몬스터)을 카드별 지시에 따라 배치해야 합니다.
각 플레이어는 영웅/영웅 및 모험 상담으로 시작합니다. it´의 목표는 4개의 라인에서 가장 유명하고 부유한 Adventurers 그룹을 형성하는 것이다. 문자는 Alchemy의 4가지 요소를 기준으로 한 4가지 클래스(전사=어스, 도둑=에어, Cleric=워터 및 마법사=파이어) 중 하나이거나 해당 클래스의 조합일 수 있습니다. 게임은 샌드박스이기 때문에 매 턴마다 실행할 수 있는 다양한 유형의 동작이 있습니다. 이들은 임무, 소문, 모험, 떠돌이 괴물 사냥, 유물 탐색, 마법의 괴물 제작, 캐릭터 업그레이드, 레인즈 여행, 던전 탐험 등을 할 수 있다.
게임이 진행되면서, 이 그룹은 친구들을 만나고, 새로운 유물을 획득하며, 타로의 22개의 주요 아르카나를 만나고, 더 강력해질 것이다.
승점을 기준으로 한 게임이라 캄파잉 모드를 선택할 경우 30분부터 오후 전체 또는 그 이상까지 차이가 날 수 있다.
A Medieval Fantasy Boardgame based on Joseph Campbell´s "Hero´s Jorney" and Hermetic Kabbalah simbolism.
Each Player controls a small group of Adventurers who seek fame and fortune in the Lands of the Sephiroth.
The first part of the game is the setup. 20 Modular Tiles representing the 10 Sephiroth of the Kabbalah and 10 Mythical Places are randomly assembled to form the board.
Then, the Castle of the Emperor and the 4 Reigns (Cups, Swords, Staves and Coins) as well as other places of interest (Labyrinth, Orc Camp, Cemetery, the Ruins, the Elven Tree, the Great Market etc) should be placed on board.
Finally, the 3 Great Nemesis (Mythological Monsters such as Hydra, Cerberus, Dragons, Vampires, etc) should be placed according to instructions on each card.
Each Player starts with a Hero/Heroin and a Call to Adventure. It´s goal is to form the most famous and rich group of Adventurers in the 4 Reigns. Characters can be of any 4 classes (warrior=Earth, Thief=Air, Cleric=Water and Mage=Fire), based on the 4 elements of Alchemy, or combinations of that classes. The game is a sandbox, so there are many types of actions that can be played at every turn: They can search for missions, rumours, adventures, slay wandering monsters, quest for artifacts, craft magical itens, upgrade their characters, travel through the Reigns, explore dungeons and other actions.
As the game progresses, the group will meet friends, acquire new artifacts, meet some of the 22 Major Arcana of the Tarot and become more powerful, so they can face their Ultimate Nemesis.
The game is based on Victory Points, so it can vary from 30 minutes to a whole afternoon or even more, if you choose the Campaing Mode.
Each Player controls a small group of Adventurers who seek fame and fortune in the Lands of the Sephiroth.
The first part of the game is the setup. 20 Modular Tiles representing the 10 Sephiroth of the Kabbalah and 10 Mythical Places are randomly assembled to form the board.
Then, the Castle of the Emperor and the 4 Reigns (Cups, Swords, Staves and Coins) as well as other places of interest (Labyrinth, Orc Camp, Cemetery, the Ruins, the Elven Tree, the Great Market etc) should be placed on board.
Finally, the 3 Great Nemesis (Mythological Monsters such as Hydra, Cerberus, Dragons, Vampires, etc) should be placed according to instructions on each card.
Each Player starts with a Hero/Heroin and a Call to Adventure. It´s goal is to form the most famous and rich group of Adventurers in the 4 Reigns. Characters can be of any 4 classes (warrior=Earth, Thief=Air, Cleric=Water and Mage=Fire), based on the 4 elements of Alchemy, or combinations of that classes. The game is a sandbox, so there are many types of actions that can be played at every turn: They can search for missions, rumours, adventures, slay wandering monsters, quest for artifacts, craft magical itens, upgrade their characters, travel through the Reigns, explore dungeons and other actions.
As the game progresses, the group will meet friends, acquire new artifacts, meet some of the 22 Major Arcana of the Tarot and become more powerful, so they can face their Ultimate Nemesis.
The game is based on Victory Points, so it can vary from 30 minutes to a whole afternoon or even more, if you choose the Campaing Mode.
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