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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    60-60 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.58 / 5

게임 소개

코스모제네이션 게임에서, 각 플레이어는 별과 소행성대에서 시작하여 그들만의 행성계를 만든다. 이를 위해, 그들은 중앙 보드의 다른 부분에서 이용할 수 있는 요소들을 사용한다. 각 라운드에서 플레이어는 4회전 동안 4개의 구역에서 하나의 요소를 얻고 이 요소들로 행성과 달을 형성한다. 그리고 나서 이것들은 서로 충돌하여 크기가 커지고, 고리가 발달하며, 대기를 형성하고, 물론 생명체를 만들어냅니다. 플레이어는 자신의 목표를 달성하기 위해 이 모든 것을 하며, 게임의 나머지 요소들처럼 중앙 보드에서 얻는다.

•••

una partida de Cosmogénesis, cada jugador creará su propio sistema planetio partiendo de una estrella y un cinturón de asteroides. 다른 분절의 파라 엘로세 발드르á de los emleos que 분절 diplores de la nebulosa repectada en el tablero central. en cada londa, cada jugador obtdrá un ellemento de cada uno de los 4는 largo de 4 turno를 분화한다. 콘에스토스 원소, 포르마르án planetas y lunas, 콜로시오나르án otros con otros de tamaño, 포마르án sistemas de anillos, 크레아án atme;feras, por supoesteras y supo vida. Todo con el fin de cumplir sus propios objitivos, que también del tablero central, y qu final de la partida, proportcionarán los puntos de vicar&aute;n venor.
In a game of Cosmogenesis, each player creates their own planet system, starting from a star and an asteroid belt. To do this, they use the elements available on the different sections of the central board. In each round, players obtain one element from each of the four sections over four turns and with these elements players form planets and moons. These then collide with each other, causing them to increase in size, develop rings, form atmospheres, and of course create life. Players do all of this in order to fulfill their own objectives, which like the rest of the elements of the game, are obtained from the central board; at the end of the game, these provide the victory points that determine the overall winner.

•••

En una partida de Cosmogénesis, cada jugador creará su propio sistema planetario partiendo de una estrella y un cinturón de asteroides. Para ello se valdrá de los elementos que ofrecen los diferentes sectores de la nebulosa representada en el tablero central. En cada ronda, cada jugador obtendrá un elemento de cada uno de los 4 sectores a lo largo de 4 turnos. Con estos elementos, formarán planetas y lunas, colisionarán unos con otros para aumentarlos de tamaño, formarán sistemas de anillos, crearán atmósferas y por supuesto vida. Todo ello con el fin de cumplir sus propios objetivos, que también se obtendrán del tablero central, y que al final de la partida, proporcionarán los puntos de victoria que determinarán el vencedor.

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