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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
5-90 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Alek Erickson
-
아티스트
Alek Erickson
-
인원
게임 소개
사당: 완료
SHISS는 두 명의 플레이어가 돌아가면서 아름다운 펜타클 판 위에 돌을 놓는 경쟁적인 추상 전략 게임이다. 돌과 펜타클은 각각 진홍색, 크림색, 코발트의 세 가지 색으로 되어 있다. 스톤 배치는 이 순서를 따르고, 플레이어들은 돌아가면서 다음 색깔의 스톤을 보드에 배치한다. 오직 두 가지 규칙만이 있다. 오색 펜타클 위에 돌을 놓을 수 없고, 같은 색의 돌 두 개를 나란히 둘 수 없다.
접점을 공유하는 펜타클의 스톤이 연결되어 있습니다. 적어도 하나의 오각형을 둘러싸고 있는 연결된 돌들은 고리이다. 각 색깔의 오각형을 적어도 한 개씩 둘러싸는 고리가 사당이다. 첫 번째 사당을 완성하는 플레이어가 게임을 이깁니다.
샤리지는 플레이어가 색상에서 분리된다는 점에서 전통적인 석재 게임과 구별된다. 승리하는 구조에는 보통 두 선수가 함께 놓는 스톤이 포함되지만 마지막 스톤을 놓는 쪽이 승자다. 이것은 흥미로운 딜레마를 낳는다: 이 사당을 짓기 위해 얼마나 많은 상대방과 협력해야 하는가?
SHISS는 두 명의 플레이어가 돌아가면서 아름다운 펜타클 판 위에 돌을 놓는 경쟁적인 추상 전략 게임이다. 돌과 펜타클은 각각 진홍색, 크림색, 코발트의 세 가지 색으로 되어 있다. 스톤 배치는 이 순서를 따르고, 플레이어들은 돌아가면서 다음 색깔의 스톤을 보드에 배치한다. 오직 두 가지 규칙만이 있다. 오색 펜타클 위에 돌을 놓을 수 없고, 같은 색의 돌 두 개를 나란히 둘 수 없다.
접점을 공유하는 펜타클의 스톤이 연결되어 있습니다. 적어도 하나의 오각형을 둘러싸고 있는 연결된 돌들은 고리이다. 각 색깔의 오각형을 적어도 한 개씩 둘러싸는 고리가 사당이다. 첫 번째 사당을 완성하는 플레이어가 게임을 이깁니다.
샤리지는 플레이어가 색상에서 분리된다는 점에서 전통적인 석재 게임과 구별된다. 승리하는 구조에는 보통 두 선수가 함께 놓는 스톤이 포함되지만 마지막 스톤을 놓는 쪽이 승자다. 이것은 흥미로운 딜레마를 낳는다: 이 사당을 짓기 위해 얼마나 많은 상대방과 협력해야 하는가?
SHRINE: Completion
SHRINE is a competitive abstract strategy game, where two players take turns placing stones on a beautiful board of tiled pentacles. The stones and the pentacles each come in three colors: crimson, cream, and cobalt. Stone placement follows this order, and players take turns placing the next color of stone on the board. There are only two rules to placement: no stone may be placed on a pentacle of its own color, and no two stones of the same color may be placed next to one another.
Stones on pentacles sharing an interface are connected. Connected stones, enclosing at least one pentacle, are a loop. A loop that encloses at least one pentacle of each color is a shrine. The player to complete the first shrine wins the game.
Shrine is distinct from classic stone-placing games in that players become decoupled from colors. A winning structure will usually include stones laid by both players, but the winner is the one who places the final stone. This leads to an interesting dilemma: how much do I cooperate with my opponent to build this shrine?
SHRINE is a competitive abstract strategy game, where two players take turns placing stones on a beautiful board of tiled pentacles. The stones and the pentacles each come in three colors: crimson, cream, and cobalt. Stone placement follows this order, and players take turns placing the next color of stone on the board. There are only two rules to placement: no stone may be placed on a pentacle of its own color, and no two stones of the same color may be placed next to one another.
Stones on pentacles sharing an interface are connected. Connected stones, enclosing at least one pentacle, are a loop. A loop that encloses at least one pentacle of each color is a shrine. The player to complete the first shrine wins the game.
Shrine is distinct from classic stone-placing games in that players become decoupled from colors. A winning structure will usually include stones laid by both players, but the winner is the one who places the final stone. This leads to an interesting dilemma: how much do I cooperate with my opponent to build this shrine?
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