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Raiders of the Deep: U-boats of the Great War, 1914-18 (2018)
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  • 인원

    1-1 명

    BGG추천: 1+-1+ 명
  • 게임시간

    120-120 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    3.07 / 5

게임 소개

《해안의 습격자: 대전의 유보트, 1914-18》는 그레고리 스미스의 《헌터: 전쟁 속의 독일 유보트》에서 영감을 받은 새로운 게임으로, 1차 세계대전 동안 플레이어가 독일 유보트의 지휘를 맡게 된다. 완전히 다시 작성된 규칙과 수정된 차트는 제1차 유보트 전쟁의 모든 주요 측면을 시뮬레이션하고 완전히 새로운 예술작품은 플레이어를 그 시대의 분위기에 몰입시킨다.

당신의 임무는 가능한 한 많은 함선과 함선을 파괴하는 것이며, 승조원들의 자질을 향상시키고, 상을 받고, 지휘관의 직급을 높이는 것이다. 이 모든 것은 전쟁이 진행됨에 따라 생존 확률이 낮아지는 가운데 귀국을 시도하는 것이다.

순찰을 수행하는 것이 시스템의 핵심입니다. 각 게임 턴마다 개별 선박, 호송선단, Q-ship 및 적기와의 조우 문제를 해결합니다. 당신이 직면하게 될 상황은 다음과 같은 결정을 요구할 것이다.
어떻게 호송대와 교전할 것인가?
더 치명적일 수 있는 공격을 위해 사정거리 폐쇄의 위험을 감수합니까?
만약 교전이 야간에 이루어진다면, 지상 공격을 할 것인가?
탄약이 줄어드는 상황에서 호송대를 따라갈 것인가 아니면 더 쉬운 목표물을 찾을 것인가?

유보트 전쟁 중에 내리는 모든 결정은 당신과 당신의 선원들이 영웅으로 돌아올지, 실패로 돌아갈지를 결정한다.

이 게임은 BGG의 10년 베테랑에 의해 설계되었으며 BGG 커뮤니티의 U보트 게임 애호가들의 도움으로 개발되고 테스트되었다.
Raiders of the Deep: U-boats of the Great War, 1914-18 is a new game inspired by Gregory Smith's The Hunters: German U-Boats at War, 1939-43 that places the player in command of a German U-boat during WWI. Completely re-written rules and reworked charts simulate all the major aspects of the First U-boat War, while all-new artwork immerses the player in the atmosphere of the period.

Your mission is to destroy as much entente shipping and as many capital ships as possible, while advancing your crew quality, winning awards and increasing your commander rank - all while attempting to make it home amidst diminishing odds of survival as the war progresses.

Conducting patrols is the heart of the system: each game turn you will resolve encounters against individual ships, convoys, Q-ships and enemy aircraft. Situations you will face will demand decisions such as...
How will you engage a convoy?
Do you risk closing range for a potentially more lethal attack?
If the engagement is at night, will you conduct a surface attack?
With ammunition dwindling, will you try to follow a convoy, or will you look for easier targets?

Every decision you make during the U-boat war determines whether you and your crew come home as heroes, failures - or not at all.

The game was designed by a ten year BGG veteran and was developed and playtested with the help of the U-boat game aficionados in the BGG community.

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