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  • 인원

    2-5 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    10-30 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

게시자의 설명:

레이싱의 미래를 위해 몸을 묶어라... 타임머신 경주! 참가자들은 하루 종일 특정 검문소에 제시간에 도착하기 위해 가능한 한 빨리 경주를 한 다음 그들이 떠났던 순간으로 되돌아간다. 체내 시계에 가장 적은 시간을 가진 선수가 승리합니다! 타임 트랙에 있는 다른 경주자들은 여러분을 짧게 하고 여러분이 여러분의 연결을 놓치게 할 수 있기 때문에 조심하세요! 여러분의 바보 같은 작은 타임머신에서 시간 체크포인트를 성공적으로 맞추면 속임수, 무기, 그리고 부스터를 집으세요! 이것은 재미있는 일들이 많이 진행되는 아주 쉬운 게임입니다. 입에 아무거나 넣지 않는 4살 이상의 아이들에게는 완전히 안전합니다.
1-5 플레이어는 각자 자신의 무기나 능력으로 특이한 타임머신을 선택한 다음 13개의 간격의 스피너와 2개의 주사위를 사용하여 6개의 시계를 돌립니다. 선수들은 체크포인트를 제때에 잠그면서 부스터를 집어들고, 모자란 시간적 공간적 구조에 빼앗기지 않기 위해 노력한다. 선수 수에 따라 쇼트아웃 한계는 3~6명이 될 수 있다. 플레이어가 획득한 체크포인트와 카드를 모두 잃게 되면 새로운 타임머신 카드를 선택해야 다시 시작할 수 있다.

부스터 카드는 체크포인트에 잠가 각 플레이어가 게임에서 총 5개의 카드를 모을 수 있으며 사용자에게 특별한 무기, 발전 또는 트릭을 제공할 수 있다. 모든 플레이어가 체크포인트 시간 안에 잠근 후에는 5개의 외부 시계 위에 포장지 토큰이 놓여진다. 이 악마 운전사들이 당신을 잡으려고 해요. 어떤 기억을 좋고 어떤 기억은 나쁘다. 스피너는 게임이 중앙 시계의 위치를 찾기 시작하거나 다른 사람이 반전을 일으키거나 시계를 잠글 때마다 사용되며 계속하려면 중앙 시계로 돌아가야 합니다. 보드에는 6개의 블랙홀이 있습니다. 하나는 중앙시계의 13번째에 하나는 외부시계의 5번째에 있습니다. 이것들은 너를 너만큼 잘에 만약 어떤 선수라도 땅 뒤에 스피너 선수들 2주사위 선수들은 진출하는 롤 사용되는 다음 밴드 위로 그녀가 다음 시계는 그들은 이미 확보한지 않는 여행해야 한다. 짧은 편이다. 만약 선수가 더블을 굴리면 그들은 다시 시작하지만, 더블을 세 번 굴리면 그 선수는 반칙한다.
우승하려면 시계 바깥에 있는 체크포인트를 시계 위에 정해진 시간에 착지하여 잠근 다음 중앙 시계로 돌아가서 잠궈야 한다.
이 게임은 시계가 잠겼을 때 마커로 사용할 수 있는 컬러 스톤, 맞춤형 주물 퍼터 게임 폰, 포장지 토큰, 레이저 컷 1/8인치 자작나무에 설정된 스피너 장치, 에코 캔버스 18인치 게임 보드, 그리고 블랙홀 발생기를 위한 몇 개의 추가 블랙홀이 제공됩니다.
Description from the publisher:

Strap yourselves in for the future of racing... Time machine racing! Participants race as fast as they can to reach specific checkpoints in time throughout a day and then race back to the moment they left. The racer with the least amount of time missing on his internal clock wins! Beware of other racers on the time track as they can short you out and make you miss your connection! Pick up tricks, weapons, and boosters when successfully hitting your time checkpoints in your silly little time machine! This is a very easy game with lots of fun stuff going on. Totally safe for kids over 4 who don't put random stuff in their mouths.
1-5 Players pick unusual time machines each with their own weapons or abilities and then race around 6 clocks using a 13 spaced spinner and 2 dice. Players pick up boosters as they lock in checkpoints in time and try not to be lost in the fabric of time and space by shorting out. Depending on the number of players short out limits can be 3-6. If a player completely shorts out all acquired checkpoints and cards are lost and the player must pick a new time machine card to start over.

Booster cards are acquired by locking in a checkpoint each player has the chance to collect a total of 5 of these in a game and they can give the user special weapons, advancements, or tricks. After all players have locked in a checkpoint time wraith tokens are placed on the five outer clocks. These devil drivers are trying to catch you. Some are good and some are bad. The spinner is used any time the game starts to find your spot on the central clock or anytime someone either shorts out or locks in a clock and must return to the central clock to continue. There are 6 black holes on the board. One on the 13 in the central clock and 5 on the bands that lead out to the outer clocks. These short you out as well as if any player lands on you. after the spinner is used players roll 2 dice to advance Players must travel up the next band to the next clock that they do not already have acquired. If a player rolls doubles They go again but after 3 sets of doubles the player shorts out.
To win players must lock in all checkpoints on the outer clocks by landing on the set time indicated on the clocks and then return to the center clock and lock it in as well.
This game comes with colored stones to place as markers when clocks are locked in, custom cast pewter game pawns, wraith tokens, and spinner device set in laser cut 1/8th-inch birch, an Eco canvas 18-inch game board and, a few extra black holes for the black hole generators.

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