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게임 소개

컴퓨터 애니메이션 TV 시리즈 재부팅을 기반으로 한 주사위 게임입니다. 단독 또는 멀티 플레이 할 수 있습니다.

한 라운드에서, 각 선수는 한 바퀴씩을 갖습니다. 각 참가자의 순번은 하나의 에피소드를 나타낸다. 차례가 진행되는 동안 플레이어는 여러 테이블에 주사위를 굴려 자산을 얻거나 잃게 된다. 각 자산에는 검정력 수준 및/또는 다음의 검정력 수준을 수정합니다.
기타 자산 연필과 종이는 롤 결과, 전력 계산 및 VP(승리 점수)를 추적하는 데 사용됩니다.

각 턴에는 6상이 있다.

1. 위치 단계
- 위치 테이블에서 1D20을 굴려 현재 에피소드의 주요 위치를 확인하십시오. 카드에 설명된 대로 작업을 수행합니다. 이 작업에는 다른 테이블에서 롤링해야 할 수 있습니다.

2. 위협 단계
- Primary Threat Table에서 1D6을 굴려 현재 에피소드에 대한 주요 위협 요소를 확인합니다. 각 위협 테이블에 대한 위협 유형(Game Cube, Virus 또는 Web) 롤 및 해결(다른 테이블에 대한 롤링이 포함될 수 있음)에 따라 달라집니다.

3. 히어로 페이즈
- 수호영웅 테이블에서 4번 굴리세요. 그런 다음 이 롤 중 일부 또는 모두를 한 번 다시 굴릴 수 있습니다.

4. 동맹국
- 앨리 테이블 위에서 한 번 굴립니다. 그런 다음 이 롤을 한 번 다시 굴릴 수 있습니다.

5. 주요 단계
- Key Tool Table 위에서 한 번 굴립니다. 그런 다음 이 롤을 한 번 다시 굴릴 수 있습니다.

6. 점수 단계
- 수호력 = 모든 히어로, 얼라이언스 및 핵심 자산의 연합력.
- Threat Power = 모든 게임, Viral 및 웹 자산의 강력한 기능을 결합합니다.
- Threat Power가 Guardian Power보다 크면 Guardians가 실패하고 점수를 얻지 못합니다. 수호력이 크면 위협력과 같은 승리 포인트를 획득합니다.

승자는 6라운드 말미에 가장 많은 승리 포인트(VP)를 획득한 선수입니다.
솔로 플레이라면 이전 스코어를 뛰어넘는 시도를 해야 한다.
A dice game based on the Computer Animated TV series Reboot. Can be played solo or multiplayer.

In a round, each player gets one turn. Each player’s turn represents a single episode. During his turn a player will roll dice against a number of tables and gain (or lose) assets. Each Asset has a power level and/or modifies the power levels of
other assets. Pencil and paper are used to keep track of roll results, power calculations, and Victory Points (VP).

Each turn has 6 Phases:

1. Location Phase
- Roll 1D20 on the Location Table to determine the key location for the current episode. Take actions as described on the card – this may involving rolling on another table.

2. Threat Phase
- Roll 1D6 on the Primary Threat Table to determine what is the major threat for the current episode. Dependant on threat type (Game Cube, Virus or Web) roll on respective threat tables and resolve (which may involve rolling against other tables)

3. Hero Phase
- Roll 4 times on the Guardian Hero Table. You may then reroll any or all of these rolls once.

4. Ally Phase
- Roll once on the Ally Table. You may then reroll this roll once.

5. Key Phase
- Roll once on the Key Tool Table. You may then reroll this roll once.

6. Score Phase
- Guardian Power = Combined Power of all Heroes, Allies, and Key Assets.
- Threat Power = Combined power of all Game, Viral, and Web Assets.
- If the Threat Power is greater than the Guardian Power, the Guardians fail and you score no points. If the Guardian Power is greater, score Victory Points equal to the Threat Power.

The winner is the player with the most Victory Points (VP) at the end of 6 rounds.
If playing solo, players should attempt to beat their previous score.

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