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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-3 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-60 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
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아티스트
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인원
게임 소개
업보의 시뮬레이터. 주사위와 카드로 하는 마법의 게임.
그것은 부활, 욕망, 업보에 관한 독특한 게임입니다. 보너스로 점치는 단독 모드와 충돌 없는 협동 모드입니다.
게임에 대한 간단한 설명
고대 성현들은 말했다: 우리는 욕망이 있을 때만 살아있다. 누군가는 꿈이 많고, 다른 누군가는 꿈이 하나뿐이지만, 우리 세상에 사는 모든 사람들은 끊임없이 무언가를 원한다. 안타깝지만 욕망의 성취는 쉬운 일이 아닙니다. 때때로 우리는 어떤 진지한 행동도 해야 합니다. 이런 행동들은 좋을 수도, 나쁠 수도 있다. 그리고 우리의 행동은 업보를 발전시키죠. 우리의 욕망으로 인해 밝을 수도 있고 어두울 수도 있죠.
게임 7에서 우리는 우리의 세계에 구현된 영혼이 됩니다. 세상에는 많은 단점이 있습니다. 예를 들어, 질병이나 죽음. 그러므로, 모든 선수들은 가능한 한 빨리 이 잔인한 세상을 떠나고 싶어한다. 우리는 영혼을 해방시키고 싶고, 물론 우리를 여기까지 오게 한 모든 욕망을 충족시키고 싶습니다.
세상은 다층적이다. 영혼이 일어났다가 떨어졌다가, 너무 다르니까! 각 단계의 의식을 위한 계획이 있습니다.
게임의 초급에서는 모든 사람이 인간 수준에서 시작합니다.
7 욕망을 이기기 위해서는 인간의 수준에서 천사의 단계로, 그리고 신의 단계로 넘어가면 됩니다. 그리고 신적 수준의 모든 욕망이 성취되면, 당신은 출생과 죽음의 세계에서 벗어나 집으로 돌아갈 수 있습니다. 행운을 빕니다!
요약하면, 모든 턴은 다음과 같다: 한 선수가 카드를 뽑고, 그의 손을 세 개의 카드로 채운 다음, 카드 하나를 플레이하여 폐기 덱 페이스 업에 놓는다. 이 카드는 적극적인 욕구가 됩니다. 다음 단계로, 플레이어는 자신이 이 욕망을 성취하기를 원하는지 선택한다. 만약 그렇다면, 그는 카드의 왼쪽 위에 표시된 욕망의 결정(들)을 버리고, 만약 그가 그 욕망을 이루고 싶지 않다면, 그는 카드의 오른쪽 위에 표시된 아이템을 아바타에 추가한다. 왼쪽에 있는 크리스털이 둘 이상인 경우 모든 크리스털을 리셋할 필요가 없습니다. 당신은 카드에 몇 개의 수정을 표시할 수 있습니다. 예를 들어 "의 수행;소중한 욕망&인용어; 1, 2, 3개의 빨간 크리스털을 리셋할 수 있습니다.
소망을 성취했다면 취했던 행동에 업보가 찾아온다. 이 업보는 카드 하단에 설명되어 있습니다. 받은 업보는 모두 당신의 아바타 아래에 있습니다. 업보의 뾰족한 결정(흰색, 검은색)이 단순하게 추가되고, 정의되지 않은 카르마(삼색 결정)는 어두운 색, 밝은 색, 붉은 색 세 점으로 연주된다. 결과는 주사위의 가장 큰 값에 의해 결정됩니다. 밝은 주사위에 가장 많은 수가 떨어지면 밝은 업보를, 어두운 것이 어두우면 밝은 업보를, 빨간 정육면체 "원"을 5와 6의 값으로 욕망 수정을 더하고 1, 2, 3, 4&indash에 욕망 결정 하나를 제거합니다. 세 개의 주사위 중 두 개의 주사위가 같은 값을 가지면 세 번째 주사위가 다른 두 개보다 낮은 값을 가지더라도 항상 작동하는 것으로 간주됩니다. 만약 세 개의 주사위에 모두 같은 값이 떨어진다면 - 이것은 큰 행운이며, 여러분은 원하는 어떤 행동이라도 선택할 수 있습니다: 밝은 업보를 추가하거나, 어둠을 제거하거나, 욕망의 결정체를 제거하거나.
그것은 부활, 욕망, 업보에 관한 독특한 게임입니다. 보너스로 점치는 단독 모드와 충돌 없는 협동 모드입니다.
게임에 대한 간단한 설명
고대 성현들은 말했다: 우리는 욕망이 있을 때만 살아있다. 누군가는 꿈이 많고, 다른 누군가는 꿈이 하나뿐이지만, 우리 세상에 사는 모든 사람들은 끊임없이 무언가를 원한다. 안타깝지만 욕망의 성취는 쉬운 일이 아닙니다. 때때로 우리는 어떤 진지한 행동도 해야 합니다. 이런 행동들은 좋을 수도, 나쁠 수도 있다. 그리고 우리의 행동은 업보를 발전시키죠. 우리의 욕망으로 인해 밝을 수도 있고 어두울 수도 있죠.
게임 7에서 우리는 우리의 세계에 구현된 영혼이 됩니다. 세상에는 많은 단점이 있습니다. 예를 들어, 질병이나 죽음. 그러므로, 모든 선수들은 가능한 한 빨리 이 잔인한 세상을 떠나고 싶어한다. 우리는 영혼을 해방시키고 싶고, 물론 우리를 여기까지 오게 한 모든 욕망을 충족시키고 싶습니다.
세상은 다층적이다. 영혼이 일어났다가 떨어졌다가, 너무 다르니까! 각 단계의 의식을 위한 계획이 있습니다.
게임의 초급에서는 모든 사람이 인간 수준에서 시작합니다.
7 욕망을 이기기 위해서는 인간의 수준에서 천사의 단계로, 그리고 신의 단계로 넘어가면 됩니다. 그리고 신적 수준의 모든 욕망이 성취되면, 당신은 출생과 죽음의 세계에서 벗어나 집으로 돌아갈 수 있습니다. 행운을 빕니다!
요약하면, 모든 턴은 다음과 같다: 한 선수가 카드를 뽑고, 그의 손을 세 개의 카드로 채운 다음, 카드 하나를 플레이하여 폐기 덱 페이스 업에 놓는다. 이 카드는 적극적인 욕구가 됩니다. 다음 단계로, 플레이어는 자신이 이 욕망을 성취하기를 원하는지 선택한다. 만약 그렇다면, 그는 카드의 왼쪽 위에 표시된 욕망의 결정(들)을 버리고, 만약 그가 그 욕망을 이루고 싶지 않다면, 그는 카드의 오른쪽 위에 표시된 아이템을 아바타에 추가한다. 왼쪽에 있는 크리스털이 둘 이상인 경우 모든 크리스털을 리셋할 필요가 없습니다. 당신은 카드에 몇 개의 수정을 표시할 수 있습니다. 예를 들어 "의 수행;소중한 욕망&인용어; 1, 2, 3개의 빨간 크리스털을 리셋할 수 있습니다.
소망을 성취했다면 취했던 행동에 업보가 찾아온다. 이 업보는 카드 하단에 설명되어 있습니다. 받은 업보는 모두 당신의 아바타 아래에 있습니다. 업보의 뾰족한 결정(흰색, 검은색)이 단순하게 추가되고, 정의되지 않은 카르마(삼색 결정)는 어두운 색, 밝은 색, 붉은 색 세 점으로 연주된다. 결과는 주사위의 가장 큰 값에 의해 결정됩니다. 밝은 주사위에 가장 많은 수가 떨어지면 밝은 업보를, 어두운 것이 어두우면 밝은 업보를, 빨간 정육면체 "원"을 5와 6의 값으로 욕망 수정을 더하고 1, 2, 3, 4&indash에 욕망 결정 하나를 제거합니다. 세 개의 주사위 중 두 개의 주사위가 같은 값을 가지면 세 번째 주사위가 다른 두 개보다 낮은 값을 가지더라도 항상 작동하는 것으로 간주됩니다. 만약 세 개의 주사위에 모두 같은 값이 떨어진다면 - 이것은 큰 행운이며, 여러분은 원하는 어떤 행동이라도 선택할 수 있습니다: 밝은 업보를 추가하거나, 어둠을 제거하거나, 욕망의 결정체를 제거하거나.
A simulator of karma. Magical game with dices and cards.
That is a unique game about rebirth, desires and karma. As a bonus, a solo mode for fortune telling and cooperative mode without conflicts.
Brief description of the game
The ancient sages have said: “we are alive only if we have desires”. Someone has a lot of dreams, other has only one dream, but everyone who lives in our world constantly wants something. It’s a pity, but accomplishment of desires is not a simple thing. Sometimes we need to do any serious actions. These actions can be as good, as bad. And our actions develop karma, which can be as light, as dark due to our desires...
In the game 7 Desires''we become souls embodied in our world. There are many disadvantages in this world. For example, illness and death. Therefore, every player wants to leave this cruel world as quickly as possible. We would like to liberate the soul, and, of course, fulfill all the desires which have brought us here.
The world is multilevel. Souls rise, and then fall, because they are so different! There is a plan of being for each level of consciousness.
In the beginner of the game everyone starts at the level of human being.
To win the game 7 Desires, you just need to move from the level of human being to the level of angels, then to the level of the gods. And when all the desires of the divine level are accomplished, you can go home, away from the world of births and deaths. We wish you good luck with that!
In summary, every turn looks like this: a player draws a card, fills his hand with three cards, and then plays one card, placing it in the discard deck face -up. This card becomes an active desire. Next step, the player chooses whether he wants to accomplish this desire. If yes, then he discards the crystal (s) of desires indicated in the upper left corner of the card, and if he does not want to accomplish the desire, he adds to his avatar the item which is indicated in the upper right corner of the card. If it is more than one crystal on the left, you do not need to reset all the crystals. You can have any number of crystals indicated on the card. For example, accomplishing of "A cherished Desire" you can reset 1, 2 or 3 red crystals.
If you have accomplished the desire, then karma comes for the actions you have taken to. This karma is described at the bottom of the card. All the received karma is placed under your avatar. Clearly pointed crystals (white and black) of karma are simply added, and undefined karma (tricolor crystals) is played with 3 dices of dark, light and red colors. The result is determined by the largest value of the dice. If the largest number falls on a light dice, light karma is added, if it is dark on the dark one, and if the red cube "won", then at the value of 5 and 6 - you add an additional desire crystal, and for 1, 2, 3 or 4 – one crystal of desire is removed. If two of three dices have the same value, the third is always considered to work, even if it has a lower value than the other two. If the same value falls on all three dice - this is a big luck, and you can choose any action you want: to add light karma, or remove the dark, or remove the desire crystal, or add a crystal of desire.
That is a unique game about rebirth, desires and karma. As a bonus, a solo mode for fortune telling and cooperative mode without conflicts.
Brief description of the game
The ancient sages have said: “we are alive only if we have desires”. Someone has a lot of dreams, other has only one dream, but everyone who lives in our world constantly wants something. It’s a pity, but accomplishment of desires is not a simple thing. Sometimes we need to do any serious actions. These actions can be as good, as bad. And our actions develop karma, which can be as light, as dark due to our desires...
In the game 7 Desires''we become souls embodied in our world. There are many disadvantages in this world. For example, illness and death. Therefore, every player wants to leave this cruel world as quickly as possible. We would like to liberate the soul, and, of course, fulfill all the desires which have brought us here.
The world is multilevel. Souls rise, and then fall, because they are so different! There is a plan of being for each level of consciousness.
In the beginner of the game everyone starts at the level of human being.
To win the game 7 Desires, you just need to move from the level of human being to the level of angels, then to the level of the gods. And when all the desires of the divine level are accomplished, you can go home, away from the world of births and deaths. We wish you good luck with that!
In summary, every turn looks like this: a player draws a card, fills his hand with three cards, and then plays one card, placing it in the discard deck face -up. This card becomes an active desire. Next step, the player chooses whether he wants to accomplish this desire. If yes, then he discards the crystal (s) of desires indicated in the upper left corner of the card, and if he does not want to accomplish the desire, he adds to his avatar the item which is indicated in the upper right corner of the card. If it is more than one crystal on the left, you do not need to reset all the crystals. You can have any number of crystals indicated on the card. For example, accomplishing of "A cherished Desire" you can reset 1, 2 or 3 red crystals.
If you have accomplished the desire, then karma comes for the actions you have taken to. This karma is described at the bottom of the card. All the received karma is placed under your avatar. Clearly pointed crystals (white and black) of karma are simply added, and undefined karma (tricolor crystals) is played with 3 dices of dark, light and red colors. The result is determined by the largest value of the dice. If the largest number falls on a light dice, light karma is added, if it is dark on the dark one, and if the red cube "won", then at the value of 5 and 6 - you add an additional desire crystal, and for 1, 2, 3 or 4 – one crystal of desire is removed. If two of three dices have the same value, the third is always considered to work, even if it has a lower value than the other two. If the same value falls on all three dice - this is a big luck, and you can choose any action you want: to add light karma, or remove the dark, or remove the desire crystal, or add a crystal of desire.
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