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Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943 (2001)
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  • 인원

    1-2 명

    BGG추천: 1-2 명
  • 게임시간

    120-120 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    3.38 / 5

게임 소개

카세린 롬멜의 튀니지 전투는 1943년 2월 튀니지 중부 지역에서 벌어진 제2차 세계 대전 당시 독일군과 이탈리아군의 전투이다.

1943년 튀니지에서 벌어진 카세린 고개 전투에서 롬멜의 노련한 기갑부대가 1943년 리비아에서 튀니지로 철수하자, 추축국 사령부는 능숙한 반격으로 아프리카에서 그들의 운명을 뒤집을 수 있는 현실적인 기회라고 생각했다. 발렌타인 데이에는 이것들 중 가장 위험한 것이 시작되었다. 추축국 플레이어로서 롬멜의 고글을 쓰고 기동성과 효율성이 뛰어난 독일군을 이끌고 전쟁을 바꿀 수 있는 중요한 승리로 이끌어야 합니다. 연합군 선수로써 쌍안경을 들고 강력하지만 연약한 미국, 영국, 프랑스 연합군을 결사적으로 물리치십시오.사막 여우." 이 운명적인 전투를 결정한 전차, 포병, 보병, 항공기를 지휘하는군요.

이 체계는 반스 폰 보리스의 침략을 통합한 것이다. 시칠리아(매우 중요한 효율 등급 포함)와 동부 전선 시스템(태풍, 바르바로사 3부작)은 규모가 작을 수 있다. 이 게임은 국제 팀의 광범위한 연구를 통해 개발된 현존하는 가장 상세한 전투 훈장을 특징으로 한다. 게임 유닛에는 특공대, 공병, 본부, 오토바이 부대, 타이거 탱크, 공포에 질린 독일군 88mm 박격포, 다양한 항공기가 포함된다. 경험이 많은 플레이어들은 대부분의 게임 메카니즘에 익숙할 것이고 새로운 플레이어는 많은 게임 예시로부터 도움을 받을 것이다. 주요 품목으로는 원거리포와 포격망, 전투조정, 방어반응 및 반격, 지뢰밭 등이 있다. 모든 유닛은 효율도 평가됩니다.

시나리오:

Faid Pass - 1월 30일부터 2월 1일까지 Faid Pass 사분면을 중심으로 6회전. [...]
케세린 전역 - 2월 14일부터 23일까지, 20번 선회, 전체 지도. [...
추축 결정 - 2월 19일부터 23일까지, 10회전, 전체 지도 [...]
탈라 - 2월 21일부터 23일까지, 6바퀴, 지도의 서쪽 절반. [...]
폰두크 고개의 레드불 - 3월 27일부터 29일까지 폰두크 고개 지역을 중심으로 5바퀴 돌았다. [...]
제2차 폰두크 전투 - 4월 8일부터 9일까지 폰두크 고개 지역을 중심으로 4바퀴 돌았다. [...


게임 규모:
게임 턴: 12시간
16진수: 3.2km/2마일
부대: 중대 대대로

게임 인벤토리:
22 x 34" 전체 컬러 지도 시트 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 2개(420 1/2" 카운터)
32페이지 분량의 Kasserine 규칙집 1권
7개의 이중 면 인쇄 플레이어 보조 카드
단일 면으로 인쇄된 플레이어 보조 카드 3개
10면 주사위 하나

카드놀이 적합성: 높은
복잡성 수준: 중간
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 4-10시간
Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943, is an operational-level game of the WWII German and Italian offensive in central Tunisia that took place in February 1943.

The Battle of Kasserine Pass in Tunisia, 1943, as Rommel's veteran Panzerarmee withdrew into Tunisia from Libya during 1943, Axis command thought it had a realistic chance to reverse their fortunes in Africa by skillful counter-offensive. On Valentine's Day, the most dangerous of these began. As the Axis player, put on Rommel's goggles and guide your mobile and highly efficient German troops to a major victory that could change the war. As the Allied player, take up your binoculars and assemble your powerful, yet fragile, allied army of Americans, British, and French to decisively defeat the "Desert Fox." You command the tanks, artillery, infantry, and aircraft that decided this fateful battle.

The system is an amalgamation of Vance von Borries's Invasion: Sicily (including the extremely importantly efficiency ratings) and East Front System (Typhoon; Barbarossa Trilogy), with some accommodation for the smaller scale; the game should be quite familiar to veterans of these games. The game features the best existing detailed Order of Battle developed from extensive research by an international team. Game units include commandos, engineers, HQs, motorcycle troops, a wide variety of tanks including Tiger tanks, the dreaded German 88mm flak guns, and a variety of aircraft. Experienced players will find most game mechanics to be familiar and the newcomer will find help from the many examples of play. Featured items include ranged artillery and artillery fire nets, combat coordination, defender reaction and counter-attack, and minefields. All units are also rated for efficiency.

Scenarios:

Faid Pass - 30 January to 1 February, 6 turns, centered on the Faid Pass quadrant. [...]
Kasserine Campaign - 14 to 23 February, 20 turns, full map. [...]
The Axis Decide - 19 to 23 February, 10 turns, full map. [...]
Thala - 21 to 23 February, 6 turns, the western half of the map. [...]
Red Bull at Fondouk Pass - 27 to 29 March, 5 turns, centered on the Fondouk Pass area. [...]
Second Battle of Fondouk - 8 to 9 April, 4 turns, centered on the Fondouk Pass area. [...]


Game Scale:
Game Turn: 12 hours
Hex: 2 miles / 3.2 kilometers
Units: Company to Battalion

Game Inventory:
One 22 x 34" full-color mapsheet
Two dual-side printed countersheets (420 1/2" counters)
One 32-page Kasserine rulebook
Seven dual-side printed Player Aid Cards
Three single-side printed Player Aid Cards
One 10-sided dice

Solitaire Suitability: High
Complexity Level: Medium
Players: 2 or more
Playing Time: 4-10 hours

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