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BGG랭킹
BGG전체 : 5151
WARGAMES : 661
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
0+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
1.83 / 5
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디자이너
Amabel Holland
-
아티스트
Amabel Holland
-
인원
게임 소개
게시자의 설명:
테이블 배틀 시스템은 넓은 획과 플레이 가능성을 강조하여 인류 역사를 통해 전투를 재현하는 가벼운 배틀 게임이다. 플레이어는 유니트 카드에 주사위를 굴리고 할당하며, 각 카드는 특정 주사위 결과나 주사위 조합을 허용한다. 나중에 이 주사위들은 유닛을 활성화하고 적의 대형에 할당된 나무 조각을 제거하기 위해 제거된다. 그러나 적은 공격을 차단하거나(취소), 반격(공격자에게 추가 손실을 입히거나) 전략 예비군을 통해 흡수할 수 있다. 사실, 대부분의 경우, 적들은 할 수 있다면 그렇게 해야만 합니다. 그 결과 두 플레이어 모두 가짜와 가짜를 만들어 장점을 찾고 한 번 나타나면 단호하게 행동하는 긴장감 넘치는 고양이와 쥐 게임이 탄생한다.
이 베이스게임은 8개의 시나리오와 84개의 다른 포메이션이 있다. 이 전투는 다음과 같다.
보즈워스, 1485
아이브리, 1590
화이트 마운틴, 1620
마스턴 무어, 1644년
1658년 모래 언덕 전투
말플라크, 1705
아브라함 평원, 1759년
1776년 브루클린 하이츠
테이블 배틀 시스템은 넓은 획과 플레이 가능성을 강조하여 인류 역사를 통해 전투를 재현하는 가벼운 배틀 게임이다. 플레이어는 유니트 카드에 주사위를 굴리고 할당하며, 각 카드는 특정 주사위 결과나 주사위 조합을 허용한다. 나중에 이 주사위들은 유닛을 활성화하고 적의 대형에 할당된 나무 조각을 제거하기 위해 제거된다. 그러나 적은 공격을 차단하거나(취소), 반격(공격자에게 추가 손실을 입히거나) 전략 예비군을 통해 흡수할 수 있다. 사실, 대부분의 경우, 적들은 할 수 있다면 그렇게 해야만 합니다. 그 결과 두 플레이어 모두 가짜와 가짜를 만들어 장점을 찾고 한 번 나타나면 단호하게 행동하는 긴장감 넘치는 고양이와 쥐 게임이 탄생한다.
이 베이스게임은 8개의 시나리오와 84개의 다른 포메이션이 있다. 이 전투는 다음과 같다.
보즈워스, 1485
아이브리, 1590
화이트 마운틴, 1620
마스턴 무어, 1644년
1658년 모래 언덕 전투
말플라크, 1705
아브라함 평원, 1759년
1776년 브루클린 하이츠
Description from the publisher:
The Table Battles system is a light battle game that recreates battles throughout human history with broad strokes and an emphasis on playability. Players roll and allocate dice to Unit cards, with each card accepting specific die results or dice combinations. On a later turn, those dice are removed to activate the Unit and attack an enemy formation, removing wooden pieces assigned to the formation in question. But the enemy may be able to screen the attack (cancelling it), counterattacking (inflicting extra losses on the attacker), or absorb it via a strategic reserve. In fact, in most cases, the enemy MUST do so if they're able to. The result is a tense cat-and-mouse game in which both players make feints and counterfeints, looking for an advantage and acting decisively once it presents itself.
In this base game, there are eight different scenarios and 84 different formations. The battles included are:
Bosworth, 1485
Ivry, 1590
White Mountain, 1620
Marston Moor, 1644
Battle of the Dunes, 1658
Malplaquet, 1705
Plains of Abraham, 1759
Brooklyn Heights, 1776
The Table Battles system is a light battle game that recreates battles throughout human history with broad strokes and an emphasis on playability. Players roll and allocate dice to Unit cards, with each card accepting specific die results or dice combinations. On a later turn, those dice are removed to activate the Unit and attack an enemy formation, removing wooden pieces assigned to the formation in question. But the enemy may be able to screen the attack (cancelling it), counterattacking (inflicting extra losses on the attacker), or absorb it via a strategic reserve. In fact, in most cases, the enemy MUST do so if they're able to. The result is a tense cat-and-mouse game in which both players make feints and counterfeints, looking for an advantage and acting decisively once it presents itself.
In this base game, there are eight different scenarios and 84 different formations. The battles included are:
Bosworth, 1485
Ivry, 1590
White Mountain, 1620
Marston Moor, 1644
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