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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
20-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
1.33 / 5
-
디자이너
Ehail
-
아티스트
-
인원
게임 소개
게시자의 설명:
1982년, 한국은 6개의 구단으로 프로야구를 시작했다. 그리고 지금까지 나타난 전설적인 영웅들... 그들은 게임에 등장한다.
작년에 우리는 소셜 펀딩으로 HandsKit이라는 게임을 출시했습니다. 당시 많은 게이머들이 참여했고 출시되었습니다.
저는 그 경험을 바탕으로 새로운 게임을 소개하려고 합니다. 핸드킷이 스킬을 필요로 하는 어려운 손재주 게임이었다면, 이것은 접근성이 높은 손재주 게임입니다.
이 게임은 야구 게임이고, 키 메카닉은 스트라이크 박스입니다.
가운데 구멍이 뚫린 나무상자와 상자 안쪽에 베벨이 있다. 큐브볼이 위에서 떨어져 보어 모양의 구멍에 정확히 들어갔다면 타격이 성공했다.
너무 낮게 떨어뜨리면 위치 에너지가 충분하지 않아 파울이 될 가능성이 높기 때문에 최대한 높이 떨어져야 한다. 그것은 내가 어렸을 때 마블링하는 것과 같은 원리입니다.
공을 더 높이 떨어뜨릴수록, 공이 더 멀리 떨어져요. 하지만 그 구멍을 통과할 확률은 그 정도일 거예요.
중력과 위치 에너지를 이용한 고위험 고수익 개념입니다.
1982년, 한국은 6개의 구단으로 프로야구를 시작했다. 그리고 지금까지 나타난 전설적인 영웅들... 그들은 게임에 등장한다.
작년에 우리는 소셜 펀딩으로 HandsKit이라는 게임을 출시했습니다. 당시 많은 게이머들이 참여했고 출시되었습니다.
저는 그 경험을 바탕으로 새로운 게임을 소개하려고 합니다. 핸드킷이 스킬을 필요로 하는 어려운 손재주 게임이었다면, 이것은 접근성이 높은 손재주 게임입니다.
이 게임은 야구 게임이고, 키 메카닉은 스트라이크 박스입니다.
가운데 구멍이 뚫린 나무상자와 상자 안쪽에 베벨이 있다. 큐브볼이 위에서 떨어져 보어 모양의 구멍에 정확히 들어갔다면 타격이 성공했다.
너무 낮게 떨어뜨리면 위치 에너지가 충분하지 않아 파울이 될 가능성이 높기 때문에 최대한 높이 떨어져야 한다. 그것은 내가 어렸을 때 마블링하는 것과 같은 원리입니다.
공을 더 높이 떨어뜨릴수록, 공이 더 멀리 떨어져요. 하지만 그 구멍을 통과할 확률은 그 정도일 거예요.
중력과 위치 에너지를 이용한 고위험 고수익 개념입니다.
Description from the publisher:
In 1982, Korea launched professional baseball with six clubs. And the legendary heroes that have appeared so far ... they appear in the game.
Last year we published a game called HandsKit with social funding. Many gamers participated and released at the time.
I am going to introduce a new game based on that experience. If the handkets were a difficult dexterity game that requires skill, this is a highly accessible Dexterity game.
This game is a baseball game, and the key mechanic is a striking box.
There is a wooden box with a hole in the center and a bevel inside the box. If the cube ball dropped from the top and entered the bore-shaped hole correctly, the blow was successful.
If you drop it too low, it is likely to be a foul because there is not enough potential energy, so you have to fall as high as possible. It is the same principle as marbling when I was a child.
The higher the ball is dropped, the farther the ball goes. But the probability of passing through the hole will be that much.
It is a high risk high return concept using gravity and position energy.
In 1982, Korea launched professional baseball with six clubs. And the legendary heroes that have appeared so far ... they appear in the game.
Last year we published a game called HandsKit with social funding. Many gamers participated and released at the time.
I am going to introduce a new game based on that experience. If the handkets were a difficult dexterity game that requires skill, this is a highly accessible Dexterity game.
This game is a baseball game, and the key mechanic is a striking box.
There is a wooden box with a hole in the center and a bevel inside the box. If the cube ball dropped from the top and entered the bore-shaped hole correctly, the blow was successful.
If you drop it too low, it is likely to be a foul because there is not enough potential energy, so you have to fall as high as possible. It is the same principle as marbling when I was a child.
The higher the ball is dropped, the farther the ball goes. But the probability of passing through the hole will be that much.
It is a high risk high return concept using gravity and position energy.
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