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BGG랭킹
BGG전체 : 6587
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인원
3-5 명
BGG추천: 3-5 명 -
게임시간
45-45 분
-
연령
10+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.71 / 5
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디자이너
Günter Burkhardt, Wolfgang Lehmann
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아티스트
Franz Vohwinkel
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인원
게임 소개
게시자의 설명:
지식은 힘이지만 권력과 함께 통제해야 한다. 드루이드의 경우 스톤헨지 아카데미의 초급자들은 다양한 지식 영역의 경험치를 수집해야 하지만, 자신에게 맞지 않는 도메인에 들어가면 이전에 얻은 모든 지식을 잃게 되기 때문에 아무 도메인에서나 지식을 원하는 것은 아니다.
더 자세히 말하면, 각 플레이어에게는 카드 한 장이 주어지며, 카드 덱에는 5가지 색상의 카드가 들어 있으며, 각 색상은 1~12번으로 번호가 매겨져 있다. 플레이어는 트릭 테이킹 게임을 하며, 트릭을 획득한 사람은 도메인(색상)별로 정렬된 카드를 앞에 놓아야 한다. 트릭은 모든 카드가 재생되거나 한 명의 플레이어가 5가지 색상의 카드를 모을 때까지 계속된다. 후자의 경우, 해당 플레이어는 그들이 수집한 것에 대해 마이너스 점수를 받는 반면 다른 모든 플레이어는 각각의 색깔에서 가장 높은 카드에 대해 긍정적으로 점수를 받는다. 5라운드를 완주하고 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다!
일반 카드 외에도 드루이드는 플레이어가 원치 않는 트릭을 피하거나 플레이어가 소지하고 있는 한 색의 카드를 제거할 수 있는 특별한 카드를 포함하고 있다.
지식은 힘이지만 권력과 함께 통제해야 한다. 드루이드의 경우 스톤헨지 아카데미의 초급자들은 다양한 지식 영역의 경험치를 수집해야 하지만, 자신에게 맞지 않는 도메인에 들어가면 이전에 얻은 모든 지식을 잃게 되기 때문에 아무 도메인에서나 지식을 원하는 것은 아니다.
더 자세히 말하면, 각 플레이어에게는 카드 한 장이 주어지며, 카드 덱에는 5가지 색상의 카드가 들어 있으며, 각 색상은 1~12번으로 번호가 매겨져 있다. 플레이어는 트릭 테이킹 게임을 하며, 트릭을 획득한 사람은 도메인(색상)별로 정렬된 카드를 앞에 놓아야 한다. 트릭은 모든 카드가 재생되거나 한 명의 플레이어가 5가지 색상의 카드를 모을 때까지 계속된다. 후자의 경우, 해당 플레이어는 그들이 수집한 것에 대해 마이너스 점수를 받는 반면 다른 모든 플레이어는 각각의 색깔에서 가장 높은 카드에 대해 긍정적으로 점수를 받는다. 5라운드를 완주하고 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다!
일반 카드 외에도 드루이드는 플레이어가 원치 않는 트릭을 피하거나 플레이어가 소지하고 있는 한 색의 카드를 제거할 수 있는 특별한 카드를 포함하고 있다.
Description from the publisher:
Knowledge is power, but with power must come control. In Druids, the novices of the Stonehenge Academy must collect experience points in various knowledge domains, but you don't want knowledge from just any domain because if you enter a domain not intended for you, then you lose all knowledge previously gained that round.
In more detail, each player is dealt a hand of cards, with the deck containing cards in five colors, numbered 1-12 in each color. Players then play a trick-taking game, and whoever wins a trick must place the cards sorted by domain (color) in front of themselves; if they receive multiple cards of a color in the same trick, the lowest-valued card must be placed on top. The tricks continue until either all cards have been played or one player collects cards in all five colors. In this latter case, that player receives negative points for what they've collected while everyone else scores positively for their topmost card in each color. (If all the cards have been played, then all players score.) Whoever has the most points after five complete rounds wins!
In addition to the regular cards, Druids contains special cards that allow a player to avoid an unwanted trick or remove cards of one color from a player's holdings.
Knowledge is power, but with power must come control. In Druids, the novices of the Stonehenge Academy must collect experience points in various knowledge domains, but you don't want knowledge from just any domain because if you enter a domain not intended for you, then you lose all knowledge previously gained that round.
In more detail, each player is dealt a hand of cards, with the deck containing cards in five colors, numbered 1-12 in each color. Players then play a trick-taking game, and whoever wins a trick must place the cards sorted by domain (color) in front of themselves; if they receive multiple cards of a color in the same trick, the lowest-valued card must be placed on top. The tricks continue until either all cards have been played or one player collects cards in all five colors. In this latter case, that player receives negative points for what they've collected while everyone else scores positively for their topmost card in each color. (If all the cards have been played, then all players score.) Whoever has the most points after five complete rounds wins!
In addition to the regular cards, Druids contains special cards that allow a player to avoid an unwanted trick or remove cards of one color from a player's holdings.
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