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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2+ 명 -
게임시간
90-200 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Brian Train
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아티스트
John R. Cooper, Beck Snyder
-
인원
게임 소개
1919년 승리한 연합국 정부는 전후 질서를 논의하기 위해 파리에서 만났다. 하지만 그들이 이야기하고 있는 동안, 역사는 계속 움직였습니다. 러시아의 나머지 지역이 내전에 돌입하자 붉은 군대는 독일군이 남긴 힘의 공백을 이용하기 위해 서쪽으로 이동했다. 그들은 새로운 폴란드 군대와 맞닥뜨렸고, 그들은 그들을 현재의 벨라루스로 꾸준히 밀어냈다. 1920년 초 폴란드군이 키예프를 점령하기 위해 과도하게 병력을 확장한 후, 크게 증원된 붉은 군대는 공격을 개시했다.
미하일 투하체프스키 장군은 1920년 7월 2일 오늘의 훈장을 수여했다.서부로! 백폴란드의 시체 위에는 전세계적인 화재로 이어지는 길이 놓여 있다. 빌노, 민스크, 바르샤바 행군하라!신생국 폴란드가 목숨을 걸고 싸우고 전선이 앞뒤로 밀려들자 양측은 점점 더 절박해졌다. 전쟁은 8월 중순 바르샤바 전투에서 절정에 달했고, 폴란드군은 붉은 군대를 무질서하게 러시아로 격퇴했다.
레드 호드 1920은 이 운명적인 여름 동안의 액션에 대한 작전 수준의 게임이다. 붉은 군대는 혁명의 이름으로 진격하는데, 많은 소총 사단과 세 bud 부도니가 지휘하는 야만적인 제1기병군과 함께 맹렬한 코사크들로 가득 차 있다. 폴란드군은 폴란드 군단, 프랑스의 참전 용사, 그리고 그들의 국군에 저항한다. 우크라이나인, 리투아니아인, 헝가리인, 심지어 폴란드인 변절자 부대도 혼란 속에서 소용돌이치고 있다.
설계자 브라이언 트레인(Brian Train)은 2008년 동명의 디자인을 대폭 수정하고 간소화했으며, 수정된 카운터 값, 업데이트된 규칙 및 다른 스케일의 대폭 수정된 맵과 함께 새롭게 연구되고 보다 정확한 전투 순서를 통합했다.
동지들, 안장 올려! 글로리가 기다리고 있어!
포함:
176개의 카운터, 폴란드, 소련, 외국 의용군이 여단부터 사단 규모까지 표시됩니다.
폴란드 동부와 벨로루시아 서부의 22x17인치 지도 1개, 지상 축척은 1헥스 당 20마일이다.
1 쉽게 눈을 가늘게 뜨기 위한 활자 세트인 풀 컬러 규칙서.
상대방이 규칙을 독차지하는 동안 응시할 수 있는 2개의 플레이어 보조 카드.
시대착오적인 짚록 가방으로 카운터를 고양이 방지 장소에 보관합니다.
또한 원인을 위해 두 개의 육면 주사위를 제공해야 합니다.
미하일 투하체프스키 장군은 1920년 7월 2일 오늘의 훈장을 수여했다.서부로! 백폴란드의 시체 위에는 전세계적인 화재로 이어지는 길이 놓여 있다. 빌노, 민스크, 바르샤바 행군하라!신생국 폴란드가 목숨을 걸고 싸우고 전선이 앞뒤로 밀려들자 양측은 점점 더 절박해졌다. 전쟁은 8월 중순 바르샤바 전투에서 절정에 달했고, 폴란드군은 붉은 군대를 무질서하게 러시아로 격퇴했다.
레드 호드 1920은 이 운명적인 여름 동안의 액션에 대한 작전 수준의 게임이다. 붉은 군대는 혁명의 이름으로 진격하는데, 많은 소총 사단과 세 bud 부도니가 지휘하는 야만적인 제1기병군과 함께 맹렬한 코사크들로 가득 차 있다. 폴란드군은 폴란드 군단, 프랑스의 참전 용사, 그리고 그들의 국군에 저항한다. 우크라이나인, 리투아니아인, 헝가리인, 심지어 폴란드인 변절자 부대도 혼란 속에서 소용돌이치고 있다.
설계자 브라이언 트레인(Brian Train)은 2008년 동명의 디자인을 대폭 수정하고 간소화했으며, 수정된 카운터 값, 업데이트된 규칙 및 다른 스케일의 대폭 수정된 맵과 함께 새롭게 연구되고 보다 정확한 전투 순서를 통합했다.
동지들, 안장 올려! 글로리가 기다리고 있어!
포함:
176개의 카운터, 폴란드, 소련, 외국 의용군이 여단부터 사단 규모까지 표시됩니다.
폴란드 동부와 벨로루시아 서부의 22x17인치 지도 1개, 지상 축척은 1헥스 당 20마일이다.
1 쉽게 눈을 가늘게 뜨기 위한 활자 세트인 풀 컬러 규칙서.
상대방이 규칙을 독차지하는 동안 응시할 수 있는 2개의 플레이어 보조 카드.
시대착오적인 짚록 가방으로 카운터를 고양이 방지 장소에 보관합니다.
또한 원인을 위해 두 개의 육면 주사위를 제공해야 합니다.
In 1919, the governments of the victorious Allied powers met in Paris to discuss the post-war order of things. But while they were talking, history continued to move. As the rest of Russia descended into civil war, forces of the Red Army moved westward to exploit the power vacuum left by the retreating German armies. They were met by units of the new Polish Army, who pushed them back steadily into what is now Belarus. After the Polish overextended their forces in an offensive to take Kiev in early 1920, the greatly reinforced Red Army went over to the attack.
General Mikhail Tukhachevsky’s Order of the Day for July 2, 1920 read in part "To the West! Over the corpse of White Poland lies the road to worldwide conflagration. March on Vilno, Minsk, Warsaw!” As the new nation of Poland fought for its life and the front lines surged back and forth, both sides grew increasingly desperate. The war climaxed in the Battle of Warsaw in mid-August, as the Poles finally broke the Red Army and flung it back into Russia in disorder – to this day they refer to it as “the Miracle on the Vistula”.
Red Horde 1920 is an operational-level game on the action during this fateful summer. The Red Army smashes forward in the name of the Revolution, with masses of rifle divisions and the savage 1st Cavalry Army, commanded by Semyon Budyonny and filled with fierce Cossacks. The Poles resist with units of the Polish Legion, veterans of the fighting in France, and their national army. Ukrainians, Lithuanians, Hungarians and even a unit of Red Polish renegades swirl in and out of the chaos too.
Designer Brian Train has substantially revised and streamlined his original 2008 design of the same name, incorporating a newly-researched and more accurate order of battle with revised counter values, updated rules and a drastically revised map with a different scale.
Saddle up, comrades! Glory waits down the road!
Includes:
176 counters, showing Polish, Soviet and foreign volunteer forces at brigade to division scale.
1 22x17-inch map of eastern Poland and western Byelorussia, ground scale 20 miles per hex.
1 Full-color Rulebook, typeset for easy squinting.
2 Player Aid Cards to stare at while the other guy hogs the rulebook.
An anachronistic Ziploc bag to keep the counters in one cat-proof location.
You’ll also need to provide two six-sided dice for the Cause.
General Mikhail Tukhachevsky’s Order of the Day for July 2, 1920 read in part "To the West! Over the corpse of White Poland lies the road to worldwide conflagration. March on Vilno, Minsk, Warsaw!” As the new nation of Poland fought for its life and the front lines surged back and forth, both sides grew increasingly desperate. The war climaxed in the Battle of Warsaw in mid-August, as the Poles finally broke the Red Army and flung it back into Russia in disorder – to this day they refer to it as “the Miracle on the Vistula”.
Red Horde 1920 is an operational-level game on the action during this fateful summer. The Red Army smashes forward in the name of the Revolution, with masses of rifle divisions and the savage 1st Cavalry Army, commanded by Semyon Budyonny and filled with fierce Cossacks. The Poles resist with units of the Polish Legion, veterans of the fighting in France, and their national army. Ukrainians, Lithuanians, Hungarians and even a unit of Red Polish renegades swirl in and out of the chaos too.
Designer Brian Train has substantially revised and streamlined his original 2008 design of the same name, incorporating a newly-researched and more accurate order of battle with revised counter values, updated rules and a drastically revised map with a different scale.
Saddle up, comrades! Glory waits down the road!
Includes:
176 counters, showing Polish, Soviet and foreign volunteer forces at brigade to division scale.
1 22x17-inch map of eastern Poland and western Byelorussia, ground scale 20 miles per hex.
1 Full-color Rulebook, typeset for easy squinting.
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