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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-99 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-20 분
-
연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Garret Rempel
-
아티스트
Garret Rempel
-
인원
게임 소개
게시자의 설명:
25 투 다이스는 한 명 이상의 플레이어를 대상으로 하는 롤 & 쓰기 게임이다. 당신의 목표는 교도관들에게 붙잡히는 것을 피하고 근무 시간이 다 가기 전에 최소 4명의 수감자를 석방시켜 감옥을 탈출하는 것입니다.
각 라운드는 2단계로 구성되는데, 첫 번째 단계는 경비 이동, 그 다음 수감자 이동이다. '수감자 이동' 기간 동안, 여러분의 목표는 최소 4명의 수감자들을 감시원들에게 잡히지 않고 맨 위에 있는 6개의 출구 중 하나로 이동시키는 것입니다. 수감자들은 6개의 주사위를 굴려 각각의 주사위를 사용하여 수감자 한 명을 숫자와 일치하는 사각형으로 이동시킨다.
가드 무브(Guards Move) 동안 각 가드당 1개의 주사위가 굴려지고 가드는 같은 번호로 표시된 순찰 경로를 따라 다음 사각형으로 이동합니다. 교도관이 수감자가 이전에 지나온 광장을 건너거나 들어가면 순찰로를 벗어나 수감자가 남긴 길을 따라가기 시작한다. 교도관이 수감자가 탈출하기 전에 따라잡으면 붙잡힌다.
게임은 1) 4명의 수감자가 탈출에 성공하거나, 2) 3명의 수감자가 붙잡히거나, 3) 15라운드 종료 시 시간이 부족할 때 종료됩니다.
25 투 다이스는 한 명 이상의 플레이어를 대상으로 하는 롤 & 쓰기 게임이다. 당신의 목표는 교도관들에게 붙잡히는 것을 피하고 근무 시간이 다 가기 전에 최소 4명의 수감자를 석방시켜 감옥을 탈출하는 것입니다.
각 라운드는 2단계로 구성되는데, 첫 번째 단계는 경비 이동, 그 다음 수감자 이동이다. '수감자 이동' 기간 동안, 여러분의 목표는 최소 4명의 수감자들을 감시원들에게 잡히지 않고 맨 위에 있는 6개의 출구 중 하나로 이동시키는 것입니다. 수감자들은 6개의 주사위를 굴려 각각의 주사위를 사용하여 수감자 한 명을 숫자와 일치하는 사각형으로 이동시킨다.
가드 무브(Guards Move) 동안 각 가드당 1개의 주사위가 굴려지고 가드는 같은 번호로 표시된 순찰 경로를 따라 다음 사각형으로 이동합니다. 교도관이 수감자가 이전에 지나온 광장을 건너거나 들어가면 순찰로를 벗어나 수감자가 남긴 길을 따라가기 시작한다. 교도관이 수감자가 탈출하기 전에 따라잡으면 붙잡힌다.
게임은 1) 4명의 수감자가 탈출에 성공하거나, 2) 3명의 수감자가 붙잡히거나, 3) 15라운드 종료 시 시간이 부족할 때 종료됩니다.
Description from the publisher:
25 to Dice is a Roll & Write game for 1 or more players (both Co-operative Mode and Competitive Mode variants provided for multiplayer rules). Your objective is to avoid being captured by guards and escape prison by leading at least 4 inmates to freedom before the shift changes and time runs out.
Each round consists of 2 phases, the first is the Guards Move, then the Inmates Move. During the Inmates Move, your goal is to move at least 4 of your Inmates across the board from their cell at the bottom to one of the 6 exits at the top without being caught by either Guard. Inmates are moved by rolling 6 dice, and spending each die to move an Inmate to an adjacent square with a matching number.
During the Guards Move, 1 die is rolled for each guard and the guard moves along their marked patrol path to the next square with the same number. If a Guard crosses or enters a square that an Inmate has previously passed through, they leave their patrol path and begin following the path left by the Inmate. If the Guard catches up to the Inmate before they are able to escape, they are captured.
The game ends when: 1) 4 inmates successfully escape; 2) 3 inmates get captured; or 3) you run out of time at the end of the 15th round.
25 to Dice is a Roll & Write game for 1 or more players (both Co-operative Mode and Competitive Mode variants provided for multiplayer rules). Your objective is to avoid being captured by guards and escape prison by leading at least 4 inmates to freedom before the shift changes and time runs out.
Each round consists of 2 phases, the first is the Guards Move, then the Inmates Move. During the Inmates Move, your goal is to move at least 4 of your Inmates across the board from their cell at the bottom to one of the 6 exits at the top without being caught by either Guard. Inmates are moved by rolling 6 dice, and spending each die to move an Inmate to an adjacent square with a matching number.
During the Guards Move, 1 die is rolled for each guard and the guard moves along their marked patrol path to the next square with the same number. If a Guard crosses or enters a square that an Inmate has previously passed through, they leave their patrol path and begin following the path left by the Inmate. If the Guard catches up to the Inmate before they are able to escape, they are captured.
The game ends when: 1) 4 inmates successfully escape; 2) 3 inmates get captured; or 3) you run out of time at the end of the 15th round.
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