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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    15-60 분

  • 연령

    4+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.90 / 5

게임 소개

파코 사코 (에스페란토어로 평화 체스&인용;: 발음 &인용;PAH-초 샤코(PHAH-tso SHAH-ko)는 평화, 우정, 협력의 표현으로 만들어진 체스이다. 전략적 게임플레이를 통해 다른 플레이어의 킹을 "embrace"하는 방법을 찾는 것이 목적이다.

이 게임은 양측이 지식, 아이디어, 힘을 합치는 건설적인 대화나 발전을 나타낸다. 게임을 하는 동안, 두 플레이어 모두 체스 말을 이리저리 움직임으로써 다른 플레이어보다 더 좋은 아이디어를 제시하려고 노력한다. 두 선수 모두 자신의 지식, 아이디어, 힘을 위해 강하게 서는 것이 목표이지만, 그들의 차례가 되면 상대 선수로부터 입력을 받을 수 있도록 개방된다. 마지막 동작을 하고 당신의 피스 중 하나를 다른 플레이어의 킹과의 연합으로 가져오면 게임을 이길 수 있습니다.

파코자코는 전통적인/클래식 체스와 같은 체스 피스에서 플레이되지만, 파코자코 체스 피스의 기능은 다르다. 검은색과 흰색 조각은 결합으로 합쳐질 수 있고 하나의 정사각형 위에 함께 있을 수 있습니다. 가져간 피스가 없기 때문에, 모든 피스는 게임 중에 보드에 남습니다. 유니언을 만들어도 두 플레이어 모두 움직일 수 있습니다. 유니언을 이어받아 유니언 밖으로 다른 피스로 교체하면 결국 연쇄 반응이 일어나 파코 챠코 게임플레이가 제대로 구현됩니다. 유니언을 이어받아 피스를 방출한다는 것은 한 번에 여러 피스를 움직일 수 있다는 것을 의미합니다.

게임은 조각의 이점이 아닌 패턴과 창의성에 매우 초점을 맞추고 있습니다. 좋은 점은 두 선수 모두 마지막 한 수가 나올 때까지 경기에 임한다는 점이다. 여러 피스를 한 번에 이동할 수 있는 역동성과 물리적 패턴으로 인해 포지션에서 우위를 점할 수 있고 게임도 빠를 수 있다. 경기가 노조가 많은 엔드게임으로 발전하면 많은 가능성과 체인점, 창조적인 선택지를 가진 보드에 높은 에너지가 흐를 것이고, 종종 두 선수 모두 마지막 움직임에 가까워질 것이다. 때론 추진력을 갖고 잡아주는 게 관건이다.
Paco Ŝako (Esperanto words for "peace chess": pronounce "PAH-tso SHAH-ko" = /'pat͡so 'ʃako/ IPA) is a form of chess created to be an expression of peace, friendship and collaboration. The aim is to find, through strategic gameplay, a way to "embrace" the other player's king.

The game represents a constructive conversation or development in which the two sides merge their knowledge, ideas, and strength. During the game, both players try to bring forward good or ever better ideas than the other player by moving their chess pieces around. For both players, the aim is to stand strong for your knowledge, ideas and strength, but you will be open to receive input from the other player when it is their turn. Making the last move and bringing one of your pieces into a union with the other player's King will make you win the game.

Paco Ŝako is played on the same board and with the same chess pieces as traditional/classic chess, though the Paco Ŝako chess pieces have a different functionality. Black and white pieces can be merged into a union and can stay together on one square. Because there are no pieces taken, all pieces stay on the board during the game. Once unions are created, both players can still move them; you can take over a union and release your piece out of a union by replacing it with another piece and eventually there is the chain reaction, which really brings out the Paco Ŝako gameplay. Taking over unions and releasing pieces mean you may move several pieces in one turn.

The game is very much focused on patterns and creativity, not on piece advantage. The nice thing about this is that both players stay in the game until the last move is made. There can be created an advantage in position and games can be fast because of the dynamics and physical patterns in which several pieces can be moved in one go. When the game develops into an endgame with a lot of unions, there will be a high energy on the board with lots of possibilities, chains and creative options, and often both players will get closer to making the final move. Sometimes it is about having momentum and holding it.

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