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BGG랭킹
BGG전체 : 9901
WARGAMES : 2046
THEMATIC : 1186 -
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인원
2-4 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
60-120 분
-
연령
13+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Gunter Eickert
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아티스트
Jarek Nocoń
-
인원
게임 소개
에이전트 오브 메이헴(Agents of Mayhem: Pride of Babilon)은 Volition Deep Silver 비디오 게임을 기반으로 한 32mm 크기의 미니어처 게임으로, 사악한 신사 연맹(LEGION of Evil Gentle Intentions on Olliating Nations)을 보다 영웅적이지만 잠재적으로 더 혼란스럽고 파괴적인 메이헴(Multiinational Agency for The MayHEM for Evil Mairal Maints Maint)과 맞서 싸우는 게임입니다.
이 게임은 전투가 격렬해짐에 따라 파괴되고 변경될 수 있는 다층 모듈식 건물을 특징으로 하는 지도에서 실행된다. 미니어처 전투 자체는 비대칭인데, LEGONE 플레이어는 다양하고 무시무시한 로봇, 암흑물질의 힘, 거대 골렘, 최후의 날 장치들로 이루어진 전군을 운영하고, 메이헴 플레이어는 3명의 정예 특수 요원들로 구성된 팀을 구성하고, 각자의 힘과 시너지를 공유할 수 있는 독특한 업그레이드를 하게 된다.
이 게임은 절차적인 캠페인으로 구성되어 있으며, 메이헴 플레이어는 일련의 미션을 통해 에이전트들의 진행과 업그레이드를 유지하는 반면, LEGION 플레이어는 더 무시무시하고 위험한 병력 분대를 배치한다. 선택, 승리와 패배, 전투 중에 손상되고 파괴된 건물과 블록은 이후의 임무에 영향을 미치고 모든 작전이 다르게 진행되도록 보장한다.
이 게임은 전투가 격렬해짐에 따라 파괴되고 변경될 수 있는 다층 모듈식 건물을 특징으로 하는 지도에서 실행된다. 미니어처 전투 자체는 비대칭인데, LEGONE 플레이어는 다양하고 무시무시한 로봇, 암흑물질의 힘, 거대 골렘, 최후의 날 장치들로 이루어진 전군을 운영하고, 메이헴 플레이어는 3명의 정예 특수 요원들로 구성된 팀을 구성하고, 각자의 힘과 시너지를 공유할 수 있는 독특한 업그레이드를 하게 된다.
이 게임은 절차적인 캠페인으로 구성되어 있으며, 메이헴 플레이어는 일련의 미션을 통해 에이전트들의 진행과 업그레이드를 유지하는 반면, LEGION 플레이어는 더 무시무시하고 위험한 병력 분대를 배치한다. 선택, 승리와 패배, 전투 중에 손상되고 파괴된 건물과 블록은 이후의 임무에 영향을 미치고 모든 작전이 다르게 진행되도록 보장한다.
Based on the Volition Deep Silver video game, Agents of Mayhem: Pride of Babylon is a competitive 32mm scale miniatures game that pits the evil LEGION (the League of Evil Gentlemen Intent on Obliterating Nations) against the more heroic, but potentially just as chaotic and destructive MAYHEM (Multinational Agency for Hunting Evil Masterminds).
The game is played out on a map featuring multistory, modular buildings that can be destroyed and altered as the battle rages on. Miniatures combat itself is asymmetric, as the LEGION player runs an entire army of diverse and fearsome robots, dark matter powers, giant golems, and doomsday devices, while the MAYHEM player gets to build a team of three elite specialized agents, and give them unique upgrades to build on their individual strengths and shared synergies.
The game features a procedural campaign, which has the MAYHEM player keeping their agents' progress and upgrades through a series of missions, while the LEGION player deploys more fearsome and dangerous squads of troopers. Choices made, victories and defeats, and buildings and blocks damaged and destroyed in combat will affect later missions and ensure that every campaign plays out differently.
The game is played out on a map featuring multistory, modular buildings that can be destroyed and altered as the battle rages on. Miniatures combat itself is asymmetric, as the LEGION player runs an entire army of diverse and fearsome robots, dark matter powers, giant golems, and doomsday devices, while the MAYHEM player gets to build a team of three elite specialized agents, and give them unique upgrades to build on their individual strengths and shared synergies.
The game features a procedural campaign, which has the MAYHEM player keeping their agents' progress and upgrades through a series of missions, while the LEGION player deploys more fearsome and dangerous squads of troopers. Choices made, victories and defeats, and buildings and blocks damaged and destroyed in combat will affect later missions and ensure that every campaign plays out differently.
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