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BGG랭킹
BGG전체 : 0
7.3Escape: The Curse of the Temple – Queenie 14: Wishing Well (2017) -
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인원
1-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-0 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Kristian Amundsen Østby
-
아티스트
-
인원
게임 소개
원래 다이스 타워의 시즌 13 인디고고 캠페인을 통해 제공됨
여기는 퀴니 14호입니다.
설정:
무작위로 그린 챔버 타일 2개를 시작 타일 옆에 배치한 후 새 챔버를 나머지 챔버와 섞습니다.
규칙:
일단 발견되면, 소원 우물 안의 플레이어는 하나의 보물 타일을 그리기 위해 두 개의 주요 상징을 굴리거나, 앞에 있는 저주를 제거하거나, 잃어버린 주사위를 되찾을 수 있다. 소망을 다시 잘 활용하려면 챔버를 나갔다가 다시 들어가야 한다.
여기는 퀴니 14호입니다.
설정:
무작위로 그린 챔버 타일 2개를 시작 타일 옆에 배치한 후 새 챔버를 나머지 챔버와 섞습니다.
규칙:
일단 발견되면, 소원 우물 안의 플레이어는 하나의 보물 타일을 그리기 위해 두 개의 주요 상징을 굴리거나, 앞에 있는 저주를 제거하거나, 잃어버린 주사위를 되찾을 수 있다. 소망을 다시 잘 활용하려면 챔버를 나갔다가 다시 들어가야 한다.
Originally offered through Dice Tower's Season 13 Indiegogo campaign
This is Queenie 14
Setup:
After you have placed 2 randomly drawn chamber tiles next to the starting tile, shuffle the new chamber with the rest of the chambers.
Rules:
Once discovered, a player inside the wishing well chamber can roll 2 key symbols to draw one treasure tile, get rid of a curse he has in front of him, or reclaim a die he has lost. To use the wishing well again, the player has to leave the chamber and re-enter it
This is Queenie 14
Setup:
After you have placed 2 randomly drawn chamber tiles next to the starting tile, shuffle the new chamber with the rest of the chambers.
Rules:
Once discovered, a player inside the wishing well chamber can roll 2 key symbols to draw one treasure tile, get rid of a curse he has in front of him, or reclaim a die he has lost. To use the wishing well again, the player has to leave the chamber and re-enter it
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